Difference between revisions of "Block/zh"
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=== 结构型方块 === | === 结构型方块 === | ||
结构方块没有可以控制的功能,但依然各有用途,主要用来搭建建筑或载具的主体结构;主要就是各种墙和地板。 | 结构方块没有可以控制的功能,但依然各有用途,主要用来搭建建筑或载具的主体结构;主要就是各种墙和地板。 | ||
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=== 渲染 === 方块中的 简单块([[Armor block|装甲块]],装饰块) 和 复杂块(实体功能块);其中实体块具有分级细节(LOD:Level Of Detail) 而简单块只有边,意味着简单块可以只渲染可见面,不见面则无需处理。相对复杂块而言更有效率 而一旦视野远离方块,复杂块会选用更粗略的远景模型,降低渲染的强度。 | === 渲染 === 方块中的 简单块([[Armor block|装甲块]],装饰块) 和 复杂块(实体功能块);其中实体块具有分级细节(LOD:Level Of Detail) 而简单块只有边,意味着简单块可以只渲染可见面,不见面则无需处理。相对复杂块而言更有效率 而一旦视野远离方块,复杂块会选用更粗略的远景模型,降低渲染的强度。 | ||
=== 性能 === 渲染对性能影响而言在太空工程师的实现中占比很少,主要影响性能来自计算的需求,比如多边形数量,碰撞计算,功能执行时,递归传递逻辑功能等。逻辑也不会受距离远近影响 同样体积下大型块其实更简单低耗。 | === 性能 === 渲染对性能影响而言在太空工程师的实现中占比很少,主要影响性能来自计算的需求,比如多边形数量,碰撞计算,功能执行时,递归传递逻辑功能等。逻辑也不会受距离远近影响 同样体积下大型块其实更简单低耗。 | ||
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+ | 这个内容应该在网格单独内容里介绍。。 | ||
+ | ==== 网格尺度 和 尺寸 ==== | ||
+ | 参照工程师升高约 1.8米<ref>http://steamcommunity.com/app/244850/discussions/0/810939351168363653/</ref>; | ||
+ | 大网格:每1格尺度边长的尺寸是 2.5米;体积大,质量重,零件多,更耐用;因而能量需求高,功能更强。用来设计大型舰,太空站;<br/> | ||
+ | 小网格:每1格尺度边长的尺寸是 0.5米;体积小,质量小,零件少,更易损;所以能量需求少,功能略弱。用来设计灵活的小型平台和工作载具以及模拟曲线外壳。<br/> | ||
+ | 尺度:1x1x1 按小网格标准,代表的是正方块体积 0.125米<sup>3</sup> ;但对于大网格标准则是 15.625米<sup>3</sup> | ||
+ | ==== 网格标准 的兼容性 ==== | ||
+ | 很多不同方块既存在大网格版本也存在小网格版本;但是有些块要么只有大网格版本;要么只有小网格版本。<br/> | ||
+ | 同类网格之间,可以通过合并的方式真正结合在一起(通过合并块);在控制面板中也是同一个网格。 | ||
+ | 异类网格之间,只能模拟组合在一起(通过一些接驳设施或机械传动组件分离和组合);在控制面板中看依然是两个独立网格。 | ||
<references/> | <references/> | ||
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Revision as of 01:39, 17 December 2020
🚧🚧🚧 Under Construction 🚧🚧🚧 |
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方块的特点
方块是本游戏建造主题的基础;它组成了基本结构,也提供了各种功能的实现。
工程师用适合的零件可以组装出各种不同的方块;
如果对怎么运用方块建造有疑问也请参阅 建造入门
尺寸
方块符合两种建造尺寸标准:小网格 和 大网格;(可理解为单位尺寸定义不同的网格坐标系)
小网格的单位方块边长为 0.5米;
大网格的单位方块边长为 2.5米。
很多不同方块既存在大坐标版本也存在小网格版本;但是有些却只有大网格版本;亦或只有小网格版本。
有关网格的内容 在网格一篇中单独详述;
质量
质量就是方块有多重;对于有容器的方块,容器内库存重量也算在内;游戏中气体没有设计重量。
强度
强度体现的是方块是否容易损毁。
气密
气密这种性质是表现方块是否能支撑一个密封空间的衡量。
功能
方块的功能多种多样
涂色 和 材质
所有的方块均可以被涂色 以及 切换材质纹理;
可以参见 纹理调色窗口 了解更多内容
方块列表
全部方块>>>
分类目录
结构型方块
结构方块没有可以控制的功能,但依然各有用途,主要用来搭建建筑或载具的主体结构;主要就是各种墙和地板。
管理型方块
产能型方块
社交型方块
DLC
资料片提供的方块,只有购买了资料片才可以自己造,否则只能在线上通过其它玩家玩。 【此页面】指向列出 DLC的表