Difference between revisions of "MyObjectBuilder Base/ru"
From Space Engineers Wiki
(→Свойства:) |
|||
Line 9: | Line 9: | ||
''public MyStringHash '''SubtypeId''' { get; }'' | ''public MyStringHash '''SubtypeId''' { get; }'' | ||
− | <br> Строка с идентификатором подтипа объекта, для ресурсов - название ресурса ( | + | <br> Строка с идентификатором подтипа объекта, для ресурсов - название ресурса (Iron, Ice, ...), для оружия - его тип (AutomaticRifleItem) и т.д. |
''public string '''SubtypeName''' { get; set; }'' | ''public string '''SubtypeName''' { get; set; }'' |
Revision as of 08:41, 28 August 2016
Версия игры: 1.144
Пространство имён VRage.ObjectBuilders
public abstract class MyObjectBuilder_Base
Абстрактный класс объектов
Свойства:
public MyStringHash SubtypeId { get; }
Строка с идентификатором подтипа объекта, для ресурсов - название ресурса (Iron, Ice, ...), для оружия - его тип (AutomaticRifleItem) и т.д.
public string SubtypeName { get; set; }
Название подтипа объекта
public MyObjectBuilderType TypeId
Название подтипа объекта
public bool ShouldSerializeSubtypeId()
Необходимо ли сериализовывать идентификатор подтипа
public virtual MyObjectBuilder_Base Clone()
Создаёт копию объекта