Difference between revisions of "Refinery/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
(Перевод английской версии)
Line 35: Line 35:
 
}}
 
}}
 
{{stub}}
 
{{stub}}
'''Очистительный завод''' доступен для больших кораблей и станций и служит для переработки [[Raw Materials/ru|руды]] в [[Crafting_Materials/ru|слитки]]. Может быть подключен к конвейерной системе, что позволяет автоматически загружать руду и выгружать слитки по мере надобности.
+
== Обзор ==
 +
'''Очистительный завод''' это функциональный [[Block/ru|блок]], доступный для [[Large ship/ru|больших кораблей]] и [[Station/ru|станций]]. Он служит для переработки [[Raw Materials/ru|руды]] в [[Crafting_Materials/ru|слитки]]. Может быть подключен к [[Conveyor Mechanics/ru|конвейерной системе]] через одby из своих разъемов, что позволяет автоматически загружать руду из присоединенных хранилищ, обрабатывать ее, и выгружать слитки по мере надобности во все подключенные [[Assembler/ru|сборщики]]. В отличие от [[Arc_Furnace/ru|дуговой печи]], очистительный завод может перерабатывать все типы руд в игре, кроме [[Ice/ru|льда]], который должен обрабатываться в [[Oxygen_Generator/ru|генераторе кислорода]].
  
Скорость переработки (для версии 1.080):
+
== Использование ==
 +
Каждый [[Ore/ru|кусок руды]], добытый при раскопке пластов горной породы с [[Asteroid/ru|астероидов]], [[Moon/ru|лун]] или [[Planet/ru|планет]], является очень загрязненным примесями других элементов - поэтому в исходном виде он не может использоваться для непосредственной постройки [[Component/ru|полезных компонентов]] - а должны сначала пройти очистку на ''Очистительном заводе'', который выделяет чистые формы способом подобным плавлению. Поскольку в руде очень много лишних вкраплений, то большая часть добытой руды теряется оставляя небольшое количество полезного элемента (слитков). Для каждого типа руды есть своя ''доля выхода чистой руды'', и свое ''время для плавки'' (скорость плавки).
  
