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材料 由原料经过提炼或筛选获得的产物,可以在工业设施中制作零件。
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==说明==
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:'''材料'''通过'''[[原料]]'''制备,用于制作'''[[零件]]'''和'''[[装备]]''',是半加工后的'''[[物料]]''';主要是'''金属锭'''('''气体'''只是挂靠没实际意义)。
  
== 材料列表 ==
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==金属锭==
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:'''金属锭'''由'''[[矿物]]'''(非'''冰''')通过'''冶炼'''获得<ref>精确描述可能得用“冶炼产物”</ref>。
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:可以被玩家制作和应用的'''气体'''包括:'''[[Hydrogen|氢气]]'''、'''[[Oxygen|氧气]]'''<ref>不可获得及制作的比如比如欧罗巴星的大气无氧非氢</ref>
铁是基础材料;硅可以做出玻璃用来装饰,硅板来微雕电路;镁有爆炸性,军事方面有很多应用;镍有良好的磁性和耐蚀性,适用于传动系统和电池;<br/>
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:'''[[Hydrogen|氢气]]'''和'''[[Oxygen|氧气]]'''可通过'''[[氢氧机]]'''分解'''冰'''获得;另外'''[[Oxygen|氧气]]'''还可以在含氧大气的星体上通过'''[[空调]]'''收集。
钴耐热耐蚀硬度高非常适合制作高性能合金,面向高强度应用;银的杀菌效应常用于制作医疗器械;金和铂都有良好的耐温导电工艺性稳定性,是高新技术首选材料;<br/>
 
沙石没什么用但是也可以用来做各种填充物,在核电工程中是不可替代的骨料。<br/>
 
 
实际规划作业备料时,材料需求量按零件需求量来准备。<br/>
 
下表汇总了 各零部件和个人装备 制作中需要的材料配比:<br/>
 
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:'''气体'''在游戏中没有参于任何产实体品制作<ref>产生电力推力呼吸均不是实体</ref>;且只因为'''冰'''是矿物'''原料'''才挂靠归类为'''材料'''。
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Latest revision as of 15:16, 18 July 2023

说明

材料通过原料制备,用于制作零件装备,是半加工后的物料;主要是金属锭气体只是挂靠没实际意义)。

金属锭

金属锭矿物(非)通过冶炼获得[1]
金属锭掉落为漂浮物时,模型大小不会变化,质量为实际质量。

气体

气体没有质量,也没有实体,,不会掉落为漂浮物,只能用气体容器[2]保存[3]
可以被玩家制作和应用的气体包括:氢气氧气[4]
氢气氧气可通过氢氧机分解获得;另外氧气还可以在含氧大气的星体上通过空调收集。
气体在游戏中没有参于任何产实体品制作[5];且只因为是矿物原料才挂靠归类为材料



👨‍🚀

  1. 精确描述可能得用“冶炼产物”
  2. [[|氧气罐]][[|氢气罐]][[|氧气]][[|氧气罐]],玩家套装也有一定容积储存两种气体,氢气发电机也有个仅供发电行为的气囊
  3. 普通管道和仓库却可以不泄露地传递气体
  4. 不可获得及制作的比如比如欧罗巴星的大气无氧非氢
  5. 产生电力推力呼吸均不是实体