Difference between revisions of "Components/ru"
Chuzhastik (talk | contribs) |
NegestRemi (talk | contribs) |
||
(5 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Компоненты}} | {{DISPLAYTITLE:Компоненты}} | ||
+ | |||
+ | {{Under Construction}} | ||
+ | {{stub}} | ||
Компоненты являются основным предметом конструирования в Космических инженерах. Создаются они в [[Assembler/ru|сборщиках]] и являются составляющими любого [[Block/ru|блока]] в игре, придавая им форму и функциональность. Компоненты варьируются от часто используемых (например [[Steel Plate/ru|стальные пластины]]) до очень специализированных ([[Reactor Components/ru|компоненты реактора]]), но все они в како-то момент становятся жизненно необходимыми для выживания. | Компоненты являются основным предметом конструирования в Космических инженерах. Создаются они в [[Assembler/ru|сборщиках]] и являются составляющими любого [[Block/ru|блока]] в игре, придавая им форму и функциональность. Компоненты варьируются от часто используемых (например [[Steel Plate/ru|стальные пластины]]) до очень специализированных ([[Reactor Components/ru|компоненты реактора]]), но все они в како-то момент становятся жизненно необходимыми для выживания. | ||
Line 8: | Line 11: | ||
== Жизненный цикл компонентов == | == Жизненный цикл компонентов == | ||
− | Для производства компонентов требуется создание довольно большой инфраструктуры. В первую очередь на [[Refinery/ru|Очистительном заводе]] | + | Для производства компонентов требуется создание довольно большой инфраструктуры. В первую очередь на [[Refinery/ru|Очистительном заводе]] перерабатываются [[Ores/ru|Руды]]. Этим из них извлекаются [[Material/ru|Материалы]], которые затем можно будет поместить в [[Assembler/ru|Сборщик]]. Затем Сборщику можно дать команду создать нужное количество необходимых компонентов. В очередь на производство можно поставить сразу несколько компонентов. |
− | |||
− | Для установки каркаса любого блока Инженер должен иметь хотя бы один базовый компонент. Это тот компонент, который находится внизу в списке требуемых. С него начинается прогресс строительства. После установки каркаса необходимо использовать [[Welder/ru|сварщиком]] для добавления остальных компонентов до тех пор, пока блок не будет завершён. Хотя можно и не завершать, а лишь довести до рабочего состояния, сэкономив компоненты, но тогда прочность блока будет снижена и при первом же повреждении он потеряет работоспособность. См. раздел [[Building/ru|Строительство]] для получения дополнительной информации. | + | Для установки каркаса любого блока Инженер должен иметь хотя бы один базовый компонент. Это тот компонент, который находится внизу в списке требуемых. С него начинается прогресс строительства. После установки каркаса необходимо использовать [[Welder (Tool)/ru|сварщиком]] для добавления остальных компонентов до тех пор, пока блок не будет завершён. Хотя можно и не завершать, а лишь довести до рабочего состояния, сэкономив компоненты, но тогда прочность блока будет снижена и при первом же повреждении он потеряет работоспособность. См. раздел [[Building/ru|Строительство]] для получения дополнительной информации. |
По мере повреждения блока, составляющие его компоненты уничтожаются, и необходимо при помощи сварщика дополнить недостающие, чтобы починить блок. Поэтому всегда необходимо иметь запас редких компонентов на борту Вашего исследовательского судна. Несколько дополнительных [[Display/ru|дисплеев]] не помешают, зато могут спасти Вашу жизнь при повреждении [[Cockpit/ru|кокпита]]. | По мере повреждения блока, составляющие его компоненты уничтожаются, и необходимо при помощи сварщика дополнить недостающие, чтобы починить блок. Поэтому всегда необходимо иметь запас редких компонентов на борту Вашего исследовательского судна. Несколько дополнительных [[Display/ru|дисплеев]] не помешают, зато могут спасти Вашу жизнь при повреждении [[Cockpit/ru|кокпита]]. | ||
== Список компонентов == | == Список компонентов == | ||
+ | {{Itemlink-flexlist|size=64px | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/BulletproofGlass | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/Computer | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/Construction | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/Detector | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/Display | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/Explosives | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/Girder | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/GravityGenerator | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/InteriorPlate | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/LargeTube | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/Medical | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/MetalGrid | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/Motor | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/PowerCell | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/RadioCommunication | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/Reactor | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/SmallTube | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/SolarCell | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/SteelPlate | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/Superconductor | ||
+ | |Mod:Vanilla/Component/Thrust | ||
+ | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Category:Items/ru]] | [[Category:Items/ru]] |
Latest revision as of 08:52, 29 October 2021
🚧🚧🚧 Under Construction 🚧🚧🚧 |
---|
Attention - This page is currently being actively worked on, and may contain incomplete information
|
Компоненты являются основным предметом конструирования в Космических инженерах. Создаются они в сборщиках и являются составляющими любого блока в игре, придавая им форму и функциональность. Компоненты варьируются от часто используемых (например стальные пластины) до очень специализированных (компоненты реактора), но все они в како-то момент становятся жизненно необходимыми для выживания.
Различные типы боеприпасов в игре почему-то также классифицируются, как компоненты. Хотя, по сути, являются конечным продуктом.
Компоненты редко используются в Творческом режиме, т.к. блоки в этом режиме устанавливаются мгновенно, не используя ресурсов.
Жизненный цикл компонентов
Для производства компонентов требуется создание довольно большой инфраструктуры. В первую очередь на Очистительном заводе перерабатываются Руды. Этим из них извлекаются Материалы, которые затем можно будет поместить в Сборщик. Затем Сборщику можно дать команду создать нужное количество необходимых компонентов. В очередь на производство можно поставить сразу несколько компонентов.
Для установки каркаса любого блока Инженер должен иметь хотя бы один базовый компонент. Это тот компонент, который находится внизу в списке требуемых. С него начинается прогресс строительства. После установки каркаса необходимо использовать сварщиком для добавления остальных компонентов до тех пор, пока блок не будет завершён. Хотя можно и не завершать, а лишь довести до рабочего состояния, сэкономив компоненты, но тогда прочность блока будет снижена и при первом же повреждении он потеряет работоспособность. См. раздел Строительство для получения дополнительной информации.
По мере повреждения блока, составляющие его компоненты уничтожаются, и необходимо при помощи сварщика дополнить недостающие, чтобы починить блок. Поэтому всегда необходимо иметь запас редких компонентов на борту Вашего исследовательского судна. Несколько дополнительных дисплеев не помешают, зато могут спасти Вашу жизнь при повреждении кокпита.