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(Speicherpunkte / Welt Dateien)
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== Speicherpunkte / Welt Dateien ==
 
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Jede erstellte Welt wird in eigenen Ordnern gespeichert. Man findet diese unter: ''c:\Users\{YOUR WINDOWS USERNAME}\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\{Your Steam ID}\''
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* Sandbox.sbc – Grundlegende Beschreibung einer Welt
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* SANDBOX_0_0_0_.sbs – Detailierte Daten zu einer Welt, einer Positionen und Zustände von Objekten (Momentan gibt es keiner weiteren Details zu dieser Datei. Arbeitweise kann durch einfaches Ausprobieren aber leicht herausgefunden werden).
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* .vox – Binäre Voxeldaten eines Asteroids (Momentan keine weiteren Informationen).
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* .xmlcache – Dies sind Cachedateien, die nach jedem Save erstellt werden. Nicht editieren!
  
 
== Shaders==
 
== Shaders==

Revision as of 15:54, 30 November 2013

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Speicherpunkte / Welt Dateien

Jede erstellte Welt wird in eigenen Ordnern gespeichert. Man findet diese unter: c:\Users\{YOUR WINDOWS USERNAME}\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves\{Your Steam ID}\

Dateitypen:

  • Sandbox.sbc – Grundlegende Beschreibung einer Welt
  • SANDBOX_0_0_0_.sbs – Detailierte Daten zu einer Welt, einer Positionen und Zustände von Objekten (Momentan gibt es keiner weiteren Details zu dieser Datei. Arbeitweise kann durch einfaches Ausprobieren aber leicht herausgefunden werden).
  • .vox – Binäre Voxeldaten eines Asteroids (Momentan keine weiteren Informationen).
  • .xmlcache – Dies sind Cachedateien, die nach jedem Save erstellt werden. Nicht editieren!

Shaders

Texturen

3D Modelle


Referenzen

  1. Sinngemäß übersetzt von ChrissWalters aus dem Englischen: http://spaceengineerswiki.com/Raw_Materials Für inhaltsbedingte Fehler übernimmt der Übersetzter keine Haftung.


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