Difference between revisions of "Grid/ru"
Chuzhastik (talk | contribs) (→Описание) |
Chuzhastik (talk | contribs) (→Описание) |
||
(5 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
− | [[File:Tutorials_HUD_Hudexample06.jpg|frame|right|300px| | + | [[File:Tutorials_HUD_Hudexample06.jpg|frame|right|300px|[[HUD#Grid_Info_Panel|Информационная панель грида]], видимая при нахождении в кокпите.]] |
+ | |||
+ | Грид - технический термин для любого независимого набора блоков, которые [[Building/ru|собраны]] вместе в [[small ship/ru|большой]]/[[large ship/ru|малый корабль]] или [[station/ru|станцию]]. | ||
− | |||
− | |||
== Возможности == | == Возможности == | ||
* совместное использование [[Electricity/ru|электроэнергии]] | * совместное использование [[Electricity/ru|электроэнергии]] | ||
Line 17: | Line 17: | ||
== Саб-Гриды == | == Саб-Гриды == | ||
− | + | Другие гриды, которые подключены через [[connector/ru|коннекторы]], [[rotor/ru|роторы]] и [[piston/ru|поршни]], получают доступ к [[electricity/ru|электричеству]] и управлению [[terminal/ru|терминалом]] (интерфейс панели управления), а также иногда к подключённым [[Conveyor Mechanics/ru|конвейерным системам]] (и некоторым [[Advanced Rotor/ru|роторам]]), но это не полный контроль. | |
+ | Они всё ещё имеют свою собственную независимо управляемую энергосистему, систему контроля и физику. | ||
+ | |||
+ | Гриды, подключённые таким образом обычно называются '''саб-гридами''', и в меню [[Terminal/ru|терминала]] их блоки будут подсвечены немного по другому (будут немного отличаться от стандартных цветов). Разные саб-гриды имеют разные цвета. | ||
+ | Будьте осторожны, т.к. саб-гриды заведомо нестабильны, особенно в мультиплеере. Роторы и поршни имеют тенденцию терять выравнивание при перемещении и вращении, и это может привести к разрушительным взрывам. По этой причине такие саб-гриды автоматически блокируются при скорости движения корабля более 100 м/с. | ||
+ | |||
+ | Когда игрок собирается построить что-либо, он может поступить несколькими разными способами: | ||
− | + | * При строительстве новой базы можно установить первый блок (обычно это [[Light Armor Block/ru|блок лёгкой брони]]) прямо в землю, и затем пристраивать к нему новые блоки. | |
+ | * При строительстве корабля/базы в космосе блоки можно ставить где угодно в воздухе (на земле так не получится - блоки будут падать и кататься). | ||
+ | * При строительстве корабля на земле, в качестве стартового блока удобнее всего сначала установить [[Landing Gear/ru|посадочное шасси]] на землю или блоки другого грида. После постройки останется просто включить двигатели и гироскопы (чтобы корабль не упал), а затем отшвартоваться. | ||
== See Also == | == See Also == |
Latest revision as of 07:40, 22 May 2018
Contents
Описание
Грид - технический термин для любого независимого набора блоков, которые собраны вместе в большой/малый корабль или станцию.
Возможности
- совместное использование электроэнергии
- управление через один терминал блоками других гридов, подключённых друг ко другу через коннекторы/роторы/поршни
- единый центр масс
- автоматическая стабилизация грида гироскопами
- общее управление всеми источниками света, коннекторами, посадочными шасси, двигателями и колёсами через кокпиты.
Саб-Гриды
Другие гриды, которые подключены через коннекторы, роторы и поршни, получают доступ к электричеству и управлению терминалом (интерфейс панели управления), а также иногда к подключённым конвейерным системам (и некоторым роторам), но это не полный контроль. Они всё ещё имеют свою собственную независимо управляемую энергосистему, систему контроля и физику.
Гриды, подключённые таким образом обычно называются саб-гридами, и в меню терминала их блоки будут подсвечены немного по другому (будут немного отличаться от стандартных цветов). Разные саб-гриды имеют разные цвета. Будьте осторожны, т.к. саб-гриды заведомо нестабильны, особенно в мультиплеере. Роторы и поршни имеют тенденцию терять выравнивание при перемещении и вращении, и это может привести к разрушительным взрывам. По этой причине такие саб-гриды автоматически блокируются при скорости движения корабля более 100 м/с.
Когда игрок собирается построить что-либо, он может поступить несколькими разными способами:
- При строительстве новой базы можно установить первый блок (обычно это блок лёгкой брони) прямо в землю, и затем пристраивать к нему новые блоки.
- При строительстве корабля/базы в космосе блоки можно ставить где угодно в воздухе (на земле так не получится - блоки будут падать и кататься).
- При строительстве корабля на земле, в качестве стартового блока удобнее всего сначала установить посадочное шасси на землю или блоки другого грида. После постройки останется просто включить двигатели и гироскопы (чтобы корабль не упал), а затем отшвартоваться.