Difference between revisions of "MyObjectBuilder Base/ru"
From Space Engineers Wiki
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:IMyBatteryBlock}} Версия игры: 1.144 <br>Пространство имён VRage.ObjectBuilders ''public abstract class '''MyObjectBuilder_Base'''''...") |
(→Свойства:) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
<br> Название подтипа объекта | <br> Название подтипа объекта | ||
− | ''public MyObjectBuilderType '''TypeId''''' | + | ''public [[MyObjectBuilderType/ru|MyObjectBuilderType]] '''TypeId''''' |
<br> Название подтипа объекта | <br> Название подтипа объекта | ||
Revision as of 10:37, 20 August 2016
Версия игры: 1.144
Пространство имён VRage.ObjectBuilders
public abstract class MyObjectBuilder_Base
Абстрактный класс объектов
Свойства:
public MyStringHash SubtypeId { get; }
Строка с идентификатором подтипа объекта, для ресурсов - название ресурса (Ore, Ice, ...), для оружия - его тип (AutomaticRifleItem) и т.д.
public string SubtypeName { get; set; }
Название подтипа объекта
public MyObjectBuilderType TypeId
Название подтипа объекта
public bool ShouldSerializeSubtypeId()
Необходимо ли сериализовывать идентификатор подтипа
public virtual MyObjectBuilder_Base Clone()
Создаёт копию объекта