Difference between revisions of "Ores/zh"
From Space Engineers Wiki
(→矿藏、矿物 外观鉴别) |
(→冰) |
||
Line 49: | Line 49: | ||
== 冰 == | == 冰 == | ||
{{itemlink-li|Mod:Vanilla/Ore/Ice|64px}} | {{itemlink-li|Mod:Vanilla/Ore/Ice|64px}} | ||
− | + | 冰源的采集手段和采矿相同,但是冰经过氢氧机的处理后可以获得[[Hydrogen|氢气]](用作燃料)和[[Oxygen|氧气]](用作呼吸),所以是一种重要的维生资源。 | |
{{stuba|为什么这个世界的冰如此多,为什么没有水?}} | {{stuba|为什么这个世界的冰如此多,为什么没有水?}} | ||
+ | == 气体 == | ||
+ | 游戏中提供了两种气体资源,[[Hydrogen|氢气]] 和 [[Oxygen|氧气]] | ||
+ | {{stuba|还可能有其它的气体,但是看来没有应用?,比如某冰星上就有气体,但是不能用作呼吸,也没有采集的可能,也没有是氢气的信息}} | ||
+ | |||
+ | 气体没有单体体积 | ||
== 废料 == | == 废料 == |
Revision as of 12:00, 7 November 2021
Contents
太空工程师中,原料包括了 矿物、冰 和 废料
所有原料在游戏中采用了一个通用的的度量;均为:0.37L/kg ;或约 2.7kg/L
矿物
矿物是游戏中主要的资源,通常用手钻或船载挖掘器在星体(行星、卫星、小行星)表面开采;
采集回来的矿物还得提炼后(通过熔炉、电炉、求生装置)成为金属锭,才能用来制作零件。
矿藏、矿物 外观鉴别
矿藏的外观(非裸露的矿脉,很多矿脉并不裸露在星体表面,行星和卫星上,地表之下的矿脉可以通过地表的斑纹做个地面定位。,但小行星上的矿脉,如果隐藏过深没有明显的标志。小行星上多数只分布一种矿脉,偶尔可以见到多种矿脉出现。
裸露的矿脉 (就是直接在表面呈现的矿物。)
矿物的外观
肉眼可以判断有明显分别的矿脉,比如通过颜色;但是颜色相近的矿物,仅凭纹理差异不易分辨。
更恰当的是,我们还可以通过【探矿装置】直接获得矿物类型和位置信息。
冰
冰源的采集手段和采矿相同,但是冰经过氢氧机的处理后可以获得氢气(用作燃料)和氧气(用作呼吸),所以是一种重要的维生资源。 Q 为什么这个世界的冰如此多,为什么没有水?
气体
游戏中提供了两种气体资源,氢气 和 氧气 Q 还可能有其它的气体,但是看来没有应用?,比如某冰星上就有气体,但是不能用作呼吸,也没有采集的可能,也没有是氢气的信息
气体没有单体体积
废料
废料是残骸的碎片,通过破坏或维修回收获得;废料需要重新回炉重炼,才能作为用来制作零件的材料。