Difference between revisions of "MyObjectBuilder Base/ru"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:IMyBatteryBlock}} Версия игры: 1.144 <br>Пространство имён VRage.ObjectBuilders ''public abstract class '''MyObjectBuilder_Base'''''...")
 
(Свойства:)
Line 14: Line 14:
 
<br>&nbsp;&nbsp;Название подтипа объекта
 
<br>&nbsp;&nbsp;Название подтипа объекта
  
''public MyObjectBuilderType '''TypeId'''''
+
''public [[MyObjectBuilderType/ru|MyObjectBuilderType]] '''TypeId'''''
 
<br>&nbsp;&nbsp;Название подтипа объекта
 
<br>&nbsp;&nbsp;Название подтипа объекта
  

Revision as of 10:37, 20 August 2016

Версия игры: 1.144
Пространство имён VRage.ObjectBuilders

public abstract class MyObjectBuilder_Base
  Абстрактный класс объектов

Свойства:

public MyStringHash SubtypeId { get; }
  Строка с идентификатором подтипа объекта, для ресурсов - название ресурса (Ore, Ice, ...), для оружия - его тип (AutomaticRifleItem) и т.д.

public string SubtypeName { get; set; }
  Название подтипа объекта

public MyObjectBuilderType TypeId
  Название подтипа объекта

public bool ShouldSerializeSubtypeId()
  Необходимо ли сериализовывать идентификатор подтипа

public virtual MyObjectBuilder_Base Clone()
  Создаёт копию объекта