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以后了解制作 Campaign 或 修改 Session 时 可能需要一个数据体..不过我还不会
 
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游戏的存档目录:
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目录里有解释文件的是地图
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战役目录里的目录是地图
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但是不同名字的战役地图目录,在游戏里显示的存档名字却一样.
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而且可以另存,但是另存的存档会在存档根处再建一个地图目录.
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不太了解这游戏的存档方案.

Revision as of 13:37, 21 December 2020

此处使用了

Game Menu/Session/ 用来代表 游戏宇宙地图 基本参数 Game Menu 是作为 所有必要菜单项目 的字串集; 但是很多菜单会引用同一个字串.. 所以我尽可能在写的过程中考虑归纳一个可以重复使用的稍微简单点的树林,而不是一棵巨大的树.. 但很多时候,写完了才有比较全面的内容经验,从而发现需要改进的地方;重复劳力不可避免..

Workshop Value/ 用来代表 工坊的参数.

以后了解制作 Campaign 或 修改 Session 时 可能需要一个数据体..不过我还不会


游戏的存档目录:

users\%用户%\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\USERID?\存档

目录里有解释文件的是地图 目录里只有目录的是战役目录 战役目录里的目录是地图 但是不同名字的战役地图目录,在游戏里显示的存档名字却一样. 而且可以另存,但是另存的存档会在存档根处再建一个地图目录.


不太了解这游戏的存档方案.