Difference between revisions of "Oxygen/ru"
From Space Engineers Wiki
(Created page with "thumb|[[Хранилище кислорода]] Кислород является жизненно важным ресурсом для иг...") |
|||
(4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Кислород}} | ||
[[File:Oxygen Tank OxyTank01.jpg|thumb|[[Хранилище кислорода]]]] | [[File:Oxygen Tank OxyTank01.jpg|thumb|[[Хранилище кислорода]]]] | ||
− | Кислород является жизненно важным ресурсом для игрока, необходимого для того, чтобы он мог дышать в [[Survival Mode|Выживании]], так как без доступа к кислороду через костюм или атмосферу он погибнет. | + | Кислород является жизненно важным ресурсом для игрока, необходимого для того, чтобы он мог дышать в [[Survival Mode/ru|Выживании]], так как без доступа к кислороду через костюм или атмосферу он погибнет. |
== Характеристики == | == Характеристики == | ||
Line 8: | Line 9: | ||
|'''Уровень потребления кислорода игроком'''||0.063 O<sub>2</sub> / сек || Это фиксированная ставка независимо от активности. | |'''Уровень потребления кислорода игроком'''||0.063 O<sub>2</sub> / сек || Это фиксированная ставка независимо от активности. | ||
|- | |- | ||
− | |'''Максимальная производительность [[Oxygen Farm|кислородной фермы]]'''|| 0.03 O<sub>2</sub> / сек || Требует солнечный свет. | + | |'''Максимальная производительность [[Oxygen Farm/ru|кислородной фермы]]'''|| 0.03 O<sub>2</sub> / сек || Требует солнечный свет. |
|- | |- | ||
− | |'''Максимальная производительность [[Oxygen Generator|генератора кислорода]] [[Large Ship|большого корабля]]'''|| 501 O<sub>2</sub> / сек || 1 кг [[ice|льда]] = 9 O<sub>2</sub> | + | |'''Максимальная производительность [[Oxygen Generator/ru|генератора кислорода]] [[Large Ship/ru|большого корабля]]'''|| 501 O<sub>2</sub> / сек || 1 кг [[ice/ru|льда]] = 9 O<sub>2</sub> |
|- | |- | ||
|'''Объем кислородного бака внутри костюма'''||60 O<sub>2</sub>||Около 16 минут (15 мин 52 сек) позволяет дышать. | |'''Объем кислородного бака внутри костюма'''||60 O<sub>2</sub>||Около 16 минут (15 мин 52 сек) позволяет дышать. | ||
|- | |- | ||
− | |'''[[Oxygen Bottle|Кислородный баллон]]'''||100 O<sub>2</sub> ||Около 26 минут (26 мин 27 сек). | + | |'''[[Oxygen Bottle/ru|Кислородный баллон]]'''||100 O<sub>2</sub> ||Около 26 минут (26 мин 27 сек). |
|- | |- | ||
− | |'''[[Oxygen Tank|Хранилище кислорода]] [[Large Ship|большого корабля]]'''||100,000 O<sub>2</sub> ||Около 18 дней (или 441 час). | + | |'''[[Oxygen Tank/ru|Хранилище кислорода]] [[Large Ship/ru|большого корабля]]'''||100,000 O<sub>2</sub> ||Около 18 дней (или 441 час). |
|- | |- | ||
− | |'''[[Oxygen Tank|Хранилище кислорода]] [[Small Ship|малого корабля]]'''||50,000 O<sub>2</sub> ||Около 9 дней (или 220 часов). | + | |'''[[Oxygen Tank/ru|Хранилище кислорода]] [[Small Ship/ru|малого корабля]]'''||50,000 O<sub>2</sub> ||Около 9 дней (или 220 часов). |
|- | |- | ||
|'''1м<sup>3</sup> атмосферы'''||1 O<sub>2</sub> ||Около 16 сек. | |'''1м<sup>3</sup> атмосферы'''||1 O<sub>2</sub> ||Около 16 сек. | ||
|- | |- | ||
− | |'''Блок воздуха [[Large Ship|большого корабля]]'''||15.625 O<sub>2</sub> || Около 5 мин (4 мин 8 сек). | + | |'''Блок воздуха [[Large Ship/ru|большого корабля]]'''||15.625 O<sub>2</sub> || Около 5 мин (4 мин 8 сек). |
|- | |- | ||
− | |'''Блок воздуха [[Small Ship|малого корабля]]'''||0.125 O<sub>2</sub> || Около 2 сек. | + | |'''Блок воздуха [[Small Ship/ru|малого корабля]]'''||0.125 O<sub>2</sub> || Около 2 сек. |
|- | |- | ||
− | |'''[[Oxygen Generator|Генератор кислорода]] [[Small Ship|малого корабля]]''' (1000 л [[Ice|Лёд]]) || 24300 O<sub>2</sub> ||Около 4.5 дней (или 107 часов) позволяет дышать. | + | |'''[[Oxygen Generator/ru|Генератор кислорода]] [[Small Ship/ru|малого корабля]]''' (1000 л [[Ice/ru|Лёд]]) || 24300 O<sub>2</sub> ||Около 4.5 дней (или 107 часов) позволяет дышать. |
