Difference between revisions of "IMyTerminalBlock/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
Line 49: Line 49:
  
 
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==
 
==Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> ([[TerminalPropertyExtensions/ru|TerminalPropertyExtensions]]):==
''bool '''ShowInTerminal'''''
+
''Boolean '''ShowInTerminal'''''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Показывать или нет блок в терминале
 
<br>&nbsp;&nbsp;Показывать или нет блок в терминале
  
''bool '''ShowInToolbarConfig'''''
+
''Boolean '''ShowInToolbarConfig'''''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Показывать или нет блок в меню настройки быстрых кнопок
 
<br>&nbsp;&nbsp;Показывать или нет блок в меню настройки быстрых кнопок
  
''StringBuilder '''CustomName'''''
+
''StringBuilder '''Name'''''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Название блока, заданное в терминале (В версии 1.140 не работает [http://forums.keenswh.com/threads/latest-modapi-textbox-terminal-control-have-value-type-of-the-tblock-not-value-type.7384567/ bug])
 
<br>&nbsp;&nbsp;Название блока, заданное в терминале (В версии 1.140 не работает [http://forums.keenswh.com/threads/latest-modapi-textbox-terminal-control-have-value-type-of-the-tblock-not-value-type.7384567/ bug])
 +
 +
''Boolean '''ShowOnHUD'''''
 +
<br>&nbsp;&nbsp;Отображать или нет блок на дисплее
  
 
[[Category:Ingame API/ru]]
 
[[Category:Ingame API/ru]]

Revision as of 17:45, 15 August 2016

Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame

public interface IMyTerminalBlock : IMyCubeBlock, IMyEntity
  Общий интерфейс блоков, отображаемых в терминале

Свойства:

string CustomName { get; }
  Название блока, заданное в терминале

string CustomNameWithFaction { get; }
  Название блока, заданное в терминале, с названием фракции, которой принадлежит блок

string DetailedInfo { get; }
  Детальная информация, отображаемая в информационном окне терминала

string CustomInfo { get; }
  Информация, которую могут добавлять моды, из программируемого блока не записывается

bool ShowOnHUD { get; }
  Отображается ли блок на дисплее

Методы:

bool HasLocalPlayerAccess()
  Есть ли доступ к управлению блоком у данного игрока

bool HasPlayerAccess(long playerId)
  Есть ли доступ к управлению блоком у игрока c идентификатором playerId

void SetCustomName(string text) void SetCustomName(StringBuilder text)
  Устанавливает название блока в терминале

void GetActions(List<ITerminalAction> resultList, Func<ITerminalAction, bool> collect = null)
  Возвращает в resultList список действий, доступных через Apply для данного блока. Необязательная функция bool collect(ITerminalAction action) определяет, включать действие в список или нет.

void SearchActionsOfName(string name, List<ITerminalAction> resultList, Func<ITerminalAction, bool> collect = null)
  Возвращает в resultList список действий, доступных через Apply для данного блока, названия которых содержат подстроку name. Необязательная функция bool collect(ITerminalAction action) определяет, включать действие в список или нет.

ITerminalAction GetActionWithName(string name)
  Возвращает действие с названием name, доступное через Apply для данного блока или null, если такого действия нет.

ITerminalProperty GetProperty(string id)
  Возвращает свойство блока с идентификатором id или null, если такого свойства нет.

void GetProperties(List<ITerminalProperty> resultList, Func<ITerminalProperty, bool> collect = null)
  Возвращает в resultList список свойств данного блока. Необязательная функция bool collect(ITerminalProperty property) определяет, включать свойство в список или нет.

Свойства, доступные через GetValue<T> / SetValue<T> (TerminalPropertyExtensions):

Boolean ShowInTerminal
  Показывать или нет блок в терминале

Boolean ShowInToolbarConfig
  Показывать или нет блок в меню настройки быстрых кнопок

StringBuilder Name
  Название блока, заданное в терминале (В версии 1.140 не работает bug)

Boolean ShowOnHUD
  Отображать или нет блок на дисплее