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| 太空工程师中,原料包括了 矿物、冰 和 废料 <!--(和 有机物)--><br/> | | 太空工程师中,原料包括了 矿物、冰 和 废料 <!--(和 有机物)--><br/> |
| 所有原料在游戏中采用了一个通用的的度量;均为:0.37L/kg ;或约 2.7kg/L | | 所有原料在游戏中采用了一个通用的的度量;均为:0.37L/kg ;或约 2.7kg/L |
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| == 矿物 == | | == 矿物 == |
| 矿物是游戏中主要的资源,通常用手钻或船载挖掘器在星体(行星、卫星、小行星)表面开采;<br/> | | 矿物是游戏中主要的资源,通常用手钻或船载挖掘器在星体(行星、卫星、小行星)表面开采;<br/> |
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| 废料是残骸的碎片,通过破坏或维修回收获得;废料需要重新回炉重炼,才能作为用来制作零件的材料。 | | 废料是残骸的碎片,通过破坏或维修回收获得;废料需要重新回炉重炼,才能作为用来制作零件的材料。 |
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− | {{RawMaterialsNav}} | |
− | == 冗余 ==
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− | === 矿石 & 材料 ===
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− | {| class="wikitable sortable"
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− | ! 矿石 !! 化学符号 !! 图标 !! 外观 !! 质量 !! 体积
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− | | [[Stone_Ore/zh|石头]] || - || {{icon|Stone Ore}} || 深浅不一的'''<span style="color:gray">灰色</span>/<span style="color:brown">棕色</span>''' 不闪光 || 2.7 Kg || 1 L
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− | | [[Iron_Ore/zh|铁]] || Fe || {{icon|Iron Ore}} || '''<span style="color:brown">红褐色<span>''' (类似土壤) || 2.7 Kg || 1 L
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− | | [[Nickel_Ore/zh|镍]] || Ni || {{icon|Nickel Ore}} || '''<span style="color:maroon">栗色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L
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− | | [[Cobalt_Ore/zh|钴]] || Co || {{icon|Cobalt Ore}} || '''<span style="color:gray">灰色</span>及<span style="color:brown">棕色</span>''' 条纹 || 2.7 Kg || 1 L
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− | | [[Magnesium_Ore/zh|镁]] || Mg || {{icon|Magnesium Ore}} || '''<span style="color:black">深灰色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L
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− | | [[Silicon_Ore/zh|硅]] || Si || {{icon|Silicon Ore}} || '''<span style="color:gray">灰色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L
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− | |-
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− | | [[Silver_Ore/zh|银]] || Ag || {{icon|Silver Ore}} || 亮'''<span style="color:silver">银色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L
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− | |-
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− | | [[Gold_Ore/zh|金]] || Au || {{icon|Gold Ore}} || 亮'''<span style="color:gold">金色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L
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− | |-
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− | | [[Platinum_Ore/zh|铂]] || Pt || {{icon|Platinum Ore}} || 光滑的 '''<span style="color:silver">银色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L
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− | |-
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− | | [[Uranium_Ore/zh|铀]] || U || {{icon|Uranium Ore}} || '''<span style="color:maroon">黑色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L
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− | == 加工 ==
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− | 经过[[refinery/zh|精炼厂]]处理后,矿石成为[[assembler/zh|装配机]]生产[[Crafting Materials/zh|制造材料]]的[[resources/zh|资源]]。
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− | 下图展示了生产10 Kg锭所需的矿石和生产时间。(数据版本:01.021.029;真实度 1x)
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− | {| class="wikitable sortable"
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− | ! 矿石
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− | ! 加工材料
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− | ! 比率
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− | ! 生产10 Kg所需时间(单位秒)
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− | |-
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− | | [[Stone_Ore/zh|石头]]
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− | | [[Gravel/zh|碎石]]
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− | |
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− | |-
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− | | [[Iron_Ore/zh|铁]]
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− | | [[Iron_Ingot/zh|铁锭]]
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− | | 1.42:1
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− | | 0.5
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− | |-
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− | | [[Nickel_Ore/zh|镍]]
| |
− | | [[Nickel_Ingot/zh|镍锭]]
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− | | 2.5:1
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− | | 77
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− | |-
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− | | [[Cobalt_Ore|钴]]
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− | | [[Cobalt_Ingot/zh|钴锭]]
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− | | 3.33:1
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− | | 105
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− | |-
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− | | [[Magnesium_Ore|镁]]
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− | | [[Magnesium_Powder/zh|镁粉]]
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− | | 143.4:1
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− | | 7.7
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− | |-
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− | | [[Silicon_Ore|硅]]
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− | | [[Silicon_Wafer|硅片]]
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− | | 1.43:1
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− | | 43
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− | |-
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− | | [[Silver_Ore|银]]
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− | | [[Silver_Ingot/zh|银锭]]
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− | | 10:1
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− | | 307
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− | |-
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− | | [[Gold_Ore|金]]
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− | | [[Gold_Ingot/zh|金锭]]
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− | | 100:1
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− | | 308
| |
− | |-
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− | | [[Platinum_Ore|铂]]
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− | | [[Platinum_Ingot/zh|铂锭]]
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− | | 200:1
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− | | 30
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− | |-
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− | | [[Uranium_Ore|铀]]
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− | | [[Uranium_Ingot/zh|铀锭]]
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− | | 143.4:1
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− | | 5500
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− | |}
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− | | |
− | == 引用资料 ==
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− | <references />
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Revision as of 11:56, 12 December 2020
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太空工程师中,原料包括了 矿物、冰 和 废料
所有原料在游戏中采用了一个通用的的度量;均为:0.37L/kg ;或约 2.7kg/L
矿物
矿物是游戏中主要的资源,通常用手钻或船载挖掘器在星体(行星、卫星、小行星)表面开采;
采集回来的矿物还得提炼后(通过熔炉、电炉、求生装置)成为金属锭,才能用来制作零件。
矿藏、矿物 外观鉴别
矿藏的外观(非裸露的矿脉,很多矿脉并不裸露在星体表面,行星和卫星上,地表之下的矿脉可以通过地表的斑纹做个地面定位。,但小行星上的矿脉,如果隐藏过深没有明显的标志。小行星上多数只分布一种矿脉,偶尔可以见到多种矿脉出现。
裸露的矿脉 (就是直接在表面呈现的矿物。)
矿物的外观
肉眼可以判断有明显分别的矿脉,比如通过颜色;但是颜色相近的矿物,仅凭纹理差异不易分辨。
更恰当的是,我们还可以通过【探矿装置】直接获得矿物类型和位置信息。
冰
冰源的采集手段和采矿相同,但是冰经过氢氧机的处理后可以获得氢气(用作动力)和氧气(用作呼吸),所以是一种重要的维生资源。
Q 为什么这个世界的冰如此多,为什么没有水?
废料
废料是残骸的碎片,通过破坏或维修回收获得;废料需要重新回炉重炼,才能作为用来制作零件的材料。