Difference between revisions of "Factions/de"

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== Erstellen einer Fraktion ==
 
== Erstellen einer Fraktion ==
Um deine  eigene Fraktion zu starten auf '''Erstellen''' bzw. '''Create''' im "Fraktionstab" der Kontrollmenüs. Ein Fenster wird sich öffen, in dem du ein Kürzel und einen Namen für deine Fraktion eingeben musst. Alle anderen Angaben sind optional.
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Um deine  eigene Fraktio zu starten auf '''Erstellen''' bzw. '''Create''' im "Fraktionstab" der Kontrollmenüs. Ein Fenster wird sich öffen, in dem du ein Kürzel und einen Namen für deine Fraktion eingeben musst. Alle anderen Angaben sind optional.
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Du kannst jemanden auch aus der Fraktion werfen in dem du in '''kickst''', wenn er sich beispielsweise nicht an die Regeln hält. Das wird ihm auch das Recht entziehen, mit der Fraktion geteilte Blöcke zu nutzen. Ein Mitglied kann auch die Fraktion selbst verlassen.
 
Du kannst jemanden auch aus der Fraktion werfen in dem du in '''kickst''', wenn er sich beispielsweise nicht an die Regeln hält. Das wird ihm auch das Recht entziehen, mit der Fraktion geteilte Blöcke zu nutzen. Ein Mitglied kann auch die Fraktion selbst verlassen.
  
=== Ränke ===
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=== Ränge ===
Bestimmte Positionen in einer Fraktion haben besondere Rechte. Auch seit [[Update 01.092]], habem Ränke nur eine begränzte Funktionalität. Die einzige Funktion zeigt an wem die gesamte Fraktion gehört.
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Bestimmte Positionen in einer Fraktion haben besondere Rechte. Ränge nur eine begränzte Funktionalität. Die einzige Funktion zeigt an wem die gesamte Fraktion gehört, wenn
 
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! Gründer/Leiter
 
! Gründer/Leiter
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*Can edit '''Faction Info'''
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*kann '''öffentliche Info''' ändern
*Can add/remove members
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*kann '''private Info''' ändern
*Can Promote/Demote members
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*kann Mitglieder befördern und zurücksetzen
*Can change faction relations
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*kann Fraktionsbeziehungen ändern
 
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*Has no permissions
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*hat keine besonderen Rechte
 
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== Faction Relations ==
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== Beziehungen zwischen Fraktionen ==
In Space Engineers, factions have options to interact with each other. The founder of the faction can choose the option to be '''At Peace''' with the other, or '''Declare War'''. By default, all factions are considered to be neutral to your own.
+
Fraktion haben die Möglichkeit, untereinander zu interagieren. Dies kann geschehen in dem der Gründer anderen Fraktionen den Krieg erklärt oder mit ihnen Frieden schließt.
 
 
A '''neutral''' faction is neither hostile or friendly, however, automated defenses & other blocks owned by others will consider them to be potential threats. By default, all players are considered neutral, and new factions. Targets that are neutral will be highlighted as green.
 
 
 
A '''friendly''' faction is one that is allied with your own. Automated defenses will not fire upon your allies, however, allied faction will still not be able to have access to your factions blocks. Targets that are friendly will be highlighted as blue.
 
 
 
'''Hostile''' factions are those you consider to be dangerous, and a direct threat to your faction. When declaring war on another faction, all automated defenses will consider them to be threats, and all blocks owned by your faction will restrict access from them. Targets that are hostile will be highlighted as red.
 
 
 
  
Quick summary of each standing:
 
 
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! Friendly
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| Beziehung
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! Freundlich
 
! Neutral
 
! Neutral
! Hostile
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! Feindlich
 
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| style="text-align:center;" | [[File:Factions_Faction_Blue.jpg|link=]]
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| Darstellungsfarbe auf dem [[HUD]]
| style="text-align:center;" | [[File:Factions_Faction_Green.jpg|link=]]
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| style="text-align:center;" | [[File:Factions_Faction_Blue.jpg|150px|link=]]
| style="text-align:center;" | [[File:Factions_Faction_Red.jpg|link=]]
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| style="text-align:center;" | [[File:Factions_Faction_Green.jpg|150px|link=]]
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| style="text-align:center;" | [[File:Factions_Faction_Red.jpg|150px|link=]]
 
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| Automatische Waffen werden schießen
*Automated Turrets: Will not fire
+
! ✘
*Does not have access to your faction blocks
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! ✔
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! ✔
*Automated Turrets: Will fire
+
|-
*Does not have access to your faction blocks
+
| Zugriff auf mit der Fraktion geteilte Blöcke
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! ✘
*Automated Turrets: Will fire
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! ✘
*Does not have access to your faction blocks
+
! ✘
 
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== Ownership ==
+
== Eigentum ==
All blocks that contain [[Computer]] components will have ownership functions and belong to either a player or no one. Ownership restricts access to other players unless permission is given for them through that blocks [[Control Panel]]. Such restrictions include viewing the block list, modifying block properties, using actions (such as buttons), and prevent cargo from being extracted. Decoration and armor type blocks have no options for ownership currently, and will function normally for anyone.
+
Alle Blöcke, bei deren Konstruktion eine [[Computer]]-Komponente verwendet wird, haben eine ''Eigentumsfunktion'. und können entweder jemandem oder auch keiner Person gehören. Spieler denen ein Block nicht gehört, können ihn nur benutzten, wenn er mit ihm oder seiner Fraktion geteilt wird.
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Dies geschieht indem man im [[Control_Panel\de|Kontrollpanel]] des entsprechenden [[Block\de|Blocks]] die '''Teilenfunktion''' benutzt und einem expliziten Spieler oder der eigenen Fraktion teilt.
  
