Difference between revisions of "Welder (Ship)/ru"
Chuzhastik (talk | contribs) (→Update History) |
Chuzhastik (talk | contribs) (→История обновлений) |
||
(6 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 75: | Line 75: | ||
=== Терминал === | === Терминал === | ||
− | * '''Help Others''' - Позволяет Вашему сварщику собирать и чужие блоки | + | * '''Help Others''' - Позволяет Вашему сварщику собирать и ремонтировать чужие блоки |
== Медиа == | == Медиа == | ||
{| | {| | ||
− | | [[File:Welder_(Ship)_WelderShip01.jpg|400px|thumb|Большой блок сварщика]] | | + | |[[File:Welder_(Ship)_WelderShip01.jpg|400px|thumb|Большой блок сварщика]]|| |
− | | [[File:Welder_(Ship)_WelderShip02.jpg|400px|thumb|Малый блок сварщика]] | + | |[[File:Welder_(Ship)_WelderShip02.jpg|400px|thumb|Малый блок сварщика]] |
|} | |} | ||
== Советы == | == Советы == | ||
− | * | + | * Сварка одновременно 100 малых блоков займёт намного больше времени, чем 10 блоков. Это происходит по причине того, что сварщик равномерно собирает все блоки в радиусе действия. Поэтому, если в его радиусе находятся 100 блоков, даже если это малые блоки и для их сборки необходимо немного ресурсов, это займёт в 10 раз больше времени |
+ | Лучшее решение при этом - не взять больше сварщиков, а медленно перемещать сварщик вдоль объектов. Быстрее построить 10-20 блоков, чем 100 за раз. | ||
− | == | + | == Известные проблемы == |
− | * | + | * В мультиплеере, когда игрок использует большое количество где-нибудь в секторе, даже за пределами радиуса рендеринга другие игроки могут замечать лаги. |
− | == | + | == Связанные ссылки == |
* [[Drill/ru|Бур (корабельный)]] | * [[Drill/ru|Бур (корабельный)]] | ||
* [[Grinder (Ship)/ru|Сварщик (корабельный)]] | * [[Grinder (Ship)/ru|Сварщик (корабельный)]] | ||
− | == | + | == Программирование == |
* [[Programming_Guide/Action_List#Welder|Action List - Welder]] | * [[Programming_Guide/Action_List#Welder|Action List - Welder]] | ||
− | == | + | == История обновлений == |
<div style="-webkit-border-image: none;-webkit-box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.046875) 0px 1px 1px 0px inset;background-color: #eeeeee;border-bottom-color: #AFAFAF;border-bottom-left-radius: 3px;border-bottom-right-radius: 3px;border-bottom-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-left-color: #AFAFAF;border-left-style: solid;border-left-width: 1px;border-right-color: #AFAFAF;border-right-style: solid;border-right-width: 1px;border-top-color: #AFAFAF;border-top-left-radius: 3px;border-top-right-radius: 3px;border-top-style: solid;border-top-width: 1px;box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.046875) 0px 1px 1px 0px inset;color: #333;display: block;font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;font-size: 1em;height: auto;line-height: 20px;margin-bottom: 5px;margin-left: 8px;margin-right: 8px;margin-top: 0px;min-height: 20px;padding-bottom: 4px;padding-left: 4px;padding-right: 4px;padding-top: 4px;width: auto;"> | <div style="-webkit-border-image: none;-webkit-box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.046875) 0px 1px 1px 0px inset;background-color: #eeeeee;border-bottom-color: #AFAFAF;border-bottom-left-radius: 3px;border-bottom-right-radius: 3px;border-bottom-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-left-color: #AFAFAF;border-left-style: solid;border-left-width: 1px;border-right-color: #AFAFAF;border-right-style: solid;border-right-width: 1px;border-top-color: #AFAFAF;border-top-left-radius: 3px;border-top-right-radius: 3px;border-top-style: solid;border-top-width: 1px;box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.046875) 0px 1px 1px 0px inset;color: #333;display: block;font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;font-size: 1em;height: auto;line-height: 20px;margin-bottom: 5px;margin-left: 8px;margin-right: 8px;margin-top: 0px;min-height: 20px;padding-bottom: 4px;padding-left: 4px;padding-right: 4px;padding-top: 4px;width: auto;"> | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%" | {| class="wikitable" style="width: 100%" | ||
|style="text-align: left;width: 8%"| [[Update 01.173]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"| | |style="text-align: left;width: 8%"| [[Update 01.173]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"| | ||
− | * | + | *Исправлен слишком большой радиус действия корабельного сварщика |
|- | |- | ||
| [[Update 01.031]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"| | | [[Update 01.031]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"| |
Latest revision as of 02:34, 23 May 2018
Уведомление |
---|
Эта страница устарела и более не актуальна. Пожалуйста, обновите данные в информационном блоке в соответствии с английской версией страницы. Убедитесь, что версия, указанная в информационном блоке, соответствует последней версии игры. После корректировки это уведомление будет удалено автоматически |
Contents
Описание
Блок сварщика функционирует точно так же, как и ручной сварщик. Он собирает блоки, с которыми контактирует во включенном состоянии. Однако, имеет большие размеры и радиус действия, и устанавливается на корабли и станции. При сварке блоков компоненты поступают из присоединённых контейнеров или из внутреннего инвентаря сварщика.
Применение
Сварщик собирает и ремонтирует блоки, к которым прикасается. Работает он быстрее ручного, радиус действия в 2-3 раза больше.
Необходимо учитывать, что чем больше блоков находятся в радиусе работы сварщика, тем медленнее будет происходить процесс сварки. Скорость сварки блоков распределяется равномерно между всеми в радиусе работы.
Сварщик имеет предупреждающий индикатор красного цвета на конце. Предупреждение включается при работе. Активные сварщики (со включенными индикаторами, не обязательно находятся в процессе сварки) причиняют урок игрокам в радиусе своего действия в размере 80% здоровья в секунду (4 удара в секунду по 20% каждый)!
Терминал
- Help Others - Позволяет Вашему сварщику собирать и ремонтировать чужие блоки
Медиа
Советы
- Сварка одновременно 100 малых блоков займёт намного больше времени, чем 10 блоков. Это происходит по причине того, что сварщик равномерно собирает все блоки в радиусе действия. Поэтому, если в его радиусе находятся 100 блоков, даже если это малые блоки и для их сборки необходимо немного ресурсов, это займёт в 10 раз больше времени
Лучшее решение при этом - не взять больше сварщиков, а медленно перемещать сварщик вдоль объектов. Быстрее построить 10-20 блоков, чем 100 за раз.
Известные проблемы
- В мультиплеере, когда игрок использует большое количество где-нибудь в секторе, даже за пределами радиуса рендеринга другие игроки могут замечать лаги.
Связанные ссылки
Программирование
История обновлений
Update 01.173 |
|
Update 01.031 |
|