Difference between revisions of "Ores/zh"

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{{DISPLAYTITLE:原料}}
+
{{tocright}}
太空工程师中,原料包括了 矿物、冰 和 废料 <!--(和 有机物)--><br/>
+
==说明==
所有原料在游戏中采用了一个通用的的度量;均为:0.37L/kg ;或约 2.7kg/L
+
:'''原料'''用来统称'''[[#矿物|矿物]]'''以及'''[[#废料|废料]]'''等物质。
  
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==矿物==
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:'''矿物'''资源点(即矿脉)一般分布在'''[[星体]]'''中,通常需通过'''[[挖掘]]'''获得。
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:{{itemlink-fi|size=64px
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|Mod:Vanilla/Ore/Stone
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|Mod:Vanilla/Ore/Iron
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|Mod:Vanilla/Ore/Nickel
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|Mod:Vanilla/Ore/Silicon
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|Mod:Vanilla/Ore/Cobalt
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|Mod:Vanilla/Ore/Silver
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|Mod:Vanilla/Ore/Gold
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|Mod:Vanilla/Ore/Platinum
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|Mod:Vanilla/Ore/Uranium
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|Mod:Vanilla/Ore/Ice
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}}
 +
:*'''矿物'''(仅此处不包括'''[[Ice{{lang}}|冰]]''')能'''[[提炼]]'''出相应的纯金属锭等'''[[Material{{lang}}|材料]]'''以进一步加工。
 +
:*'''冰'''属于特别的“矿物”;经'''[[Oxygen_Generator{{lang}}|氢氧机]]'''的分解可得'''[[Hydrogen{{Lang}}|氢气]]'''和'''[[Oxygen{{lang}}|氧气]]'''。
  
== 矿物 ==
+
:'''矿物'''(含'''[[Ice{{lang}}|冰]]''')均用相同的单位度量:0.37L/kg(或约 2.7kg/L)。
{{itemlink-flexlist|size=64px
 
    |Mod:Vanilla/Ore/Stone
 
    |Mod:Vanilla/Ore/Iron
 
    |Mod:Vanilla/Ore/Nickel
 
    |Mod:Vanilla/Ore/Silicon
 
    |Mod:Vanilla/Ore/Magnesium
 
    |Mod:Vanilla/Ore/Cobalt
 
    |Mod:Vanilla/Ore/Silver
 
    |Mod:Vanilla/Ore/Gold
 
    |Mod:Vanilla/Ore/Platinum
 
    |Mod:Vanilla/Ore/Uranium
 
    }}
 
矿物是游戏中主要的资源,通常用手钻或船载挖掘器在星体(行星、卫星、小行星)表面开采;
 
采集回来的矿物还得提炼后(通过熔炉、电炉、求生装置)成为金属锭,才能用来制作零件。
 
  
 +
===矿物外观及分辨方式===
 +
:*裸露的矿脉可以直接看到,纹理差异较大的矿还是可以目视分辨;但很多情况由于颜色纹理相近、光影、视距、天气等条件干扰依然会导致难以分辨。
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: {|
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[[File:Iron_Ore_Vein.jpg|none|thumb|100px|铁矿]]
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[[File:Ice_Material.jpg|none|thumb|100px|冰]]
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[[File:Nickel_Ore.jpg|none|thumb|100px|镍矿]]
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[[File:Platinum.jpg|none|thumb|100px|铂金矿]]
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[[File:Silicon_Ore.jpg|none|thumb|100px|硅矿]]
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[[File:Stone_(Material).jpg|none|thumb|100px|石头]]
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|}
  
=== 外观 及 鉴别方法 ===
+
:*'''[[#|星球]]'''地底的矿脉在地表上会标识白斑纹表示存在矿物【需要贴图】;'''[[Planet{{lang}}#陨星|陨星]]'''内封存的矿脉没有地表指示花纹。
肉眼可以判断有明显分别矿物,比如通过颜色;但是颜色相近的矿物,仅凭纹理差异不易分辨。<br/>
 
