Difference between revisions of "Dedicated Servers/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "'''2. '''Игровые настройки'''")
 
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
'''2. '''Игровые настройки'''
+
=== 2. Игровые настройки ===
 +
*'''Scenario''' может быть изменена, только при создании новой игры "New game"
 +
*'''GameMode''' позволяет выбрать режим игры, "творческий" или "выживание".
 +
*'''InventorySizeMultiplier'''  позволяет определить размер инвентаря в игре. Для примера, при значении "1", размер инвентаря персонажа, будет 400 литров. При значении "3" - 1200 литров. Применяется ко всем контейнерам.
 +
*'''AssemblerSpeedMultiplier'''  скорость работы сборщика.
 +
*'''AssemblerEfficiencyMultiplier''' эффективность сборщика. Скажем компонент производится из 10 пластин, если значение будет 2, то блок будет производится из 5 пластин.
 +
*'''RefinerySpeedMultiplier''' скорость переработки руды в слитки.
 +
*'''MaxPlayers''' Количество игроков, которые смогут одновременно играть на сервере. Сильно влияет на скорость работы сервера.
 +
*'''MaxFloatingObjects''' Количество мелких объектов (руда, комплектующие), которые будут валяться на земле/летать в космосе.
 +
*'''EnviromentHostility''' Враждебность окружающей среды (метеоритные дожди к примеру).
 +
*'''AutoHealing''' Если включено, то жизни игрока будут восстанавливаться, когда он не получает новых повреждений.
 +
*'''EnableCopyPaste''' Только для творческого режима. Позволяет копировать и вставлять объекты.
 +
*'''WeaponsEnabled''' Включение оружия в игре.
 +
*'''ShowPlayerNamesOnHud''' Показывает или нет, имя игрока в HUD игры.
 +
*'''ThrusterDamage''' Если включена, то ускорители будут наносить урон игрокам и постройкам.
 +
*'''CargoShipsEnabled''' Включить или выключить AI грузовые суда в игре.
 +
*'''Enable spectator''' Позволяет игроку использовать режим зрителя.
 +
*'''Remove trash''' Автоматическое удаление "мусора" в зависимости от размера, скорости и удаленности от игроков.
 +
*'''World size in Km''' Размер игрового мира в км. Значение "0", делает мир бесконечным.
 +
*'''Respawn ship delete''' Стартовые корабли игроков будут автоматически удаляться сервером после релога или рестарта.
 +
*'''ResetOwnership''' Запуск сервера с данным параметром, сбросит все объекты принадлежащие игрокам в режим "хозяин - никто"
 +
*'''Welder speed multiplier''' Скорость сварки. Ниже единицы - уменьшает скорость сварки, выше - увеличивает.
 +
*'''Grinder speed multiplier''' Скорость распилки. Ниже единицы - уменьшает скорость сварки, выше - увеличивает.
 +
*'''Realistic Sound''' Включает реалистичный звук. Какие-то звуки громче, какие-то тише, в зависимости от положения игрока.
 +
*'''Client can save''' Позволяет игрокам сохранить для себя мир сервера. Не рекомендуется для использования.
 +
*'''Hack speed Multiplier''' Скорость взлома чужих объектов. Чем ниже, тем дольше взламываются объекты.
 +
*'''Permanent death''' Если опция включена, то при смерти и не возможности возрождения на своем медицинском блоке, игрок теряет все права на свою собственность. Он может начать заново, с чистого листа.
 +
*'''AutoSave in Minutes''' Частота автоматического сохранения мира.
 +
*'''Spawnship time multiplier''' Данное значение позволяет управлять временем, через которое игрок может снова воспользоваться стартовым кораблем. Каждый корабль имеет свое значение данного времени, а данное значение является множителем для него.
 +
*'''Procedural Density''' Данное значение указывает насколько близко друг к другу появляются астеройды. (Плотность астеройдных полей???)
 +
*'''Procedural Seed''' Цифровой сид, для генирации астеройдов. Т.е. если вы создаете мир с цифрой 444, а потом создаете новый мир и там ставите тоже 444, то все астеройды во втором мире будут, там же и такими же, как в первом.
 +
*'''Destructable Blocks''' Могут ли уничтожаться блоки.
 +
*'''Enable in game scripts''' Разрешает использовать скрипты внутреннего программирования.
 +
*'''View Distance''' Расстояние, на котором клиент начинает прорисовывать объект.
 +
*'''Flora Density''' Настройка только для планет.
 +
*'''Enable tool shake''' Режим дрожания инструмента в работе. Нагружает сервер, если включен.
 +
*'''Voxel Generator Version''' На данный момент влияет только на появление и отображение льда на астеройдах. 0 - не будет льда, 1 - первая версия льда, 2 - текущая версия льда.
 +
*'''Enable Oxygen''' Включает в игре кислород и необходимость его для выживания персонажа.
 +
*'''Enable 3rd person view''' Позволяет использовать вид от третьего лица.
 +
*'''Enable encounters''' Спаунит на карте сервера произвольные корабли из воркшопа, под управлением AI. Лучше не включать.
 +
*'''Enable flora''' Настройка только для планет.
 +
*'''Enable Station Voxel Support''' Станции построенные на астеройдах имеют привязку к сетке астеройдов.
 +
*'''Enable Sun Rotation''' Включить или выключить вращение солнца (день/ночь)
 +
*'''Disable respawn ships / carts''' Отключает стартовые корабли.
 +
*'''PhysicalIterations''' Частота проверки сервером физики повреждений. 4 - умеренные повреждения, 10 жесткие. Т.е. при 10, блок будет повреждаться при любом касании.
 +
*'''Sun rotation interval''' Время за которое солнце делает полный круг.
 +
*'''Enable jetpack''' Включение/выключение джетпака.
 +
*'''Spawn with tools''' Если включено, то игрок будет всегда появляться с инструментами в инвентаре.
 +
*'''Enable voxel destruction''' Включение/выключение разрушения астеройдов
 +
*'''Enable drones''' Включение/выключение вражеских AI дронов.

