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Revision as of 06:47, 17 December 2020
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方块是本游戏建造主题的基础;它组成了基本结构,也提供了各种功能的实现。
工程师用适合的零件可以组装出各种不同的方块;
如果对怎么运用方块建造有疑问也请参阅 建造入门
方块 属性
- 尺寸:
- 尺寸表达了方块占用空间(三维值)网格单位数;还需乘以网格单位长度,才能算得实际尺寸。
- 方块符合两种建造尺寸标准:小网格 和 大网格;(可理解为单位尺寸定义不同的网格坐标系)
- 小网格的每单位等价为 0.5米
- 大网格的每单位等价为 2.5米
- 很多不同方块既存在大坐标版本也存在小网格版本;但是有些却只有大网格版本;亦或只有小网格版本。
- 有关网格的内容 在“网格”一文中单独详述;
- 质量: 质量就是方块有多重(游戏中显示的质量不受人工引力直接影响);对于有容器的方块,容器内库存重量也算在内;游戏中气体没有设计重量。
- 强度: 强度体现的是方块是否容易损毁。
- 气密: 气密这种性质是表现方块是否能支撑一个密封空间的衡量。
- 其它: 方块不同功能有多种多样的额外参数
涂色和材质
所有的方块均可以被涂色 以及 切换材质纹理;
可以参见 纹理调色窗口 了解相关内容
分类目录
结构型方块
结构方块没有可以控制的功能,但依然各有用途,主要用来搭建建筑或载具的主体结构;主要就是各种墙和地板。
管理型方块
产能型方块
社交型方块
方块列表
注意:列表很长,打开需要时间,请勿重复刷新,免被认定为需求攻击(请勿频繁刷新操作)。