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Le mode multijoueur a été confirmé pour Space Engineers. L'hébergement des serveurs est prévu pour que chaque joueur puisse héberger son propre serveur public ou privé. Les serveurs peuvent être dédicassés ou non-dédicassés et seront listés dans un navigateur des serveurs supportant le matchmaking de Steam. Les joueurs pourrant être aussi libre que possible quant à l'hébergement de leur propre monde. [1]
Aussi, les serveurs seront persistent et pourront être chargé à partir d'une sauvegarde, le choix étant laissé à l'administrateur du serveur. [2]
Le support pour le réseau local est aussi prévu pour une mise à jour future.[3]
References
- ↑ http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279763814&postcount=2
- ↑ http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279764069&postcount=5
- ↑ http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279764073&postcount=6