|- | |- | ||
− | |'''[[Oxygen Generator|Генератор кислорода]] [[Large Ship|большого корабля]]''' (4000 л [[Ice|Лёд]]) || 97200 O<sub>2</sub>|| До 18 дней (или 428 часов) позволяет дышать. | + | |'''[[Oxygen Generator/ru|Генератор кислорода]] [[Large Ship/ru|большого корабля]]''' (4000 л [[Ice/ru|Лёд]]) || 97200 O<sub>2</sub>|| До 18 дней (или 428 часов) позволяет дышать. |
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Производство == | ||
+ | |||
+ | Кислород создается когда [[Oxygen Generator/ru|генератор кислорода]] обрабатывает [[Ice/ru|лёд]]. Лёд можно найти на некоторых астероидах и планетах, так же, как и любая другая руда. [[Oxygen Farm/ru|Кислородная ферма]] тоже вырабатывает небольшое количество кислорода, но вместо льда требуется электричество и солнечный свет. | ||
+ | |||
+ | Кислород может быть собран с [[Planet/ru|планеты]] с помощью [[Air Vent/ru|вентилятора]], [[Planet/Earth/ru|Земля]] и [[Planet/Alien/ru|Чужеродная планета]] имеют разную степень кислорода в атмосфере. Лёд можно собирать непосредственно с планеты в форме видимых водоемов, которые в действительности являются льдом. | ||
+ | |||
+ | == Примечания по механике кислорода == | ||
+ | |||
+ | * Распространение кислорода между производителями (фермы, генераторы) и потребителями (резервуары, вентиляционные отверстия, кабины, медицинские помещения) определяется правилами конвейера, но сами конвейеры не хранят, не содержат и не взаимодействуют с кислородом иным образом. Кислород перемещается мгновенно между этими конечными точками. | ||
+ | * Кислород сливается равномерно из всех не складских резервуаров. | ||
+ | * Потребители сортируются по приоритету, и, если остается какое-либо производство кислорода, остальное равномерно распределяется между резервуарами. Приоритет потребления кислорода определяется типом блока, но в настоящее время все блоки потребления имеют приоритет 0. | ||
+ | * Накопительные резервуары постоянно перебалансированы с задержкой по времени, вычитая кислород из одних резервуаров и добавляя равное количество к другим. | ||
+ | * Есть такая вещь, как объект «кислородная комната», который содержит кислородные блочные структуры, все из которых идентичны по функции (и по объему!) Независимо от того, какой фактический блок занимает координатную сетку. | ||
+ | * Блоки имеют индивидуальные значения уровня воздуха и постоянно корректируют это значение до значения, которое будет средним для всей комнаты в зависимости от его размера и общего уровня воздуха. Предполагается, что давление во всей комнате выровняется за 1,5 секунды - это постоянная величина. Обратите внимание, что это делается каждым блоком индивидуально, то есть воздух не перемещается между блоками - когда блок добавляет или удаляет воздух, он не учитывает ничего, кроме его текущего уровня воздуха и общего уровня комнаты и количества блоков в нем. | ||
+ | * Воздух потребляется персонажами, напрямую вычитая его из количества в комнате, а не из текущего блока, в котором они находятся. В какой комнате они находятся определяется путем поиска ближайшей кислородной блок-структуры, которая является частью находящейся под давлением (т.е. закрытой) 'комнаты'. Код просматривает положение персонажа (точку у ваших ног) и пытается определить, какой блок в какой сетке следует рассмотреть, определяя, к какому центру блока ближе всего находится точка персонажа. Первая комната, которая закрыта, должна быть выбрана, но порядок, в котором рассматриваются блоки, зависит от ориентации сетки, поэтому можно стоять в 'кислородной' комнате рядом с дверью, ведущей в вакуум, и при этом задыхаться. |
Latest revision as of 13:05, 29 December 2018
Кислород является жизненно важным ресурсом для игрока, необходимого для того, чтобы он мог дышать в Выживании, так как без доступа к кислороду через костюм или атмосферу он погибнет.