Latest revision as of 11:34, 1 March 2016

2. Игровые настройки

  • Scenario может быть изменена, только при создании новой игры "New game"
  • GameMode позволяет выбрать режим игры, "творческий" или "выживание".
  • InventorySizeMultiplier позволяет определить размер инвентаря в игре. Для примера, при значении "1", размер инвентаря персонажа, будет 400 литров. При значении "3" - 1200 литров. Применяется ко всем контейнерам.
  • AssemblerSpeedMultiplier скорость работы сборщика.
  • AssemblerEfficiencyMultiplier эффективность сборщика. Скажем компонент производится из 10 пластин, если значение будет 2, то блок будет производится из 5 пластин.
  • RefinerySpeedMultiplier скорость переработки руды в слитки.
  • MaxPlayers Количество игроков, которые смогут одновременно играть на сервере. Сильно влияет на скорость работы сервера.
  • MaxFloatingObjects Количество мелких объектов (руда, комплектующие), которые будут валяться на земле/летать в космосе.
  • EnviromentHostility Враждебность окружающей среды (метеоритные дожди к примеру).
  • AutoHealing Если включено, то жизни игрока будут восстанавливаться, когда он не получает новых повреждений.
  • EnableCopyPaste Только для творческого режима. Позволяет копировать и вставлять объекты.
  • WeaponsEnabled Включение оружия в игре.
  • ShowPlayerNamesOnHud Показывает или нет, имя игрока в HUD игры.
  • ThrusterDamage Если включена, то ускорители будут наносить урон игрокам и постройкам.
  • CargoShipsEnabled Включить или выключить AI грузовые суда в игре.
  • Enable spectator Позволяет игроку использовать режим зрителя.
  • Remove trash Автоматическое удаление "мусора" в зависимости от размера, скорости и удаленности от игроков.
  • World size in Km Размер игрового мира в км. Значение "0", делает мир бесконечным.
  • Respawn ship delete Стартовые корабли игроков будут автоматически удаляться сервером после релога или рестарта.
  • ResetOwnership Запуск сервера с данным параметром, сбросит все объекты принадлежащие игрокам в режим "хозяин - никто"
  • Welder speed multiplier Скорость сварки. Ниже единицы - уменьшает скорость сварки, выше - увеличивает.
  • Grinder speed multiplier Скорость распилки. Ниже единицы - уменьшает скорость сварки, выше - увеличивает.
  • Realistic Sound Включает реалистичный звук. Какие-то звуки громче, какие-то тише, в зависимости от положения игрока.
  • Client can save Позволяет игрокам сохранить для себя мир сервера. Не рекомендуется для использования.
  • Hack speed Multiplier Скорость взлома чужих объектов. Чем ниже, тем дольше взламываются объекты.
  • Permanent death Если опция включена, то при смерти и не возможности возрождения на своем медицинском блоке, игрок теряет все права на свою собственность. Он может начать заново, с чистого листа.
  • AutoSave in Minutes Частота автоматического сохранения мира.
  • Spawnship time multiplier Данное значение позволяет управлять временем, через которое игрок может снова воспользоваться стартовым кораблем. Каждый корабль имеет свое значение данного времени, а данное значение является множителем для него.
  • Procedural Density Данное значение указывает насколько близко друг к другу появляются астеройды. (Плотность астеройдных полей???)
  • Procedural Seed Цифровой сид, для генирации астеройдов. Т.е. если вы создаете мир с цифрой 444, а потом создаете новый мир и там ставите тоже 444, то все астеройды во втором мире будут, там же и такими же, как в первом.
  • Destructable Blocks Могут ли уничтожаться блоки.
  • Enable in game scripts Разрешает использовать скрипты внутреннего программирования.
  • View Distance Расстояние, на котором клиент начинает прорисовывать объект.
  • Flora Density Настройка только для планет.
  • Enable tool shake Режим дрожания инструмента в работе. Нагружает сервер, если включен.
  • Voxel Generator Version На данный момент влияет только на появление и отображение льда на астеройдах. 0 - не будет льда, 1 - первая версия льда, 2 - текущая версия льда.
  • Enable Oxygen Включает в игре кислород и необходимость его для выживания персонажа.
  • Enable 3rd person view Позволяет использовать вид от третьего лица.
  • Enable encounters Спаунит на карте сервера произвольные корабли из воркшопа, под управлением AI. Лучше не включать.
  • Enable flora Настройка только для планет.
  • Enable Station Voxel Support Станции построенные на астеройдах имеют привязку к сетке астеройдов.
  • Enable Sun Rotation Включить или выключить вращение солнца (день/ночь)
  • Disable respawn ships / carts Отключает стартовые корабли.
  • PhysicalIterations Частота проверки сервером физики повреждений. 4 - умеренные повреждения, 10 жесткие. Т.е. при 10, блок будет повреждаться при любом касании.
  • Sun rotation interval Время за которое солнце делает полный круг.
  • Enable jetpack Включение/выключение джетпака.
  • Spawn with tools Если включено, то игрок будет всегда появляться с инструментами в инвентаре.
  • Enable voxel destruction Включение/выключение разрушения астеройдов
  • Enable drones Включение/выключение вражеских AI дронов.