Difference between revisions of "Ores/zh"
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Revision as of 12:12, 3 December 2020
太空工程师中,原料包括了 矿物、冰 和 废料
所有原料在游戏中采用了一个通用的的度量;均为:0.37L/kg ;或约 2.7kg/L
Contents
矿物
矿物是游戏中主要的资源,通常用手钻或船载挖掘器在星体(行星、卫星、小行星)表面开采; 采集回来的矿物还得提炼后(通过熔炉、电炉、求生装置)成为金属锭,才能用来制作零件。
外观 及 鉴别方法
肉眼可以判断有明显分别矿物,比如通过颜色;但是颜色相近的矿物,仅凭纹理差异不易分辨。
冰
冰的采集手段和采矿相同,但是冰经过氢氧机的处理后可以获得氢气(用作动力)和氧气(用作呼吸),所以是一种重要的维生资源。
废料
废料是残骸的碎片,通过破坏或维修回收获得;废料需要重新回炉重炼,才能作为用来制作零件的材料。
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