Difference between revisions of "IMyButtonPanel/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
Line 27: Line 27:
 
''bool '''IsButtonAssigned'''(int index)''
 
''bool '''IsButtonAssigned'''(int index)''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Возвращает назначено ли действие для кнопки с указанными индексом '''index'''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Возвращает назначено ли действие для кнопки с указанными индексом '''index'''
 
  
 
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==
 
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==

Revision as of 18:23, 17 February 2017

Версия игры: 1.175
Пространство имён SpaceEngineers.Game.ModAPI.Ingame

public interface IMyButtonPanel : IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
  Интерфейс кнопочной панели

Свойства:

bool AnyoneCanUse { get; set; }
  Может ли использовать панель любой игрок

Методы:

string GetButtonName(int index)
  Возвращает имя кнопки с указанными индексом index

void SetCustomButtonName(int index, string name)
  Устанавливает имя name кнопки с указанными индексом index

bool HasCustomButtonName(int index)
  Возвращает установлено ли имя кнопки с указанными индексом index

void ClearCustomButtonName(int index)
  Удаляет имя кнопки с указанными индексом index

bool IsButtonAssigned(int index)
  Возвращает назначено ли действие для кнопки с указанными индексом index

Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):

Boolean AnyoneCanUse
  Любой игрок может использовать панель

StringBuilder ButtonName
  Имя кнопки, выбранной в терминале

Действия, вызываемые через Apply:

AnyoneCanUse
  Разрешить/запретить использование панели любым игроком