IMyGridTerminalSystem

From Space Engineers Wiki
Revision as of 05:28, 18 February 2017 by Rsa97 (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Версия игры: 1.175
Пространство имён Sandbox.ModAPI.Ingame

public interface IMyGridTerminalSystem
  Grid - набор рабочих (показываемых в терминале) блоков корабля или базы

Методы:

void GetBlocks(List<IMyTerminalBlock> blocks)
  Выдаёт в blocks список всех блоков

void GetBlockGroups(List<IMyBlockGroup> blockGroups)
  Выдаёт в blockGroups список всех групп блоков

void GetBlocksOfType<T>(List<IMyTerminalBlock> blocks, Func<IMyTerminalBlock, bool> collect = null) where <T> : class
  Выдаёт в blocks список всех блоков с типом T. Функция bool collect(IMyTerminalBlock block) задаёт фильтр, определяющий, включать или нет блок в список

void GetBlocksOfType<T>(List<T> blocks, Func<T, bool> collect = null) where T : class
  Выдаёт в blocks список всех блоков с типом T. Функция bool collect(T block) задаёт фильтр, определяющий, включать или нет блок в список

void SearchBlocksOfName(string name, List<IMyTerminalBlock> blocks, Func<IMyTerminalBlock, bool> collect = null)
  Выдаёт в blocks список всех блоков, в имени который есть подстрока name. Функция bool collect(IMyTerminalBlock block) задаёт фильтр, определяющий, включать или нет блок в список

IMyTerminalBlock GetBlockWithName(string name)
  Возвращает блок с именем name или null, если такого блока нет. Если есть несколько блоков с одинаковым именем, то будет получен только один из них

IMyBlockGroup GetBlockGroupWithName(string name)
  Возвращает группу блоков с именем name, в которой все блоки должны быть доступны для управления через программный блок, или null, если такой группы нет. Если есть несколько групп с одинаковым именем, то будет получена только одна из них

IMyTerminalBlock GetBlockWithId(long id)
  Возвращает блок с идентификатором id или null, если такого блока нет