Difference between revisions of "IMyWarhead/ru"
From Space Engineers Wiki
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:IMyWarhead}} Версия игры: 1.144 <br>Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame ''public interface '''IMyWarhead''' : IMyTerminalBlock/...") |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
<br>Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame | <br>Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame | ||
− | ''public interface '''IMyWarhead''' : [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], IMyEntity'' | + | ''public interface '''IMyWarhead''' : [[IMyTerminalBlock/ru|IMyTerminalBlock]], [[IMyCubeBlock/ru|IMyCubeBlock]], [[IMyEntity/ru|IMyEntity]]'' |
<br> Интерфейс боеголовки | <br> Интерфейс боеголовки | ||
Revision as of 16:11, 21 August 2016
Версия игры: 1.144
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame
public interface IMyWarhead : IMyTerminalBlock, IMyCubeBlock, IMyEntity
Интерфейс боеголовки
Свойства:
bool IsCountingDown { get; }
Запущен ли обратный отсчёт
float DetonationTime { get; }
Время до детонации, с
Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):
Single DetonationTime
Время до детонации, с
Boolean Safety
Состояние предохранителя ручного подрыва
Действия, вызываемые через Apply:
IncreaseDetonationTime
Увеличить задержку подрыва
DecreaseDetonationTime
Уменьшить задержку подрыва
StartCountdown
Запустить обратный отсчет
StopCountdown
Остановить обратный отсчет
Safety
Переключить предохранитель ручного подрыва
Detonate
Ручной подрыв боеголовки