Difference between revisions of "IMyUserControllableGun/ru"
From Space Engineers Wiki
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:IMyUserControllableGun}} Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame ''public interface '''IMyUserControllableGun''' : IMyFunctionalBlock/ru|IMyF...") |
|||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:IMyUserControllableGun}} | {{DISPLAYTITLE:IMyUserControllableGun}} | ||
− | Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame | + | Версия игры: 1.175 |
+ | <br>Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame | ||
− | ''public interface '''IMyUserControllableGun''' : [[IMyFunctionalBlock/ru|IMyFunctionalBlock]], [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], IMyEntity'' | + | ''public interface '''IMyUserControllableGun''' : [[IMyFunctionalBlock/ru|IMyFunctionalBlock]], [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], [[IMyEntity/ru|IMyEntity]]'' |
<br> Общий интерфейс управляемого вооружения | <br> Общий интерфейс управляемого вооружения | ||
Latest revision as of 14:47, 19 February 2017
Версия игры: 1.175
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
public interface IMyUserControllableGun : IMyFunctionalBlock, IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
Общий интерфейс управляемого вооружения
Свойства:
bool IsShooting { get; }
Открыт ли огонь
Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):
Boolean Shoot
Открыт ли огонь
Действия, вызываемые через Apply:
ShootOnce
Одиночный выстрел
Shoot
Переключить огонь
Shoot_On
Открыть огонь
Shoot_Off
Прекратить огонь