 +
=== Эффективность ===
 +
Кроме того, каждый вид переработки (Очистительный завод, [[Arc Furnace/ru|Дуговая печь]]) также имеет свои собственные коэффициенты эффективности для разных видов руд и скорость плавки. Эти факторы совместно определяют результирующий выход полезных материалов по каждому заданного количества руды разного вида:
 +
  Количество произведенного материала == Кол-во руды x ЭффектиностьРуды x(ЭффективностьПереработки x 1.0905077 ^ ЭффектМодулей)
 +
 +
  ЭффектиностьРуды        = собственная эффективность переработки для типа руды (коэф. Руда-Слиток)
 +
  ЭффективностьПереработки = от вида переработки (для Очистительного завода = 0.8)
 +
  ЭффектМодулей            = количество разъемов занятых Модулями Эффективности,
 +
                                каждый модуль занимает 2 разъема - так что = кол-во модулей эффективности * 2
 +
 +
Используя эти формулы мы можем, например, определить что полезный выход 50 кг Никелевой руды составит 16 кг обработанных Никелевых слитков, поскольку:
 +
  50 кг Никелевой руды x 0.4 (ЭффектиностьРуды) x 0.8 (базовая ЭффективностьПереработки для очистительного завода) = 16 кг Никелевых слитков
 +
 +
 +
=== Коэффициенты переработки ===
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
!rowspan="2" ; style="text-align:center ; font-size:18px;" |'''[[Ores/ru|<span style="color:black">Сырьё</span>]]'''
 +
!colspan="2" ; style="text-align:center ; font-size:18px;" |'''[[Ores/ru|Руда]] на входе'''
 +
!colspan="2" ; style="text-align:center ; font-size:18px;" |'''[[Material/ru|Слитки]] на выходе'''
 +
!rowspan="2" ; style="text-align:center ; font-size:18px;" |'''Коэф<br>Руда-Слиток''' <br><sup>[%]</sup>
 +
!rowspan="2" ; style="text-align:center ; font-size:18px;" |'''Скорость<br>обработки руды''' <br><sup>[сек]</sup>
 +
!rowspan="2" ; style="text-align:center ; font-size:18px;" |'''[[Material/ru|<span style="color:black">Слитки</span>]]'''
 +
|-
 +
|style="text-align:center ; font-size:18px;" |Кг/час
 +
|style="text-align:center ; font-size:18px;" |сек/кг
 +
|style="text-align:center ; font-size:18px;" |Кг/час
 +
|style="text-align:center ; font-size:18px;" |сек/кг
 +
|-
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Stone|small}} '''[[Stone/ru|Камень]]'''
 +
|style="text-align:right;"|46800
 +
|style="text-align:right;"|0.05
 +
|style="text-align:right;"|33696
 +
|style="text-align:right;"|0.11
 +
|style="text-align:right;"|90%
 +
|style="text-align:right;"|0.1
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Gravel|small}} '''[[Gravel/ru|Гравий]]'''
 +
|-
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Scrap Metal|small}} '''[[Scrap Metal/ru|Металлолом]]'''
 +
|style="text-align:right;"|117000
 +
|style="text-align:right;"|0.03
 +
|style="text-align:right;"|74880
 +
|style="text-align:right;"|0.05
 +
|style="text-align:right;"|80%
 +
|style="text-align:right;"|0.04
 +
|rowspan="2" ; style="text-align:left ; font-size:16px;" |{{icon|Iron Ingot|small}} '''[[Iron Ingot/ru|Железный слиток]]'''
 +
|-
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Iron Ore|small}} '''[[Iron Ore/ru|Железная руда]]'''
 +
|style="text-align:right;"|93600
 +
|style="text-align:right;"|0.04
 +
|style="text-align:right;"|52416
 +
|style="text-align:right;"|0.07
 +
|style="text-align:right;"|70%
 +
|style="text-align:right;"|0.05
 +
|-
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Silicon Ore|small}} '''[[Silicon Ore/ru|Кремниевая руда]]'''
 +
|style="text-align:right;"|7800
 +
|style="text-align:right;"|0.46
 +
|style="text-align:right;"|4368
 +
|style="text-align:right;"|0.82
 +
|style="text-align:right;"|70%
 +
|style="text-align:right;"|0.6
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Silicon Wafer|small}} '''[[Silicon Wafer/ru|Кремниевая пластина]]'''
 +
|-
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Nickel Ore|small}} '''[[Nickel Ore/ru|Никелевая руда]]'''
 +
|style="text-align:right;"|2340
 +
|style="text-align:right;"|1.54
 +
|style="text-align:right;"|749
 +
|style="text-align:right;"|4.81
 +
|style="text-align:right;"|40%
 +
|style="text-align:right;"|2
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Nickel Ingot|small}} '''[[Nickel Ingot/ru|Никелевый слиток]]'''
 +
|-
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Cobalt Ore|small}} '''[[Cobalt Ore/ru|Кобальтовая руда]]'''
 +
|style="text-align:right;"|1170
 +
|style="text-align:right;"|3.08
 +
|style="text-align:right;"|281
 +
|style="text-align:right;"|12.82
 +
|style="text-align:right;"|30%
 +
|style="text-align:right;"|4
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Cobalt Ingot|small}} '''[[Cobalt Ingot/ru|Кобальтовый слиток]]'''
 +
|-
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Silver Ore|small}} '''[[Silver Ore/ru|Серебряная руда (Ag)]]'''
 +
|style="text-align:right;"|4680
 +
|style="text-align:right;"|0.77
 +
|style="text-align:right;"|374
 +
|style="text-align:right;"|9.62
 +
|style="text-align:right;"|10%
 +
|style="text-align:right;"|1
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Silver Ingot|small}} '''[[Silver Ingot/ru|Серебряный слиток]]'''
 +
|-
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Gold Ore|small}} '''[[Gold Ore/ru|Золотая руда (Au)]]'''
 +
|style="text-align:right;"|11700
 +
|style="text-align:right;"|0.31
 +
|style="text-align:right;"|94
 +
|style="text-align:right;"|38.46
 +
|style="text-align:right;"|1%
 +
|style="text-align:right;"|0.4
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Gold Ingot|small}} '''[[Gold Ingot/ru|Золотой слиток]]'''
 +
|-
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Magnesium Ore|small}} '''[[Magnesium Ore/ru|Магниевая руда]]'''
 +
|style="text-align:right;"|4680
 +
|style="text-align:right;"|0.77
 +
|style="text-align:right;"|26
 +
|style="text-align:right;"|137.36
 +
|style="text-align:right;"|0.7%
 +
|style="text-align:right;"|1
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Magnesium Powder|small}} '''[[Magnesium Powder/ru|Магниевая пудра]]'''
 +
|-
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Uranium Ore|small}} '''[[Uranium Ore/ru|Урановая руда]]'''
 +
|style="text-align:right;"|1170
 +
|style="text-align:right;"|3.08
 +
|style="text-align:right;"|7
 +
|style="text-align:right;"|549.45
 +
|style="text-align:right;"|0.7%
 +
|style="text-align:right;"|4
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Uranium Ingot|small}} '''[[Uranium Ingot/ru|Урановые слитки]]'''
 +
|-
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Platinum Ore|small}} '''[[Platinum Ore/ru|Платиновая руда]]'''
 +
|style="text-align:right;"|1170
 +
|style="text-align:right;"|3.08
 +
|style="text-align:right;"|5
 +
|style="text-align:right;"|769.23
 +
|style="text-align:right;"|0.5%
 +
|style="text-align:right;"|4
 +
!style="text-align:left; font-size:16px;" |{{icon|Platinum Ingot|small}} '''[[Platinum Ingot/ru|Платиновые слитки]]'''
 +
|}
 +
 +
:Основано на содержании файлов с данными из игры.
 +
:Потребление руды в сек = ''Скорость обработки руды'' * Blueprint Input / Blueprint Processing Time.
 +
:Производство слитков в сек = ''Скорость обработки руды'' * Коэф Руда-Слиток * Blueprint Output / Blueprint Processing Time
 +
 +
=== Скорость переработки (для версии 1.080) ===
 
