方块

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方块是本游戏建造主题的基础;它组成了基本结构,也提供了各种功能的实现。
工程师用适合的零件可以组装出各种不同的方块;
如果对怎么运用方块建造有疑问也请参阅 建造入门

方块 属性

  • 尺寸:
尺寸表达了方块占用空间(三维值)网格单位数;还需乘以网格单位长度,才能算得实际尺寸。
方块符合两种建造尺寸标准:小网格 和 大网格;(可理解为单位尺寸定义不同的网格坐标系)
小网格的每单位等价为 0.5米
大网格的每单位等价为 2.5米
很多不同方块既存在大坐标版本也存在小网格版本;但是有些却只有大网格版本;亦或只有小网格版本。
有关网格的内容 在“网格”一文中单独详述;
  • 质量: 质量就是方块有多重(游戏中显示的质量不受人工引力直接影响);对于有容器的方块,容器内库存重量也算在内;游戏中气体没有设计重量。
  • 强度: 强度体现的是方块是否容易损毁。
  • 气密: 气密这种性质是表现方块是否能支撑一个密封空间的衡量。
  • 其它: 方块不同功能有多种多样的额外参数

涂色和材质

所有的方块均可以被涂色 以及 切换材质纹理;
可以参见 纹理调色窗口 了解相关内容

分类目录

结构型方块

结构方块没有可以控制的功能,但依然各有用途,主要用来搭建建筑或载具的主体结构;主要就是各种墙和地板。

装甲方块是最基本的方块,受损会变形,分轻重两类
厚重耐切割不变形的板块,用来制作机库门板和抗冲击滑轨等等
用于通道结构的地板护栏斜坡等
各种用于窗口用途的方块
轮胎方块通常用为气垫缓冲功能

管理型方块

一般开关门,不同款式
自动控制工作序列
感应,监测,监控
投影、显示、声音
开关,终端,总控,驾驶
天线,信标
房灯,射灯,转灯
生存装置、医疗站、休眠舱

产能型方块

存储箱,气罐
物流系统
连接器,发射器,吸收器
钻臂、切割、焊机
推进器、轮具悬架、跃迁、引力系统、陀螺仪、减速伞
转子、铰链、液压臂、驻停结构
熔炼、装配、调整、集气
电池、反应堆、氢能、光能、风能
发射器、炮台、护盾、弹头和诱饵

社交型方块

销售机、提款器、合同机
居室和办公各种家具
各种家具箱子

方块列表

注意:列表很长,打开需要时间,请勿重复刷新,免被认定为需求攻击(请勿频繁刷新操作)。