Характеристики
Версия игры 01.106
Уровень потребления кислорода игроком | 0.063 O2 / сек | Это фиксированная ставка независимо от активности. |
Максимальная производительность кислородной фермы | 0.03 O2 / сек | Требует солнечный свет. |
Максимальная производительность генератора кислорода большого корабля | 501 O2 / сек | 1 кг льда = 9 O2 |
Объем кислородного бака внутри костюма | 60 O2 | Около 16 минут (15 мин 52 сек) позволяет дышать. |
Кислородный баллон | 100 O2 | Около 26 минут (26 мин 27 сек). |
Хранилище кислорода большого корабля | 100,000 O2 | Около 18 дней (или 441 час). |
Хранилище кислорода малого корабля | 50,000 O2 | Около 9 дней (или 220 часов). |
1м3 атмосферы | 1 O2 | Около 16 сек. |
Блок воздуха большого корабля | 15.625 O2 | Около 5 мин (4 мин 8 сек). |
Блок воздуха малого корабля | 0.125 O2 | Около 2 сек. |
Генератор кислорода малого корабля (1000 л Лёд) | 24300 O2 | Около 4.5 дней (или 107 часов) позволяет дышать. |
Генератор кислорода большого корабля (4000 л Лёд) | 97200 O2 | До 18 дней (или 428 часов) позволяет дышать. |
Производство
Кислород создается когда генератор кислорода обрабатывает лёд. Лёд можно найти на некоторых астероидах и планетах, так же, как и любая другая руда. Кислородная ферма тоже вырабатывает небольшое количество кислорода, но вместо льда требуется электричество и солнечный свет.
Кислород может быть собран с планеты с помощью вентилятора, Земля и Чужеродная планета имеют разную степень кислорода в атмосфере. Лёд можно собирать непосредственно с планеты в форме видимых водоемов, которые в действительности являются льдом.
Примечания по механике кислорода
- Распространение кислорода между производителями (фермы, генераторы) и потребителями (резервуары, вентиляционные отверстия, кабины, медицинские помещения) определяется правилами конвейера, но сами конвейеры не хранят, не содержат и не взаимодействуют с кислородом иным образом. Кислород перемещается мгновенно между этими конечными точками.
- Кислород сливается равномерно из всех не складских резервуаров.
- Потребители сортируются по приоритету, и, если остается какое-либо производство кислорода, остальное равномерно распределяется между резервуарами. Приоритет потребления кислорода определяется типом блока, но в настоящее время все блоки потребления имеют приоритет 0.
- Накопительные резервуары постоянно перебалансированы с задержкой по времени, вычитая кислород из одних резервуаров и добавляя равное количество к другим.
- Есть такая вещь, как объект «кислородная комната», который содержит кислородные блочные структуры, все из которых идентичны по функции (и по объему!) Независимо от того, какой фактический блок занимает координатную сетку.
- Блоки имеют индивидуальные значения уровня воздуха и постоянно корректируют это значение до значения, которое будет средним для всей комнаты в зависимости от его размера и общего уровня воздуха. Предполагается, что давление во всей комнате выровняется за 1,5 секунды - это постоянная величина. Обратите внимание, что это делается каждым блоком индивидуально, то есть воздух не перемещается между блоками - когда блок добавляет или удаляет воздух, он не учитывает ничего, кроме его текущего уровня воздуха и общего уровня комнаты и количества блоков в нем.
- Воздух потребляется персонажами, напрямую вычитая его из количества в комнате, а не из текущего блока, в котором они находятся. В какой комнате они находятся определяется путем поиска ближайшей кислородной блок-структуры, которая является частью находящейся под давлением (т.е. закрытой) 'комнаты'. Код просматривает положение персонажа (точку у ваших ног) и пытается определить, какой блок в какой сетке следует рассмотреть, определяя, к какому центру блока ближе всего находится точка персонажа. Первая комната, которая закрыта, должна быть выбрана, но порядок, в котором рассматриваются блоки, зависит от ориентации сетки, поэтому можно стоять в 'кислородной' комнате рядом с дверью, ведущей в вакуум, и при этом задыхаться.