                           Руда                  Слитки
 
                           Руда                  Слитки
 
  Руда на входе      кг/ч      с/кг          кг/ч      с/кг
 
  Руда на входе      кг/ч      с/кг          кг/ч      с/кг
Line 53: Line 187:
 
  Кобальтовая руда    1170      3.08          281    12.82
 
  Кобальтовая руда    1170      3.08          281    12.82
  
== Дополнительные модули ==
+
=== Дополнительные модули ===
 +
''Информация действительна для версии 1.089''
  
''Информация действительна для версии 1.082''
+
Переработка без модулей имеет базовую эффективность 100% по всем трем параметрам (энергоемкость, эффективность, скорость). Когда вы пристыковываете дополнительные модули, на Контрольной Панели Очистительного завода будет видно скорректированные значения эффективности. Каждый ''Очистительный завод'' имеет восемь разъемов для подключения модулей, все на плоской серой стороне. Каждый модуль может занимать до двух разъемов.  
  
 
Для очистительных заводов существуют три типа дополнительных модулей:
 
Для очистительных заводов существуют три типа дополнительных модулей:
  
* Модуль энергосбережения снижает энергопотребление завода.
+
* '''[[Power_Efficiency_Upgrade_Module/ru|Модуль энергосбережения]]'''
* Модуль эффективности позволяет получать больше слитков из того же количества руды. Как побочный эффект, заодно повышается скорость производства слитков, в то время как расход руды остаётся прежним.
+
*: снижает энергопотребление завода.
* Модуль производительности повышает скорость переработки.
+
* '''[[Effectiveness_Upgrade_Module/ru|Модуль эффективности]]'''
 +
*: позволяет получать больше слитков из того же количества руды. Как следствие повышается скорость производства слитков, в то время как расход руды остаётся прежним как и энергопотребление.
 +
*: Модуль эффективности увеличивает ЭффектиностьРуды приблизительно на 9% на каждую точку подключения. Их влияние кумулятивно, так что три использованные точки подключения дают итоговый множитель 1.09 x 1.09 x 1.09 = 1.30 для эффективности (30% бонус, а не 27%). Если заполнить все восемь разъемов, то будет 100% бонус. Это означает максимизация эффективности позволяет удвоить выход количества слитков из того же самого количества исходной руды.
 +
*: Замечание: однако очистительный завод не может производить больше слитков чем он потребляет руды. Для железа, преобразование изначально 70% эффективно по массе. Теоретически максимизация эффективности дала бы 0.7 x (0.8 x 2) = 1.12 т.е. 1 кг руды давал бы 1.12 кг слитков, но завод не может производить больше слитков чем поступило руды (иначе бы, для соблюдения закона сохранения массы-энергии, происходило бы создание материи). Для большинства видов руд это замечание излишне, у них слишком малая базовая эффективность.
 +
* '''[[Productivity_Upgrade_Module/ru|Модуль производительности]]'''
 +
*: повышает скорость переработки, и увеличивает энергопотребление
 +
*: Модули производительности добавляют 50% к параметру производительности за каждый подключенный разъём. Соответственно по максимуму, 4 модуля занимающие все 8 разъемов могут поднять производительность до 500%, однако реальный прирост скорости переработки ниже. По умолчанию скорость переработки равна 1.3, и каждый подключенный разъём добавляет к ней 0.5. Рассчет реального прироста:
 +
 
