Difference between revisions of "Grid/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Грид}} {{stub}} == Описание == frame|right|300px|The [[HUD#Grid_Info_Panel|Grid Info Panel that is seen w...")
 
(Описание)
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 5: Line 5:
 
== Описание ==
 
== Описание ==
  
[[File:Tutorials_HUD_Hudexample06.jpg|frame|right|300px|The [[HUD#Grid_Info_Panel|Grid Info Panel]] that is seen while in a cockpit.]]
+
[[File:Tutorials_HUD_Hudexample06.jpg|frame|right|300px|[[HUD#Grid_Info_Panel|Информационная панель грида]], видимая при нахождении в кокпите.]]
A Grid is a technical term for any independent collection of blocks that form together any ship or station ([[small ship]], [[large ship]], [[station]]). Their key features include among other things: their shared native use and distrubution of [[electricity|electrical power]], the shared ability to natively control and access various blocks connected to this grid through the [[terminal]](control panel interface), the shared control and use of [[Thruster|thrusters]]/[[Wheel 1x1|wheels]] from cockpits, a single center of mass, the automatic stabilization of the grid with [[Gyroscope]]s and unified control of all [[Spotlight]]s, [[Connector]]s and [[Landing Gear]]s in Cockpits.  
+
 
 +
Грид - технический термин для любого независимого набора блоков, которые [[Building/ru|собраны]] вместе в [[small ship/ru|большой]]/[[large ship/ru|малый корабль]] или [[station/ru|станцию]].
 +
 
 +
== Возможности ==
 +
* совместное использование [[Electricity/ru|электроэнергии]]
 +
* управление через один [[Terminal/ru|терминал]] блоками других гридов, подключённых друг ко другу через [[connector/ru|коннекторы]]/[[rotor/ru|роторы]]/[[piston/ru|поршни]]  
 +
* единый центр масс
 +
* автоматическая стабилизация грида [[Gyroscope/ru|гироскопами]]
 +
* общее управление всеми [[Spotlight/ru|источниками света]], [[Connector/ru|коннекторами]], [[Landing Gear/ru|посадочными шасси]], [[Thruster/ru|двигателями]] и [[Wheel 1x1/ru|колёсами]] через кокпиты.
  
 
== Саб-Гриды ==
 
== Саб-Гриды ==
Other Grids connected via [[Connector]]s, [[Rotor]]s and [[Piston]]s will give all the grids access to [[electricity]] and [[terminal]] control (control panel interface) and sometimes connecting [[Conveyor Mechanics|Conveyor]] systems (with certain [[Advanced Rotor|rotors]]) but this is not true native control or access of the other grids. They all still have their own independently managed power system, control system and physics. Grids connected in this fashion are usually called '''Sub-Grids''' and while in the [[Terminal]] the blocks that are directly on them will be colored slightly differently (compared to the standard color for Terminal items) to show this, different subgrids have different colors indicating they are not from the same grid but all blocks on the same subgrid will be colored the same. Be warned subgrids are notoriously unstable especially in multiplayer, rotors and pistons have a tendency to become misaligned during movement or rotation compared to attached grids and violently explode. For this reason, these sub-grids are automatically locked when ships are traveling faster than 100 m/s.
+
Другие гриды, которые подключены через [[connector/ru|коннекторы]], [[rotor/ru|роторы]] и [[piston/ru|поршни]], получают доступ к [[electricity/ru|электричеству]] и управлению [[terminal/ru|терминалом]] (интерфейс панели управления), а также иногда к подключённым [[Conveyor Mechanics/ru|конвейерным системам]] (и некоторым [[Advanced Rotor/ru|роторам]]), но это не полный контроль.
 +
Они всё ещё имеют свою собственную независимо управляемую энергосистему, систему контроля и физику.
 +
 
 +
Гриды, подключённые таким образом обычно называются '''саб-гридами''', и в меню [[Terminal/ru|терминала]] их блоки будут подсвечены немного по другому (будут немного отличаться от стандартных цветов). Разные саб-гриды имеют разные цвета.
 +
Будьте осторожны, т.к. саб-гриды заведомо нестабильны, особенно в мультиплеере. Роторы и поршни имеют тенденцию терять выравнивание при перемещении и вращении, и это может привести к разрушительным взрывам. По этой причине такие саб-гриды автоматически блокируются при скорости движения корабля более 100 м/с.
 +
 
 +
Когда игрок собирается построить что-либо, он может поступить несколькими разными способами:
  
Whenever players build or construct anything, they do so via connecting blocks to an already existing Grid or need to first place a starting block to build a new Grid to build from. Otherwise construction of new blocks is not possible. For Ships they typically start with [[Landing Gear]]s while Stations start with a [[Light Armor Block]].
+
* При строительстве новой базы можно установить первый блок (обычно это [[Light Armor Block/ru|блок лёгкой брони]]) прямо в землю, и затем пристраивать к нему новые блоки.
 +
* При строительстве корабля/базы в космосе блоки можно ставить где угодно в воздухе (на земле так не получится - блоки будут падать и кататься).
 +
* При строительстве корабля на земле, в качестве стартового блока удобнее всего сначала установить [[Landing Gear/ru|посадочное шасси]] на землю или блоки другого грида. После постройки останется просто включить двигатели и гироскопы (чтобы корабль не упал), а затем отшвартоваться.
  
 
== See Also ==
 
== See Also ==

Latest revision as of 07:40, 22 May 2018






Описание

Информационная панель грида, видимая при нахождении в кокпите.

Грид - технический термин для любого независимого набора блоков, которые собраны вместе в большой/малый корабль или станцию.

Возможности

Саб-Гриды

Другие гриды, которые подключены через коннекторы, роторы и поршни, получают доступ к электричеству и управлению терминалом (интерфейс панели управления), а также иногда к подключённым конвейерным системам (и некоторым роторам), но это не полный контроль. Они всё ещё имеют свою собственную независимо управляемую энергосистему, систему контроля и физику.

Гриды, подключённые таким образом обычно называются саб-гридами, и в меню терминала их блоки будут подсвечены немного по другому (будут немного отличаться от стандартных цветов). Разные саб-гриды имеют разные цвета. Будьте осторожны, т.к. саб-гриды заведомо нестабильны, особенно в мультиплеере. Роторы и поршни имеют тенденцию терять выравнивание при перемещении и вращении, и это может привести к разрушительным взрывам. По этой причине такие саб-гриды автоматически блокируются при скорости движения корабля более 100 м/с.

Когда игрок собирается построить что-либо, он может поступить несколькими разными способами:

  • При строительстве новой базы можно установить первый блок (обычно это блок лёгкой брони) прямо в землю, и затем пристраивать к нему новые блоки.
  • При строительстве корабля/базы в космосе блоки можно ставить где угодно в воздухе (на земле так не получится - блоки будут падать и кататься).
  • При строительстве корабля на земле, в качестве стартового блока удобнее всего сначала установить посадочное шасси на землю или блоки другого грида. После постройки останется просто включить двигатели и гироскопы (чтобы корабль не упал), а затем отшвартоваться.

See Also