Difference between revisions of "About Space Engineers/zh"

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:该引擎实现的是立体结构(由立方体状的模块组成)在网格上的搭建(在某些方面与Minecraft类似);能够表现物体在受到力作用时的复杂惯性行为;地形也基于体素网格构建,支持被破坏和变形;摄像视角则支持第一人称和第三人称。
  
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Latest revision as of 06:11, 29 August 2023

简介

官方游戏指引页面
太空工程师是一款涉及太空作业中工程规划、建造、维护过程的沙盒游戏;玩家可以建造各种不同尺寸和应用功能的飞船和空间站应用于不同的领域(民用或军用);比如驾驶飞船开采陨石带资源。
游戏的真实性立体物理引擎 实现了对游戏中所有物体的组装、拆卸、破坏和消灭
开发公司:
Keen Software House
开发者:
Marek Rosa's Blog
曾经的计划内容
开发者问答
方言化
游戏启售于:
2013年 10月 23日:Steam
官店
  • 2020年 04月 16日:XBOX
  • 2023年 05月 03日:PS4&PS5


VRAGE图形引擎

太空工程师采用的 VRage2.0 引擎是由 Keen Software 内部开发的专有图形引擎;起初是为 Miner Wars 2081 及其后续产品提供图形支持。
该引擎实现的是立体结构(由立方体状的模块组成)在网格上的搭建(在某些方面与Minecraft类似);能够表现物体在受到力作用时的复杂惯性行为;地形也基于体素网格构建,支持被破坏和变形;摄像视角则支持第一人称和第三人称。


硬件需求

硬件需求[参考 1]
操作系统 Microsoft Windows 10 64位(最新)
DirectX版本 11
硬盘 35 GB
音频 板载DirectX®兼容

最低配置 推荐配置
处理器 Intel Core i5-7600K @ 3.80 GHz 以上(或同级AMD) Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz以上(或同级AMD)
内存 8 GB 16 GB
显卡 Geforce 750 Ti 或 Radeon R9 270X 以上 Geforce 1070 或 Radeon RX Vega 56 以上
  1. https://www.spaceengineersgame.com/system-requirements/
系统需求可能随游戏版本而改变:记录时游戏版本为 1.202.124 / 当前游戏版本为 1.205.026;
单人游戏无需联网;多人游戏联网速率建议大于 5(Mbit/s)。


社区

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