[[File:Iron_Ore_Vein.jpg|100px||铁矿]][[File:Ice_Material.jpg|100px||冰]][[File:Nickel_Ore.jpg|100px||镍矿]][[File:Platinum.jpg|100px||铂金矿]][[File:Silicon_Ore.jpg|100px||硅矿]][[File:Stone_(Material).jpg|100px||石头]]
 
 
 
更方便的是通过 {{itemlink|Mod:Vanilla/CubeBlock/LargeOreDetector}}直接探测矿物类型和位置;手电钻中内置了这个功能,船载设备的探矿功能范围更广。
 
探矿功能可通过广播,将矿脉类型和大概位置反馈到工程师的界面上,为了便于实际找到矿脉,用{{itemlink|Mod:Vanilla/CubeBlock/LargeBlockFrontLight}}可以在较远的距离照亮区域,提升视野。
 
 
 
 
 
== 冰 ==
 
{{itemlink-flexlist|size=64px|Mod:Vanilla/Ore/Ice}}
 
冰的采集手段和采矿相同,但是冰经过氢氧机的处理后可以获得氢气(用作动力)和氧气(用作呼吸),所以是一种重要的维生资源。
 
  
 +
:'''[[Ore_Detector{{lang}}|矿物探测装置]]'''可以定位附近的矿脉种类。
  
 
== 废料 ==
 
== 废料 ==
{{itemlink-flexlist|size=64px|Mod:Vanilla/Ore/Scrap}}
+
:'''废料'''是在[[维修]]受损方块时获得的'''[[Components{{lang}}|零件]]'''碎片;'''[[拆卸]]'''正常的'''[[Components{{lang}}|零件]]'''或'''[[Material{{lang}}|材料]]'''也可以获得数量相等的'''废料'''
废料是残骸的碎片,通过破坏或维修回收获得;废料需要重新回炉重炼,才能作为用来制作零件的材料。
+
:{{itemlink-li|Mod:Vanilla/Ore/Scrap|64px}}
  
{{Under Construction}}
+
:'''废料'''回炉重炼可获得'''[[Material{{lang}}#铁锭|铁锭]]'''。
  
<!--
+
:废旧金属
== 冗余 ==
+
:有机物
=== 矿石 & 材料 ===
 
  
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
! 矿石 !! 化学符号 !! 图标 !! 外观 !! 质量 !! 体积
 
|-
 
| [[Stone_Ore/zh|石头]] || - || {{icon|Stone Ore}} || 深浅不一的'''<span style="color:gray">灰色</span>/<span style="color:brown">棕色</span>''' 不闪光 || 2.7 Kg || 1 L
 
|-
 
| [[Iron_Ore/zh|铁]] || Fe || {{icon|Iron Ore}} || '''<span style="color:brown">红褐色<span>''' (类似土壤) || 2.7 Kg || 1 L 
 
|-
 
| [[Nickel_Ore/zh|镍]] || Ni || {{icon|Nickel Ore}} || '''<span style="color:maroon">栗色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L 
 
|-
 
| [[Cobalt_Ore/zh|钴]] || Co || {{icon|Cobalt Ore}} || '''<span style="color:gray">灰色</span>及<span style="color:brown">棕色</span>''' 条纹 || 2.7 Kg || 1 L
 
|-
 
| [[Magnesium_Ore/zh|镁]] || Mg || {{icon|Magnesium Ore}} || '''<span style="color:black">深灰色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L 
 
|-
 
| [[Silicon_Ore/zh|硅]] || Si || {{icon|Silicon Ore}}  || '''<span style="color:gray">灰色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L 
 
|-
 
| [[Silver_Ore/zh|银]] || Ag || {{icon|Silver Ore}}  || 亮'''<span style="color:silver">银色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L
 
