Difference between revisions of "Gravity/ru"
GamingHater (talk | contribs) (→Искусственная гравитация в Space Engineers) |
|||
Line 7: | Line 7: | ||
В Space Engineers гравитация - это линейная сила ускоряющая предметы в определенном направлении. Гравитация не абсолютна, и может быть перенаправлена изменением направления источника. | В Space Engineers гравитация - это линейная сила ускоряющая предметы в определенном направлении. Гравитация не абсолютна, и может быть перенаправлена изменением направления источника. | ||
− | Искусственная гравитация в Space Engineers создается с помощью | + | == Виды генераторов == |
+ | Искусственная гравитация в Space Engineers создается с помощью двух видов генератора гравитации. | ||
+ | |||
+ | === Обычный Генератор гравитации === | ||
+ | Для обычного Генератора гравитация равномерно создается в одном направлении во всей зоне действия. Из-за этого она не направлена к источнику. Например, если вы находитесь под кораблем с генератором гравитации, вы продолжите падать вниз пока не покинете зону действия Генератора гравитации. | ||
+ | |||
+ | === Сферический Генератор гравитации === | ||
+ | Сферический генератор создает сферическое гравитационное поле, под действием которого предметы, персонажи и корабли с искусственной массой всегда будут падать по направлению к генератору. Принцип действия похож на гравитационное поле планет и звезд, поэтому с помощью Сферического генератора можно создавать простые орбитальные спутники. | ||
Сила и направление гравитации, действующей на игрока и другие небольшие предметы выброшенные в космос, указывается в панели гравитации, которая является частью [[HUD/ru|интерфейса]] игрока. | Сила и направление гравитации, действующей на игрока и другие небольшие предметы выброшенные в космос, указывается в панели гравитации, которая является частью [[HUD/ru|интерфейса]] игрока. | ||
− | + | ==Искусственная масса== | |
В обновлении [[Update_01.025.010|01.025]] появился блок [[Artificial Mass/ru|искусственной массы]] для установки в малые и большие корабли. Он подвержен влиянию гравитации при подаче на него энергии. Каждый блок [[Artificial Mass/ru|Искусственной массы]] имеет собственную массу. Гравитация на отдельные блоки действует независимо. | В обновлении [[Update_01.025.010|01.025]] появился блок [[Artificial Mass/ru|искусственной массы]] для установки в малые и большие корабли. Он подвержен влиянию гравитации при подаче на него энергии. Каждый блок [[Artificial Mass/ru|Искусственной массы]] имеет собственную массу. Гравитация на отдельные блоки действует независимо. |
Revision as of 12:13, 2 January 2015
Contents
Искусственная гравитация в Space Engineers
В Space Engineers гравитация - это линейная сила ускоряющая предметы в определенном направлении. Гравитация не абсолютна, и может быть перенаправлена изменением направления источника.
Виды генераторов
Искусственная гравитация в Space Engineers создается с помощью двух видов генератора гравитации.
Обычный Генератор гравитации
Для обычного Генератора гравитация равномерно создается в одном направлении во всей зоне действия. Из-за этого она не направлена к источнику. Например, если вы находитесь под кораблем с генератором гравитации, вы продолжите падать вниз пока не покинете зону действия Генератора гравитации.
Сферический Генератор гравитации
Сферический генератор создает сферическое гравитационное поле, под действием которого предметы, персонажи и корабли с искусственной массой всегда будут падать по направлению к генератору. Принцип действия похож на гравитационное поле планет и звезд, поэтому с помощью Сферического генератора можно создавать простые орбитальные спутники.
Сила и направление гравитации, действующей на игрока и другие небольшие предметы выброшенные в космос, указывается в панели гравитации, которая является частью интерфейса игрока.
Искусственная масса
В обновлении 01.025 появился блок искусственной массы для установки в малые и большие корабли. Он подвержен влиянию гравитации при подаче на него энергии. Каждый блок Искусственной массы имеет собственную массу. Гравитация на отдельные блоки действует независимо.