Difference between revisions of "IMyButtonPanel/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:IMyButtonPanel}} Версия игры: 1.144 <br>Пространство имён SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame ''public interface '''IMyButtonPanel''' :...")
 
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:IMyButtonPanel}}
 
{{DISPLAYTITLE:IMyButtonPanel}}
Версия игры: 1.144
+
Версия игры: 1.175
 
<br>Пространство имён SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame
 
<br>Пространство имён SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame
  
''public interface '''IMyButtonPanel''' : [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], IMyEntity''
+
''public interface '''IMyButtonPanel''' : [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], [[IMyEntity/ru|IMyEntity]]''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Интерфейс кнопочной панели
 
<br>&nbsp;&nbsp;Интерфейс кнопочной панели
  
 
==Свойства:==
 
==Свойства:==
 +
''bool '''AnyoneCanUse''' { get; set; }''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Может ли использовать панель любой игрок
 +
 +
==Методы:==
 +
''string '''GetButtonName'''(int index)''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Возвращает имя кнопки с указанными индексом '''index'''
 +
 +
''void '''SetCustomButtonName'''(int index, string name)''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Устанавливает имя '''name''' кнопки с указанными индексом '''index'''
 +
 +
''bool '''HasCustomButtonName'''(int index)''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Возвращает установлено ли имя кнопки с указанными индексом '''index'''
 +
 +
''void '''ClearCustomButtonName'''(int index)''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Удаляет имя кнопки с указанными индексом '''index'''
  
''bool '''AnyoneCanUse''' { get; }''
+
''bool '''IsButtonAssigned'''(int index)''
<br>&nbsp;&nbsp;Может ли использовать панель любой игрок
+
<br>&nbsp;&nbsp;Возвращает назначено ли действие для кнопки с указанными индексом '''index'''
  
 
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==
 
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==
 
 
''Boolean '''AnyoneCanUse'''''
 
''Boolean '''AnyoneCanUse'''''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Любой игрок может использовать панель
 
<br>&nbsp;&nbsp;Любой игрок может использовать панель
Line 20: Line 34:
  
 
==Действия, вызываемые через Apply:==
 
==Действия, вызываемые через Apply:==
 
 
'''''AnyoneCanUse'''''
 
'''''AnyoneCanUse'''''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Разрешить/запретить использование панели любым игроком
 
<br>&nbsp;&nbsp;Разрешить/запретить использование панели любым игроком
  
 
[[Category:Ingame API/ru]]
 
[[Category:Ingame API/ru]]

Latest revision as of 09:34, 18 February 2017

Версия игры: 1.175
Пространство имён SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame

public interface IMyButtonPanel : IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
  Интерфейс кнопочной панели

Свойства:

bool AnyoneCanUse { get; set; }
  Может ли использовать панель любой игрок

Методы:

string GetButtonName(int index)
  Возвращает имя кнопки с указанными индексом index

void SetCustomButtonName(int index, string name)
  Устанавливает имя name кнопки с указанными индексом index

bool HasCustomButtonName(int index)
  Возвращает установлено ли имя кнопки с указанными индексом index

void ClearCustomButtonName(int index)
  Удаляет имя кнопки с указанными индексом index

bool IsButtonAssigned(int index)
  Возвращает назначено ли действие для кнопки с указанными индексом index

Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):

Boolean AnyoneCanUse
  Любой игрок может использовать панель

StringBuilder ButtonName
  Имя кнопки, выбранной в терминале

Действия, вызываемые через Apply:

AnyoneCanUse
  Разрешить/запретить использование панели любым игроком