|-
 
| [[Gold_Ore/zh|金]] || Au || {{icon|Gold Ore}}  || 亮'''<span style="color:gold">金色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L 
 
|-
 
| [[Platinum_Ore/zh|铂]] || Pt || {{icon|Platinum Ore}}  || 光滑的 '''<span style="color:silver">银色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L
 
|-
 
| [[Uranium_Ore/zh|铀]] || U || {{icon|Uranium Ore}}  || '''<span style="color:maroon">黑色</span>''' || 2.7 Kg || 1 L
 
|}
 
  
== 加工 ==
+
----
 
+
[[Main Page/zh|👨‍🚀]]<br/>
经过[[refinery/zh|精炼厂]]处理后,矿石成为[[assembler/zh|装配机]]生产[[Crafting Materials/zh|制造材料]]的[[resources/zh|资源]]。
+
{{DISPLAYTITLE:原料}}
 
 
下图展示了生产10 Kg锭所需的矿石和生产时间。(数据版本:01.021.029;真实度 1x)
 
 
 
{| class="wikitable sortable"
 
! 矿石
 
! 加工材料
 
! 比率
 
! 生产10 Kg所需时间(单位秒)
 
|-
 
| [[Stone_Ore/zh|石头]]
 
| [[Gravel/zh|碎石]]
 
|
 
|
 
|-
 
| [[Iron_Ore/zh|铁]]
 
| [[Iron_Ingot/zh|铁锭]]
 
| 1.42:1
 
| 0.5
 
|-
 
| [[Nickel_Ore/zh|镍]]
 
| [[Nickel_Ingot/zh|镍锭]]
 
| 2.5:1
 
| 77
 
|-
 
| [[Cobalt_Ore|钴]]
 
| [[Cobalt_Ingot/zh|钴锭]]
 
| 3.33:1
 
| 105
 
|-
 
| [[Magnesium_Ore|镁]]
 
| [[Magnesium_Powder/zh|镁粉]]  
 
| 143.4:1
 
| 7.7
 
|-
 
| [[Silicon_Ore|硅]]
 
| [[Silicon_Wafer|硅片]]
 
| 1.43:1
 
| 43
 
|-
 
| [[Silver_Ore|银]]
 
| [[Silver_Ingot/zh|银锭]]
 
| 10:1
 
| 307
 
|-
 
| [[Gold_Ore|金]]
 
| [[Gold_Ingot/zh|金锭]]
 
| 100:1
 
| 308
 
|-
 
| [[Platinum_Ore|铂]]
 
| [[Platinum_Ingot/zh|铂锭]]
 
| 200:1
 
| 30
 
|-
 
| [[Uranium_Ore|铀]]
 
| [[Uranium_Ingot/zh|铀锭]]
 
| 143.4:1
 
| 5500
 
|-
 
|}
 
 
 
== 引用资料 ==
 
<references />
 
-->
 
 
 
[[Category:Space Engineers/zh]]
 

Latest revision as of 03:07, 26 July 2023

说明

原料用来统称矿物以及废料等物质。

矿物

矿物资源点(即矿脉)一般分布在星体中,通常需通过挖掘获得。
矿物(含)均用相同的单位度量:0.37L/kg(或约 2.7kg/L)。

矿物外观及分辨方式

  • 裸露的矿脉可以直接看到,纹理差异较大的矿还是可以目视分辨;但很多情况由于颜色纹理相近、光影、视距、天气等条件干扰依然会导致难以分辨。
铁矿
镍矿
铂金矿
硅矿
石头
  • 星球地底的矿脉在地表上会标识白斑纹表示存在矿物【需要贴图】;陨星内封存的矿脉没有地表指示花纹。
矿物探测装置可以定位附近的矿脉种类。

废料

废料是在维修受损方块时获得的零件碎片;拆卸正常的零件材料也可以获得数量相等的废料
废料回炉重炼可获得铁锭
废旧金属
有机物



👨‍🚀