重力系统

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重力放射状地将物体吸引
在现实生活中,重力是与物体的质量有关的吸引力。如果一个物体有比另一个物体更大的质量,那么它会把其他的物体“拉”向它。物体的质量直接影响这个力的强度,它与两个物体的距离的平方成反比。

不管距离有多远,重力在现实生活中经常将物体拉在一起。但是当物体之间的距离增大时,这个力将减弱。 太空工程师中的重力与现实生活中的重力几乎完全不同。例如在太空工程师里的重力大小与物体质量与距离无关(它在一个重力场里相同)。它甚至可以拉动它自己。(见人工质量)

太空工程师里的重力

太空工程师里的线性重力

在太空工程师里,重力是把玩家、物品、舰船(需要 人工质量)向某方向拉动的力。它可以是线性的(重力发生器),也可以是辐射状的(球形重力发生器)。重力单位为G,1G=490.5kN。(你可以在重力HUD上看见当前重力) 球形重力发生器可以放在小行星的中心来模拟行星的重力。 人工质量 在更新01.025新增了人工质量方块,在通电时会受重力影响。每个人工质量方块受独立影响。