 +
p = число разъёмов, задействованных под производительность (от 0 до 8)
 +
Производительность, отображаемая в контрольной панели = 100% + (p * 50%)
 +
базовая скорость = 1.3
 +
реальная скорость = 1,3 + (0,5 * p)
 +
наблюдаемый прирост скорости = p * 38.46%
  
По умолчанию все три параметра находятся на уровне 100%; они отображаются в панели управления завода. Каждый завод имеет восемь разъёмов для подключения модулей, все они расположены на одной стороне. Каждый модуль может занимать до двух разъёмов.
+
Таким образом, максимальный уровень производительности повышает скорость переработки чуть более, чем в 4 раза (а не в 5 раз).
  
Модули производительности добавляют 50% к параметру производительности за каждый подключенный разъём. Соответственно, 4 модуля могут поднять производительность до 500%, однако реальный прирост скорости переработки ниже. По умолчанию скорость переработки равна 1,3, и каждый подключенный разъём добавляет к ней 0,5. Расчитаем реальный прирост:
+
  pro = Количество разъемов занятых модулями Производительности
 +
  pow = Количество разъемов занятых модулями Энергосбережения
 +
  eff = Количество разъемов занятых модулями Эффективности
 +
  Модификатор энергопотребления = (1 + 0.5*Pro)/(1.2228445^pow)
 +
  Модификатор эффективности = 1.0905077 ^ eff
 +
  Модификатор производительности = 0.5*pro
  
p = число разъёмов, задействованных под производительность (0-8)
 
базовая скорость: 1,3
 
реальная скорость: 1,3 + 0,5·p
 
прирост скорости: p·38,46%
 
  
Таким образом, максимальный уровень производительности повышает скорость переработки чуть более, чем в 4 раза.
+
== Подсказки ==
 +
* Гораздо более эффективно обрабатывать железную руду в [[Arc_Furnace/ru|Дуговых печах]], чем на ''очистительных заводах''
 +
* Модули энергосбережения лучше чем вы думаете, особенно когда завод работает 24/7, это может сэкономить тонны энергии!
  
Модули эффективности повышают эффективность переработки примерно на 9% за каждый подключенный разъём. Суммарный эффект вычисляется перемножением, поэтому три разъёма дают прирост в 30% вместо 27%, а все восемь повышают эффективность на 100%. Соответственно, максимально эффективный завод производит в два раза больше слитков, чем обычно, из того же количества руды.
+
== См. также ==
 +
* [[Arc Furnace/ru|Дуговая печь]]
 +
* [[Assembler/ru|Сборщик]]
 +
* [[Oxygen Generator/ru|Генератор кислорода]]
 +
* [[Power_Efficiency_Upgrade_Module/ru|Модуль энергосбережения]]
 +
* [[Effectiveness_Upgrade_Module/ru|Модуль эффективности]]
 +
* [[Productivity_Upgrade_Module/ru|Модуль производительности]]

Revision as of 09:49, 14 June 2016



Refinery Icon.png
Large Ship Icon.png
Большой корабль / Станция
Очистительный завод
 
Компоненты
Требуется

 

 
 
 
Масса:
0
 
Целостность:
0
 
Время строительства (секунд):
70
 
Потребление энергии (работа):
0.56
 
Потребление энергии (простой):
0.001




Обзор

Очистительный завод это функциональный блок, доступный для больших кораблей и станций. Он служит для переработки руды в слитки. Может быть подключен к конвейерной системе через одby из своих разъемов, что позволяет автоматически загружать руду из присоединенных хранилищ, обрабатывать ее, и выгружать слитки по мере надобности во все подключенные сборщики. В отличие от дуговой печи, очистительный завод может перерабатывать все типы руд в игре, кроме льда, который должен обрабатываться в генераторе кислорода.

