Difference between revisions of "MyRuntimeObjectBuilderId/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
 
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:MyRuntimeObjectBuilderId}}
 
{{DISPLAYTITLE:MyRuntimeObjectBuilderId}}
Версия игры: 1.144
+
Версия игры: 1.175
 
<br>Пространство имён VRage.ObjectBuilders
 
<br>Пространство имён VRage.ObjectBuilders
  
Line 6: Line 6:
 
<br>&nbsp;&nbsp;Идентификатор объекта, созданного в рантайме
 
<br>&nbsp;&nbsp;Идентификатор объекта, созданного в рантайме
  
==Статические свойства:==
+
==Свойства:==
  
 
''public static readonly [[MyRuntimeObjectBuilderIdComparer/ru|MyRuntimeObjectBuilderIdComparer]] '''Comparer''' = new MyRuntimeObjectBuilderIdComparer()''
 
''public static readonly [[MyRuntimeObjectBuilderIdComparer/ru|MyRuntimeObjectBuilderIdComparer]] '''Comparer''' = new MyRuntimeObjectBuilderIdComparer()''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Класс сравнения идентификаторов
 
<br>&nbsp;&nbsp;Класс сравнения идентификаторов
 
==Свойства:==
 
  
 
''public bool '''IsValid'''''
 
''public bool '''IsValid'''''
Line 17: Line 15:
  
 
==Методы:==
 
==Методы:==
 
 
''public '''MyRuntimeObjectBuilderId'''(ushort value)''
 
''public '''MyRuntimeObjectBuilderId'''(ushort value)''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Конструктор
 
<br>&nbsp;&nbsp;Конструктор

Latest revision as of 15:55, 19 February 2017

Версия игры: 1.175
Пространство имён VRage.ObjectBuilders

public struct MyRuntimeObjectBuilderId
  Идентификатор объекта, созданного в рантайме

Свойства:

public static readonly MyRuntimeObjectBuilderIdComparer Comparer = new MyRuntimeObjectBuilderIdComparer()
  Класс сравнения идентификаторов

public bool IsValid
  Является ли идентификатор корректным

Методы:

public MyRuntimeObjectBuilderId(ushort value)
  Конструктор

public override string ToString()
  Перегрузка стандартной операции