Ownership can be given to a different player by selecting the block(s) from the [[Control Panel]] and changing ownership to them. Only the original owner of the block may change these properties.
+
Dann ist es dem andere Spieler das Sehen der Blockliste, das Ändern von Blockeinstellungen, das Benutzen von Aktionen (bspw. Benutzten eines Knopfs) oder das Nehmen oder Ablegern von Material in [[Small_Cargo_Container/de|Frachtcontainern]]. Dekorations- und Panzerungsblöcke können 'keinen' Eigentümer haben und funktionieren für jeden völlig normal.
  
In the event that the original owner is no longer present and/or has died from [[World_Settings#Permanent_Death|Permanent death]], the blocks will still retain their original ownership settings and if the same player comes back to their property, they will be perceived as hostile and the player will be forced to hacking their blocks to regain control.
 
 
=== Hacking ===
 
=== Hacking ===
Hacking is the act of seizing control of an already-built [[Blocks|Block]]. This block may have been built by another player, spawning on an [[Cargo Ships|NPC Ship]], or built by you yourself before losing ownership (such as after respawning in a respawn ship outside of a [[Medical Room]]). Hacking itself is the same regardless of who built it originally. It involves using a [[Grinder]] to remove components from a block until all the [[Computer]] components have been removed. If everything is then welded back on using a [[Welder]], the computers will be re-configured to recognize the one doing the welding as the owner. The hacking threshold is shown by the blue line on the construction interface; once the blue line has been crossed, the block has been hacked, and welding can begin anew.
+
Hacking ist die einzige Möglichkeit, das Eigentumsrecht eines [[Blocks\de|Blocks]] zu umgehen. Dieser Block kann von einem anderen Spieler gebaut wurden sein, auf einem einem [[Cargo Ship\de|NPC-Schiff]] gespawnt sein oder von dir selbst bevor du dein Eigentum verloren hast. Dies geschieht zum Beipiel, wenn in einem [[respawn ship\de|Respawn-Schiff]] außerhalb einer Krankenstation wiedereinsteigst. Hacking selbst funktioniert egal wer es gebaut hat.
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Du kannst "hacken" in dem du alle [[Computer]]-Komponente eines Blocks mit einem [[Grinder/de|Schleifgerät]] entfernst. Wenn alle [[Computer|Computer]] entfernt sind sinkt der Baufortschritt im '''Konstruktions-Interface''' unter die blaue Linie fällt. Danach kanst du den Block erneut Schweißen. Dafür musst du keine neuen Computer benutzen, du kannst die abgebauten benutzen.
  
There is no need to use new computers.  Simply re-weld the ones you gathered from the device.  It goes without saying, but devices without computers cannot be hacked (and as a result, those blocks do not deny access based on ownership).  To see a complete list of blocks that incorporate computers (and are thus hackable), see the [[Computer]] page.
+
Um alle Blöcke zu sehen, welche mit Computern gebaut werden und so gehackt werden können, schaue auf die [[Computer|Computer]]-Seite.
  
Be warned: when hacking starts the block being hacked will attempt to broadcast a warning to its owner using an [[Antenna]].  Be prepared for a vengeful Engineer coming to protect his/her property!
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Aber sei gewarnt: Wenn du startet einen Block zu hacken, wird er, mit Hilfe einer angeschlossenen [[Antenna|Antenne]], versuchen eine Warnung an seinen Besitzer zu senden!

Latest revision as of 14:44, 24 October 2015


Factions SpaceEngineersFactions01.png

Fraktionen sind Organisationen oder Gruppen in Space Engineers, an denen Spieler oder NPCs Teil haben können. Sie sind ein essentieller Bestandteil des Mehrspielermodus. Fraktionen können verschiedene Ausrichtungen haben, zum Beispiel Kommerz, Industrie, Militär\Kampf, Piraterie oder einfach eine Gruppe von Freunden sein. Fraktionen wurden in Update 01.037.012 implementiert. Auch ohne einer Fraktion beigetreten zu sein, gehört man einer eigenen unabhängigen Fraktion an.

Erstellen einer Fraktion

Der Fraktionstab

Um deine eigene Fraktio zu starten auf Erstellen bzw. Create im "Fraktionstab" der Kontrollmenüs. Ein Fenster wird sich öffen, in dem du ein Kürzel und einen Namen für deine Fraktion eingeben musst. Alle anderen Angaben sind optional.

