MyDefinitionId

From Space Engineers Wiki
Revision as of 15:48, 19 February 2017 by Rsa97 (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Версия игры: 1.175
Пространство имён VRage.Game

public struct MyDefinitionId : IEquatable<MyDefinitionId>
  Идентификатор предмета в хранилище

Свойства:

public static readonly MyDefinitionId.DefinitionIdComparerType Comparer
  Класс сравнения двух предметов

public readonly MyObjectBuilderType TypeId
  Идентификатор типа

public readonly MyStringHash SubtypeId
  Идентификатор подтипа

public string SubtypeName { get; }
  Название подтипа

Методы:

public MyDefinitionId(MyObjectBuilderType type)
public MyDefinitionId(MyObjectBuilderType type, string subtypeName)
public MyDefinitionId(MyObjectBuilderType type, MyStringHash subtypeId)
public MyDefinitionId(MyRuntimeObjectBuilderId type, MyStringHash subtypeId)
  Конструкторы

public static implicit operator MyDefinitionId(SerializableDefinitionId v)
public static implicit operator SerializableDefinitionId(MyDefinitionId v)
  Преобразования типов

public static bool operator ==(MyDefinitionId l, MyDefinitionId r)
public static bool operator !=(MyDefinitionId l, MyDefinitionId r)
public override int GetHashCode()
public long GetHashCodeLong()
public override bool Equals(object obj)
public override string ToString()
public bool Equals(MyDefinitionId other)
  Перегрузка стандартных операций

Дочерние классы:

public class DefinitionIdComparerType : IEqualityComparer<MyDefinitionId>
  Сравнение двух MyDefinitionId

Методы:

public bool Equals(MyDefinitionId x, MyDefinitionId y)
  Сравнение двух MyDefinitionId


public int GetHashCode(MyDefinitionId obj)
  Возвращает хэш от MyDefinitionId