Difference between revisions of "Modding Guide Game Directory 1 202 124 20230822/zh"
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:;'''[[#用户目录|用户目录]]'''\Blueprints | :;'''[[#用户目录|用户目录]]'''\Blueprints | ||
− | + | ::文件格式:sbc、sbcB3、png | |
+ | ::目录内有区分工坊和本地蓝图的分类目录 | ||
===截图目录(用STEAM游戏界面内建截图按键)=== | ===截图目录(用STEAM游戏界面内建截图按键)=== |
Latest revision as of 07:41, 29 August 2023
说明
- 本页面主要通过列出电脑上游戏目录的位置和结构,使玩家便于归纳目录和文件的关键信息。
- 采集版本:1.202.124
- 采集日期:20230822
游戏目录
- ?:\steam\steamapps\common\SpaceEngineers[1]
- Bin64
- 执行文件和功能API说明文件
- 游戏资源目录
- 游戏自带模改或分析工具
- DeluxeDLC
- 购买了DeluxeDLC后会有这个目录,游戏最初发行版备份以及原画和音轨;不作为数据源提供给当前版本游戏。
- ContentPC
- 未知作用
- TempContent
- 未知作用
游戏资源目录
- 游戏目录\Content
- 数据定义库 • vs、vsc、resx、sbx、sbs、sbc、sbcB5、gsc、png
- CustomWorlds
- 游戏内容:自定义游戏 • scf、sbc、sbs、sbsB5、vs、jpg、vx2
- Scenarios
- 游戏内容:剧情 • scf、sbc、sbs、sbsB5、jpg、png、vx2、sbl、resx、vs、vsc
- Audio
- 音乐音效库 • wav、xwm
- Brains
- 未知作用 • brain
- Fonts
- 位图字体库 • xml、dds
- Models
- 模型数据库 • mwm、hkt
- Particles
- 粒子定义库 • mwl
- Shaders
- 着色脚本库 • hlsl、hlsli、inl、xml
- Textures
- 材质贴图库 • dds、png、tai、B5
- Videos
- 视频文件库 • wmv
- VisualScripts
- 流程脚本支持 • vs、vsc、sbl、resx
- VoxelMaps
- 体素模型库 • vx2
- InventoryScenes
- 未知作用 • sbc、sbs、sbsB5
- DataPlatform
- 未知作用 • 空目录
- Mods
- 未知作用 • 空目录
- ShaderCache
- 没有关联 • cache、hash
用户目录
- C:\Users\你的WINDOWS系统用户名\AppData\Roaming\SpaceEngineers
存档目录
- 用户目录\Saves\你的STEAM用户编号
编程块脚本目录
蓝图目录
- 用户目录\Blueprints
- 文件格式:sbc、sbcB3、png
- 目录内有区分工坊和本地蓝图的分类目录
截图目录(用STEAM游戏界面内建截图按键)
- 用户目录\Screenshots
自制模组目录
- 用户目录\Mods
其它目录(用户目录)
- 用户目录中还有其他的目录并没有发现有什么用
- ProfileOptimization
- Promo
- ShaderCache2
- Storage
- temp
- cache
- WorkshopBrowser
- WorkshopWorlds
创意工坊模组目录
- ?:\steam\steamapps\workshop\content\244850
- 244850 是太空工程师的STEAM商品编号
- 通过创意工坊所订阅模组的以工坊模组编号为目录名存放在该目录下