Использование

Каждый кусок руды, добытый при раскопке пластов горной породы с астероидов, лун или планет, является очень загрязненным примесями других элементов - поэтому в исходном виде он не может использоваться для непосредственной постройки полезных компонентов - а должны сначала пройти очистку на Очистительном заводе, который выделяет чистые формы способом подобным плавлению. Поскольку в руде очень много лишних вкраплений, то большая часть добытой руды теряется оставляя небольшое количество полезного элемента (слитков). Для каждого типа руды есть своя доля выхода чистой руды, и свое время для плавки (скорость плавки).

Эффективность

Кроме того, каждый вид переработки (Очистительный завод, Дуговая печь) также имеет свои собственные коэффициенты эффективности для разных видов руд и скорость плавки. Эти факторы совместно определяют результирующий выход полезных материалов по каждому заданного количества руды разного вида:

 Количество произведенного материала == Кол-во руды x ЭффектиностьРуды x(ЭффективностьПереработки x 1.0905077 ^ ЭффектМодулей)
 ЭффектиностьРуды         = собственная эффективность переработки для типа руды (коэф. Руда-Слиток)
 ЭффективностьПереработки = от вида переработки (для Очистительного завода = 0.8)
 ЭффектМодулей            = количество разъемов занятых Модулями Эффективности,
                               каждый модуль занимает 2 разъема - так что = кол-во модулей эффективности * 2

Используя эти формулы мы можем, например, определить что полезный выход 50 кг Никелевой руды составит 16 кг обработанных Никелевых слитков, поскольку:

 50 кг Никелевой руды x 0.4 (ЭффектиностьРуды) x 0.8 (базовая ЭффективностьПереработки для очистительного завода) = 16 кг Никелевых слитков


Коэффициенты переработки

Сырьё Руда на входе Слитки на выходе Коэф
Руда-Слиток

[%]
Скорость
обработки руды

[сек]
Слитки
Кг/час сек/кг Кг/час сек/кг
Stone Icon.png Камень 46800 0.05 33696 0.11 90% 0.1 Gravel Icon.png Гравий
Scrap Metal Icon.png Металлолом 117000 0.03 74880 0.05 80% 0.04 Iron Ingot Icon.png Железный слиток
Iron Ore Icon.png Железная руда 93600 0.04 52416 0.07 70% 0.05
Silicon Ore Icon.png Кремниевая руда 7800 0.46 4368 0.82 70% 0.6 Silicon Wafer Icon.png Кремниевая пластина
Nickel Ore Icon.png Никелевая руда 2340 1.54 749 4.81 40% 2 Nickel Ingot Icon.png Никелевый слиток
Cobalt Ore Icon.png Кобальтовая руда 1170 3.08 281 12.82 30% 4 Cobalt Ingot Icon.png Кобальтовый слиток
Silver Ore Icon.png Серебряная руда (Ag) 4680 0.77 374 9.62 10% 1 Silver Ingot Icon.png Серебряный слиток
Gold Ore Icon.png Золотая руда (Au) 11700 0.31 94 38.46 1% 0.4 Gold Ingot Icon.png Золотой слиток
Magnesium Ore Icon.png Магниевая руда 4680 0.77 26 137.36 0.7% 1 Magnesium Powder Icon.png Магниевая пудра
Uranium Ore Icon.png Урановая руда 1170 3.08 7 549.45 0.7% 4 Uranium Ingot Icon.png Урановые слитки
Platinum Ore Icon.png Платиновая руда 1170 3.08 5 769.23 0.5% 4 Platinum Ingot Icon.png Платиновые слитки
Основано на содержании файлов с данными из игры.
Потребление руды в сек = Скорость обработки руды * Blueprint Input / Blueprint Processing Time.
Производство слитков в сек = Скорость обработки руды * Коэф Руда-Слиток * Blueprint Output / Blueprint Processing Time