Kürzel Gebe hier ein Kürzel ein damit deine Fraktion schneller gefunden werden kann. Ein Kürzel ist meist eine Abwandoung des Namens. Dies muss aber nicht sein.
Name Der komplette Name deiner Fraktion. Leerzeichen sind erlaubt.
Öffentliche Info (optional) Infomationen die jeder sehen kann zum Beispiel Voraussetzungen für den Beitritt oder die Ziele der Fraktion
Private Info (optional) Information die ausschließlich Mitglieder der Fraktion sehen sollen beispielsweise benötigte Rohstoffe oder neue Mitglieder

Wenn du einen Fehler machts oder etwas ändern möchtest kannst du dieses im Fraktiontab tun.

Wenn du deine Fraktion wieder löschen möchtest, stelle sicher dass die Fraktion keine weiteren Mitglieder hat. Klicke dann einffach auf Verlassen. Wenn eine Fraktion keine Mitglider mehr besitzt, wird sie vom Spiel automatisch entfernt.

Member Management

Derzeit beschränkt sich das Management auf hinzufügen, entfernen, befördern, zurücksetzen von Mirgliedern und das Akzeptiern bzw. Ablehnen von Mitgliedsanträgen.

Hinzufügen und Entfernen von Mitglidern

Wenn jemand einer Fraktion beitreten möchte, muss er zunächst, im Fraktionstab des Kontrollmenüsm unter dem Fraktionnamen, einen Antrag stellen. Sein Antrag wird dann unter der Memberbox im Fraktionsmeü angezeigt. Der Fraktionleiter kann den Antrag annhemen oder auch ablehnen. Dieser kann auch die Alle akzeptieren-Checkbox auswählen, dann werden alle Anträge automatisch akzeptiert.

Du kannst jemanden auch aus der Fraktion werfen in dem du in kickst, wenn er sich beispielsweise nicht an die Regeln hält. Das wird ihm auch das Recht entziehen, mit der Fraktion geteilte Blöcke zu nutzen. Ein Mitglied kann auch die Fraktion selbst verlassen.

Ränge

Bestimmte Positionen in einer Fraktion haben besondere Rechte. Ränge nur eine begränzte Funktionalität. Die einzige Funktion zeigt an wem die gesamte Fraktion gehört, wenn

Gründer/Leiter Member bzw. Mitglied
  • kann öffentliche Info ändern
  • kann private Info ändern
  • kann Mitglieder befördern und zurücksetzen
  • kann Fraktionsbeziehungen ändern
  • hat keine besonderen Rechte

Beziehungen zwischen Fraktionen

Fraktion haben die Möglichkeit, untereinander zu interagieren. Dies kann geschehen in dem der Gründer anderen Fraktionen den Krieg erklärt oder mit ihnen Frieden schließt.

Beziehung Freundlich Neutral Feindlich
Darstellungsfarbe auf dem HUD Factions Faction Blue.jpg Factions Faction Green.jpg Factions Faction Red.jpg
Automatische Waffen werden schießen
Zugriff auf mit der Fraktion geteilte Blöcke

Eigentum

Alle Blöcke, bei deren Konstruktion eine Computer-Komponente verwendet wird, haben eine Eigentumsfunktion'. und können entweder jemandem oder auch keiner Person gehören. Spieler denen ein Block nicht gehört, können ihn nur benutzten, wenn er mit ihm oder seiner Fraktion geteilt wird. Dies geschieht indem man im Kontrollpanel des entsprechenden Blocks die Teilenfunktion benutzt und einem expliziten Spieler oder der eigenen Fraktion teilt.

Dann ist es dem andere Spieler das Sehen der Blockliste, das Ändern von Blockeinstellungen, das Benutzen von Aktionen (bspw. Benutzten eines Knopfs) oder das Nehmen oder Ablegern von Material in Frachtcontainern. Dekorations- und Panzerungsblöcke können 'keinen' Eigentümer haben und funktionieren für jeden völlig normal.

Hacking

Hacking ist die einzige Möglichkeit, das Eigentumsrecht eines Blocks zu umgehen. Dieser Block kann von einem anderen Spieler gebaut wurden sein, auf einem einem NPC-Schiff gespawnt sein oder von dir selbst bevor du dein Eigentum verloren hast. Dies geschieht zum Beipiel, wenn in einem Respawn-Schiff außerhalb einer Krankenstation wiedereinsteigst. Hacking selbst funktioniert egal wer es gebaut hat.

Du kannst "hacken" in dem du alle Computer-Komponente eines Blocks mit einem Schleifgerät entfernst. Wenn alle Computer entfernt sind sinkt der Baufortschritt im Konstruktions-Interface unter die blaue Linie fällt. Danach kanst du den Block erneut Schweißen. Dafür musst du keine neuen Computer benutzen, du kannst die abgebauten benutzen.

Um alle Blöcke zu sehen, welche mit Computern gebaut werden und so gehackt werden können, schaue auf die Computer-Seite.

Aber sei gewarnt: Wenn du startet einen Block zu hacken, wird er, mit Hilfe einer angeschlossenen Antenne, versuchen eine Warnung an seinen Besitzer zu senden!