Difference between revisions of "Conveyor Mechanics/zh"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
==说明==
 
==说明==
 
:'''管道传输'''系统是游戏中主要'''物流'''<ref>词源:物品流通,logistics,货物配送,实物分配,Physical Distribution</ref>机制。
 
:'''管道传输'''系统是游戏中主要'''物流'''<ref>词源:物品流通,logistics,货物配送,实物分配,Physical Distribution</ref>机制。
:由各式'''[[#管道]]'''将各种'''[[#带有库存的设备]]'''相连,实现'''管道物流网络'''。
+
:由各式'''[[#管道]]'''将各种'''[[#使用管道系统的设备]]'''相连,实现'''管道物流网络'''。
 
::{|width:"70%"
 
::{|width:"70%"
 
|
 
|
Line 21: Line 21:
 
:即消耗品、工具、武器、气瓶以及其余零件等是常规规格物料,无法通过'''小型管道'''</ref>。
 
:即消耗品、工具、武器、气瓶以及其余零件等是常规规格物料,无法通过'''小型管道'''</ref>。
 
::'''气体'''没有尺度限制;因此可以通过任何规格管道。
 
::'''气体'''没有尺度限制;因此可以通过任何规格管道。
 +
----
 +
<references />
 +
  
 
==管道==
 
==管道==
:输送管道没有界面设置项;除了构建不完整、停电或没有连接有效节点以外,管道会自动工作;
+
除了构建不完整、停电或没有连接有效节点以外,管道会自动工作;
:管道可以连接各自对应规格的接口。
+
:
 +
:'''一般管道'''没有终端设置;'''单向筛选器管道'''有终端设置项,可设定允许和?禁止通过的物料。
 +
:'''多向管道'''也是'''一般管道''',但实现的机制与简单的
 
:《列表》
 
:《列表》
  
 +
:管道可以连接对应网格和管道规格和的接口。
 
:'''接口'''
 
:'''接口'''
:[[File:ConveyorInterface.jpg|none|thumb|400px|各种物料接口和插件接口]]
+
:[[File:ConveyorInterface.jpg|none|thumb|400px|各种物料接口1#1x1和9#3x3 和插件接口4#2x2]]
:指可以承担物流输送功能的接口。
 
  
 +
:管道输送有其输送量的限制,输送行为的发生周期等。《需要详细数据》
 +
:管道输送耗能《需要详细数据:管道待机耗电,输送时耗电?输送时每格管道都需要占用1单位传输时间吗(现实化传输过程)?输送是瞬间通过整个管道(简化传输行为表现)?》
  
==带有库存的设备==
+
==使用管道系统的设备==
 +
:使用管道系统的设备至少有一面有管道接口;设备间同一规格的接口可以直接相连生效,无需管道中介。
 
:《列表》
 
:《列表》
  
 
:首先设备得开启 '''{{kbd|使用管道输送系统}}'''<!--(Use the Conveyor System)-->。《配图》
 
:首先设备得开启 '''{{kbd|使用管道输送系统}}'''<!--(Use the Conveyor System)-->。《配图》
#当设备需求某物料时会在管道传输网中查找有效物料,一旦找到系统就会安排转运。
+
#当设备需求某物料时,会遍历'''管道物流网'''中有效设备,并在发现后安排转运。
 
#某些设备内置了物流自动管理策略类似:“尽量排空”、“按需排空”、“按需收集”、“尽量收集” 等内置程序。
 
#某些设备内置了物流自动管理策略类似:“尽量排空”、“按需排空”、“按需收集”、“尽量收集” 等内置程序。
 
#:尽量排空:连接器。
 
#:尽量排空:连接器。
Line 42: Line 50:
 
#:按需收集:焊机设备,生产设备,筛选器。
 
#:按需收集:焊机设备,生产设备,筛选器。
 
#:尽量收集:连接器。
 
#:尽量收集:连接器。
 +
 
#限制传送的条件有:电力、规格、断路、库存容量、输送速度 等等《需要详细数据》
 
#限制传送的条件有:电力、规格、断路、库存容量、输送速度 等等《需要详细数据》
::管道输送有其输送量的限制,输送行为的发生周期等。《需要详细数据》
 
::管道输送耗能《需要详细数据》
 
 
即用于物流的设备,可划分为 '''管道''' 和 '''节点''' 以便分述;
 
:'''管道''':在物流中充当流通道路的角色(方向 和 筛选);
 
:'''节点''':在物流中充当物料供需方角色(如:生产和仓库等);物流中物料的转移时,并不占用中间节点设备的库存(中间节点只视为“管道”)
 
  
 
----
 
----
 
{{DISPLAYTITLE:管道传输}}
 
{{DISPLAYTITLE:管道传输}}

Revision as of 01:33, 9 August 2023

说明

管道传输系统是游戏中主要物流[1]机制。
由各式#管道将各种#使用管道系统的设备相连,实现管道物流网络
Example of a conveyor network between multiple inventories
Example of a medium cargo container, showing the large and small conveyor ports
管道传输系统中,原料材料零件装备等各种被传输的物品便称为物料
管道规格小型管道常规管道
小型管道只能通过小尺寸的物料(小型物料[2]),普通管道无通行物料尺寸限制[3]
气体没有尺度限制;因此可以通过任何规格管道。

  1. 词源:物品流通,logistics,货物配送,实物分配,Physical Distribution
  2. 各维尺度均小于0.25米的单位物料:原料、材料、小型弹夹弹药、部分零件;
    • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 
    Ice Icon.png  
    • • • • • • • • • • 
  3. 如果两个设备间只用小型管道相连,则会导致两边库存内的常规尺寸物料(即小型物料)无法通过这个小型管道传输(合理)和手工操作(未实践验证)
    即消耗品、工具、武器、气瓶以及其余零件等是常规规格物料,无法通过小型管道


管道

除了构建不完整、停电或没有连接有效节点以外,管道会自动工作;

一般管道没有终端设置;单向筛选器管道有终端设置项,可设定允许和?禁止通过的物料。
多向管道也是一般管道,但实现的机制与简单的
《列表》
管道可以连接对应网格和管道规格和的接口。
接口
各种物料接口1#1x1和9#3x3 和插件接口4#2x2
管道输送有其输送量的限制,输送行为的发生周期等。《需要详细数据》
管道输送耗能《需要详细数据:管道待机耗电,输送时耗电?输送时每格管道都需要占用1单位传输时间吗(现实化传输过程)?输送是瞬间通过整个管道(简化传输行为表现)?》

使用管道系统的设备

使用管道系统的设备至少有一面有管道接口;设备间同一规格的接口可以直接相连生效,无需管道中介。
《列表》
首先设备得开启 使用管道输送系统。《配图》
  1. 当设备需求某物料时,会遍历管道物流网中有效设备,并在发现后安排转运。
  2. 某些设备内置了物流自动管理策略类似:“尽量排空”、“按需排空”、“按需收集”、“尽量收集” 等内置程序。
    尽量排空:连接器。
    按需排空:钻头设备,切割设备。
    按需收集:焊机设备,生产设备,筛选器。
    尽量收集:连接器。
  1. 限制传送的条件有:电力、规格、断路、库存容量、输送速度 等等《需要详细数据》