Скорость переработки (для версии 1.080)

                         Руда                   Слитки
Руда на входе       кг/ч      с/кг          кг/ч      с/кг
Металлолом        117000      0.03         74880      0.05
Железная руда      93600      0.04         52416      0.07
Камень             46800      0.08         33696      0.11
Золотая руда       11700      0.31            94     38.46
Кремниевая руда     7800      0.46          4368      0.82
Магниевая руда      4680      0.77            26    137.36
Серебряная руда     4680      0.77           374      9.62
Никелевая руда      2340      1.54           749      4.81
Платиновая руда     1170      3.08             5    769.23
Урановая руда       1170      3.08             7    549.45
Кобальтовая руда    1170      3.08           281     12.82

Дополнительные модули

Информация действительна для версии 1.089

Переработка без модулей имеет базовую эффективность 100% по всем трем параметрам (энергоемкость, эффективность, скорость). Когда вы пристыковываете дополнительные модули, на Контрольной Панели Очистительного завода будет видно скорректированные значения эффективности. Каждый Очистительный завод имеет восемь разъемов для подключения модулей, все на плоской серой стороне. Каждый модуль может занимать до двух разъемов.

Для очистительных заводов существуют три типа дополнительных модулей:

  • Модуль энергосбережения
    снижает энергопотребление завода.
  • Модуль эффективности
    позволяет получать больше слитков из того же количества руды. Как следствие повышается скорость производства слитков, в то время как расход руды остаётся прежним как и энергопотребление.
    Модуль эффективности увеличивает ЭффектиностьРуды приблизительно на 9% на каждую точку подключения. Их влияние кумулятивно, так что три использованные точки подключения дают итоговый множитель 1.09 x 1.09 x 1.09 = 1.30 для эффективности (30% бонус, а не 27%). Если заполнить все восемь разъемов, то будет 100% бонус. Это означает максимизация эффективности позволяет удвоить выход количества слитков из того же самого количества исходной руды.
    Замечание: однако очистительный завод не может производить больше слитков чем он потребляет руды. Для железа, преобразование изначально 70% эффективно по массе. Теоретически максимизация эффективности дала бы 0.7 x (0.8 x 2) = 1.12 т.е. 1 кг руды давал бы 1.12 кг слитков, но завод не может производить больше слитков чем поступило руды (иначе бы, для соблюдения закона сохранения массы-энергии, происходило бы создание материи). Для большинства видов руд это замечание излишне, у них слишком малая базовая эффективность.
  • Модуль производительности
    повышает скорость переработки, и увеличивает энергопотребление
    Модули производительности добавляют 50% к параметру производительности за каждый подключенный разъём. Соответственно по максимуму, 4 модуля занимающие все 8 разъемов могут поднять производительность до 500%, однако реальный прирост скорости переработки ниже. По умолчанию скорость переработки равна 1.3, и каждый подключенный разъём добавляет к ней 0.5. Рассчет реального прироста:
p = число разъёмов, задействованных под производительность (от 0 до 8)
Производительность, отображаемая в контрольной панели = 100% + (p * 50%)
базовая скорость = 1.3
реальная скорость = 1,3 + (0,5 * p)
наблюдаемый прирост скорости = p * 38.46%

Таким образом, максимальный уровень производительности повышает скорость переработки чуть более, чем в 4 раза (а не в 5 раз).

 pro = Количество разъемов занятых модулями Производительности
 pow = Количество разъемов занятых модулями Энергосбережения
 eff = Количество разъемов занятых модулями Эффективности
 Модификатор энергопотребления = (1 + 0.5*Pro)/(1.2228445^pow)
 Модификатор эффективности = 1.0905077 ^ eff
 Модификатор производительности = 0.5*pro


Подсказки

  • Гораздо более эффективно обрабатывать железную руду в Дуговых печах, чем на очистительных заводах
  • Модули энергосбережения лучше чем вы думаете, особенно когда завод работает 24/7, это может сэкономить тонны энергии!

См. также