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:*将选中的蓝图复制到剪贴板({{kbd|鼠标双击}} 或 按{{kbd|复制到剪贴板}}),并进入准备放置模式(见[[#调节放置物体的距离|调节放置]]),可直接放置蓝图为最终产品。
 
:*将选中的蓝图复制到剪贴板({{kbd|鼠标双击}} 或 按{{kbd|复制到剪贴板}}),并进入准备放置模式(见[[#调节放置物体的距离|调节放置]]),可直接放置蓝图为最终产品。
  
=== 生成物体 ===
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=== 直接生成物体 ===
 
:通过'''“[[:Game Menu::Spawn Menu{{lang}}|生成菜单]]”'''可生成 漂浮物、天体、体素空间等
 
:通过'''“[[:Game Menu::Spawn Menu{{lang}}|生成菜单]]”'''可生成 漂浮物、天体、体素空间等
  

Revision as of 09:01, 25 December 2020

🚧🚧🚧 Under Construction 🚧🚧🚧
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综述

创造模式是游戏中用来专注自由建造的模式,工程师的世界将会有如下基本变化:

人员:

  • 不再消耗氧气
  • 太空服蓄电量永远满载
  • 不再损耗氢气
  • 背包的容量无限

工具装备(含方块类):

  • 所有切割机在拆卸方块后不再获得零件,这些零件直接消失
  • 所有武器开火均不消耗弹药

方块:

  • 放置方块距离最大可调至 100米[1]
  • 放置的电池方块,永远都是满电
  • 放置的气罐方块,初始半额储量,但会应需求消耗[2]

除了以上变化外,创造模式游戏中还默认 创造模式工具无敌 功能有效(可在“管理员菜单”>管理员工具 中找到;且无论是否显示为设定,在创造模式游戏中这两功能必定有效。)

无敌

人员:

  • 生命值不减,免疫全部伤害,但仍然可自杀[3]

创造模式工具

人员:

  • 人员无氧亦可呼吸
  • 喷气包无氢亦可正常推进
  • 方块蓝图全部可用,不受进度设定影响[4]

工具装备(含方块类):

  • 所有焊接器在方块的维修和补完时,无需提供任何零件。

方块:

  • 方块直接放置成品无需零件补完

  • 允许批量放置方块
  • 允许使用对称建造功能放置方块
  • 允许直接操作物体
    允许越权记录蓝图
    允许直接放置蓝图成品
    允许使用生成菜单

批量放置方块

在手持方块蓝图(比如立方体装甲块)并将虚体依附到已存在网格时,
按下 Ctrl + 🖱️鼠左键 不放,并控制视角或角色往某个方向A 移动,可以拉出一个单列的立方柱;
在此间,你按下 ⇧ Shift 键不放,通过转动视角或将角色平移往方向A 的垂直方向B,可以拉出以AB方向为边长的 方块平面。
  • “游戏选项设置”> 建筑模式 单选卡中可调设定,从而改变操作方式适应某些工作量巨大的情况。


对称建造功能

对称放置
也称为镜像功能,该功能可以让工程师们基于设定的对称基准面同时对2到8个位置的方块进行放置或消除的操作。
先设置基准面,然后才能快速调用对称建造功能。具体设置过程如下:
  • 首先手持方块蓝图,虚体需要依附并对准准备作为对称基准的网格方块;
  • M会次第轮到每个对称面的设定,并且按鼠标左键确认用面,鼠标右键取消用面(按7次M完整设定一次)
    1. 是对称 X 面(标准,x=0 网格,yoz面)
    2. 是对称 X 面(偏移,x=1 网格,yoz面)
      这两个面均设置对称 X 面,确认后者会取消前者,每轴对称面最多只有1个生效。
    3. 是对称 Y 面(标准,y=0 网格,zox面)
    4. 是对称 Y 面(偏移,y=1 网格,zox面)
    5. 是对称 Z 面(标准,z=0 网格,xoy面)
    6. 是对称 Z 面(偏移,z=1 网格,xoy面)
  • 再按M会回到放置蓝图的模式下,这个时候只要蓝图方块依附做好对称面的网格时,就会显现出蓝图方块基于各对称面对称虚体,如果对称虚体也有依附到本网格上(即便非本网格是相对静态稳定,虚体也不会被放置到非本网格上),则放置方块时,对称虚体也会被放置。删除方块也是一样的道理
  • N就会开关对称功能;
  • 每个独立网格的对称面相互独立;
  • 只有方块虚体依附到有对称面的网格上时,才会显示网格的对称面
  • 当三个对称面交点的基准方块被删除后,对称面并不会消失;只有对称面所归属的网格完全消失了,对称面才会消失。
  • 对称面在网格被撕开时,会迁移到优势网格上,劣势网格会失去对称面。(如果切割为八块等势,则按一定规则选择其中一份,比方右手定则之类的方式,暂不深究)


直接操作物体

工程师在干活
可对 10km 里内的 目标 瞄准 进行操作:
删除:按Ctrl+Del 对网格和漂浮物删除;对小行星删除,对行星无效。
剪切:按Ctrl+X 对网格和漂浮物剪切;对小行星删除,对行星无效。
复制:按Ctrl+C 对网格和漂浮物复制;对天体均无效
粘贴:按Ctrl+V 准备将剪贴板内容(网格或漂浮物)放置(有虚体),并在调节放置距离后,按鼠标左键放置


蓝图强化

记录蓝图时(按Ctrl+B),可以记录无权记录的网格为蓝图;
打开蓝图窗口(按F10),可以:
  • 将复制到剪贴板的网格替换现有被选中的蓝图;或
  • 将选中的蓝图复制到剪贴板(鼠标双击 或 按复制到剪贴板),并进入准备放置模式(见调节放置),可直接放置蓝图为最终产品。

直接生成物体

通过生成菜单可生成 漂浮物、天体、体素空间等

调节放置物体的距离

准备放置时(有虚体)可以通过 Ctrl+滚轮,调节放置距离:
  • 剪贴板内容的放置(漂浮物、网格(含蓝图)),最大20公里
  • 生成菜单生成放置(漂浮物、天体),最大距离未知上限(我尝试了7位的光秒)
调整放置距离后按 鼠标左键 放置



Update History

Update 01.007 Copy, paste, delete added to the game

  1. (持有方块蓝图时,按Ctrl+滚轮来调节放置距离;可在控制参见)
  2. 创造模式中,氧气无需求,
  3. 通过按自杀键
  4. 虽然蓝图进度参数在高级世界设定里依然可以设定,但是“创造模式工具”打开后会忽略该影响