Difference between revisions of "Creative Mode/pl"
From Space Engineers Wiki
m |
m (Użyto niepoprawnych nawiasów) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
== Tworzenie obiektów == | == Tworzenie obiektów == | ||
[[File:Welding alpha.png|thumbnail|Ramka spawalnicza w Space Engineers]] | [[File:Welding alpha.png|thumbnail|Ramka spawalnicza w Space Engineers]] | ||
− | * Wciśnij | + | * Wciśnij „G” - otworzy się ekran „Konfiguracja paska narzędzi” |
− | * Wciśnij jeden z przycisków: | + | * Wciśnij jeden z przycisków: „Nowy mały statek”, „Nowy duży statek” lub „Nowa stacja” |
* Pojawi się podwozie (statek) lub blok lekkiego pancerza (stacja) | * Pojawi się podwozie (statek) lub blok lekkiego pancerza (stacja) | ||
* Postaw blok tam gdzie chcesz zacząć | * Postaw blok tam gdzie chcesz zacząć |
Revision as of 19:03, 7 April 2017
Tryb kreatywny w Space Engineers jest podobny do trybu kreatywnego w Minecraft. Gracze mogą stawiać nieskończoną liczbę bloków, w przeciwieństwie do trybu przetrwania gdzie bloki muszą być spawane i zajmuje to trochę czasu. W tym trybie gracze są odporni na uszkodzenia (zależne od ustawień świata). Jest funkcja, która pozwala graczom tworzyć "schematy" projektów z trybu kreatywnego i przenosić je do trybu przetrwania.[1]
Tworzenie obiektów
- Wciśnij „G” - otworzy się ekran „Konfiguracja paska narzędzi”
- Wciśnij jeden z przycisków: „Nowy mały statek”, „Nowy duży statek” lub „Nowa stacja”
- Pojawi się podwozie (statek) lub blok lekkiego pancerza (stacja)
- Postaw blok tam gdzie chcesz zacząć
- Możesz teraz dodawać do tego inne obiekty (kokpit, reaktor, silniki, żyroskopy, itp.)
Przypisy
- ↑ http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html?showComment=1380383077197#c3309767604957311839