方块

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方块是本游戏建造主题的基础;它组成了基本结构,也提供了各种功能的实现。
工程师用适合的零件可以组装出各种不同的方块;
如果对怎么运用方块建造有疑问也请参阅 建造入门

方块 属性

  • 尺寸:
尺寸表达了方块占用空间(三维值)网格单位数;还需乘以网格单位长度,才能算得实际尺寸。
方块符合两种建造尺寸标准:小网格 和 大网格;(可理解为单位尺寸定义不同的网格坐标系)
小网格的每单位等价为 0.5米
大网格的每单位等价为 2.5米
很多不同方块既存在大坐标版本也存在小网格版本;但是有些却只有大网格版本;亦或只有小网格版本。
有关网格的内容 在“网格”一文中单独详述;
  • 质量: 质量就是方块有多重(游戏中显示的质量不受人工引力直接影响);对于有容器的方块,容器内库存重量也算在内;游戏中气体没有设计重量。
  • 强度: 强度体现的是方块是否容易损毁。
  • 气密: 气密这种性质是表现方块是否能支撑一个密封空间的衡量。
  • 其它: 方块不同功能有多种多样的额外参数

涂色和材质

所有的方块均可以被涂色 以及 切换材质纹理;
可以参见 纹理调色窗口 了解相关内容

分类目录

结构型方块

结构方块没有可以控制的功能,但依然各有用途,主要用来搭建建筑或载具的主体结构;主要就是各种墙和地板。

装甲方块是最基本的方块,受损会变形,分轻重两类
厚重耐切割不变形的板块,用来制作机库门板和抗冲击滑轨等等
用于通道结构的地板护栏斜坡等
各种用于窗口用途的方块
轮胎方块通常用为气垫缓冲功能

管理型方块

一般开关门,不同款式
自动控制工作序列
感应,监测,监控
投影、显示、声音
开关,终端,总控,驾驶
天线,信标
房灯,射灯,转灯
生存装置、医疗站、休眠舱

产能型方块

存储箱,气罐
物流系统
连接器,发射器,吸收器
钻臂、切割、焊机
推进器、轮具悬架、跃迁、引力系统、陀螺仪、减速伞
转子、铰链、液压臂、驻停结构
熔炼、装配、调整、集气
电池、反应堆、氢能、光能、风能
发射器、炮台、护盾、弹头和诱饵

社区型方块

这类方块主要是用于日常居住区的家具容器及贸易任务等设备。

销售机、提款器、合同机
居室和办公各种家具
各种家具箱子

方块列表

注意:列表很长,打开需要时间,请勿重复刷新,免被认定为需求攻击(请勿频繁刷新操作)。