Difference between revisions of "IMyAssembler/ru"
(→Свойства, доступные через GetValue / SetValue (TerminalPropertyExtensions):) |
|||
Line 20: | Line 20: | ||
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):== | ==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):== | ||
+ | ''Boolean '''UseConveyor''''' | ||
+ | <br> Использовать систему конвейеров | ||
''Boolean '''slaveMode''''' | ''Boolean '''slaveMode''''' | ||
<br> Подчинённый режим, сборщик принимает задания на производство у любого другого сборщика, не находящегося в подчинённом режиме | <br> Подчинённый режим, сборщик принимает задания на производство у любого другого сборщика, не находящегося в подчинённом режиме |
Revision as of 09:18, 18 February 2017
Версия игры: 1.175
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
public interface IMyAssembler : IMyProductionBlock, IMyFunctionalBlock, IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
Интерфейс сборщика
Свойства:
float CurrentProgress { get; }
Процент завершения (0 - только начато, 1 - завершено)
MyAssemblerMode Mode { get; set; }
Режим работы
bool CooperativeMode { get; set; }
Подчинённый режим, сборщик принимает задания на производство у любого другого сборщика, не находящегося в подчинённом режиме
bool Repeating { get; set; }
Режим зацикливания производства
Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):
Boolean UseConveyor
Использовать систему конвейеров
Boolean slaveMode
Подчинённый режим, сборщик принимает задания на производство у любого другого сборщика, не находящегося в подчинённом режиме
Действия, вызываемые через Apply:
slaveMode
Переключает подчинённый режим