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*Il est possible d'interagir avec les éléments surlignés en pressant LMB et interagir avec les panels de contrôles en pressant RMB  
 
*Il est possible d'interagir avec les éléments surlignés en pressant LMB et interagir avec les panels de contrôles en pressant RMB  
 
*Ajout d'une nouvelle façon pour les mods de stocker les datas customisées dans les entités
 
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Latest revision as of 21:24, 16 December 2016

8 Décembre 2016


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Ajouts

  • Nouveau NetCode multijoueur
  • Refonte totale des blocs
  • Refonte des armes et des outils
  • Refonte des composants et des voxels
  • Amélioration de la physique
  • Amélioration du rendu
  • Nouvelle campagne incluant 5 missions
  • Chat vocal
  • Des bottes magnétiques ont été ajoutées
  • Amélioration de l'IA des drones
  • Il est désormais possible d'utiliser les tourelles quand le véhicule est en mouvement
  • Amélioration du système de construction
  • Ajout des lumières et des LCDs pour les bords (Merci à Arindel !)
  • Les lumières intérieures pour les petits vaisseaux ont été activées
  • Ajout du Advanced Admin Tools dans le menu du Space Master (Merci à Rexxar !)
  • Refonte des permissions dans le jeu, ajout des rôles Scripteur et Modérateur
  • Ajout du zoom dans toutes les tourelles
  • Les voxels peuvent désormais être utilisés par le Space Master
  • Le mouvement de décalage est désormais visible depuis le cockpit
  • Il est possible d'interagir avec les éléments surlignés en pressant LMB et interagir avec les panels de contrôles en pressant RMB
  • Ajout d'une nouvelle façon pour les mods de stocker les datas customisées dans les entités