Difference between revisions of "In-game coding/ru"
From Space Engineers Wiki
(Стартовое создание старницы) |
GamingHater (talk | contribs) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
<!-- Если кто начнет редактирование - выставьте пометку (The_Netos) --> | <!-- Если кто начнет редактирование - выставьте пометку (The_Netos) --> | ||
+ | <!-- Небольшое описание, чтобы страница не пустовала. По сути плейсхолдер (GamingHater)--> | ||
+ | Программируемый блок - блок, добавленный в обновлении 1.063. Позволяет контролировать системы кораблей с помощью скриптов на языке С#. На данный момент способен управлять всем стандартным функционалом терминала, в том числе менять цвет ламп и имена маяков в реальном времени. |
Revision as of 12:00, 2 January 2015
Программируемый блок - блок, добавленный в обновлении 1.063. Позволяет контролировать системы кораблей с помощью скриптов на языке С#. На данный момент способен управлять всем стандартным функционалом терминала, в том числе менять цвет ламп и имена маяков в реальном времени.