Difference between revisions of "IMyCubeGrid/ru"
Line 9: | Line 9: | ||
<br> Размер grid'а в метрах | <br> Размер grid'а в метрах | ||
− | ''MyCubeSize '''GridSizeEnum''' { get; }'' | + | ''[[MyCubeSize/ru|MyCubeSize]] '''GridSizeEnum''' { get; }'' |
<br> Размер grid'а | <br> Размер grid'а | ||
Line 15: | Line 15: | ||
<br> '''true''' для статического grid'а (станции), '''false''' для корабля | <br> '''true''' для статического grid'а (станции), '''false''' для корабля | ||
− | ''Vector3I '''Max''' { get; }'' | + | ''[http://spaceengineers.io/spaceengineers/doc/structVRageMath_1_1Vector3I.html Vector3I] '''Max''' { get; }'' |
<br> Максимальные координаты блока в grid'е | <br> Максимальные координаты блока в grid'е | ||
− | ''Vector3I '''Min''' { get; }'' | + | ''[http://spaceengineers.io/spaceengineers/doc/structVRageMath_1_1Vector3I.html Vector3I] '''Min''' { get; }'' |
<br> Минимальные координаты блока в grid'е | <br> Минимальные координаты блока в grid'е | ||
Line 29: | Line 29: | ||
<br> Возвращает блок по заданным координатам '''pos''' | <br> Возвращает блок по заданным координатам '''pos''' | ||
− | ''Vector3D '''GridIntegerToWorld'''(Vector3I gridCoords)'' | + | ''[http://spaceengineers.io/spaceengineers/doc/structVRageMath_1_1Vector3D.html Vector3D] '''GridIntegerToWorld'''(Vector3I gridCoords)'' |
<br> Возвращает мировые координаты по заданным координатам '''gridCoords''' внутри grid'а | <br> Возвращает мировые координаты по заданным координатам '''gridCoords''' внутри grid'а | ||
− | ''Vector3I '''WorldToGridInteger'''(Vector3D coords)'' | + | ''[http://spaceengineers.io/spaceengineers/doc/structVRageMath_1_1Vector3I.html Vector3I] '''WorldToGridInteger'''(Vector3D coords)'' |
<br> Возвращает координаты внутри grid'а по заданным мировым координатам '''сoords''' | <br> Возвращает координаты внутри grid'а по заданным мировым координатам '''сoords''' | ||
[[Category:Ingame API/ru]] | [[Category:Ingame API/ru]] |
Revision as of 14:12, 21 August 2016
Пространство имён VRage.Game.ModAPI.Ingame
public interface IMyCubeGrid : IMyEntity
Grid (база или корабль)
Свойства:
float GridSize { get; }
Размер grid'а в метрах
MyCubeSize GridSizeEnum { get; }
Размер grid'а
bool IsStatic { get; }
true для статического grid'а (станции), false для корабля
Vector3I Max { get; }
Максимальные координаты блока в grid'е
Vector3I Min { get; }
Минимальные координаты блока в grid'е
Методы:
bool CubeExists(Vector3I pos)
Возвращает наличие блока по заданным координатам pos
IMySlimBlock GetCubeBlock(Vector3I pos)
Возвращает блок по заданным координатам pos
Vector3D GridIntegerToWorld(Vector3I gridCoords)
Возвращает мировые координаты по заданным координатам gridCoords внутри grid'а
Vector3I WorldToGridInteger(Vector3D coords)
Возвращает координаты внутри grid'а по заданным мировым координатам сoords