Difference between revisions of "Battery/de"

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Eingeführt wurde die Batterie mit dem [[Update 01.039.010]], Sie ist ein Einzelblock und übernimmt Funktionen des [[Small Reactor|kleinen Reaktors]], in dem sie angeschlossene Blöcke mit Energie versorgen kann. Sie hat keine Verbrauchsmaterialien muss aber von [[Solar Panel|Solarzellen]], einem [[Large Reactor|großen Reaktor]], und/oder einem [[Small Reactor|kleinen Reaktor]] aufgeladen warden bevor sie verwendet werden kann.
 
Eingeführt wurde die Batterie mit dem [[Update 01.039.010]], Sie ist ein Einzelblock und übernimmt Funktionen des [[Small Reactor|kleinen Reaktors]], in dem sie angeschlossene Blöcke mit Energie versorgen kann. Sie hat keine Verbrauchsmaterialien muss aber von [[Solar Panel|Solarzellen]], einem [[Large Reactor|großen Reaktor]], und/oder einem [[Small Reactor|kleinen Reaktor]] aufgeladen warden bevor sie verwendet werden kann.
  
Seit dem [[Update 01.105]], hat die Batterie eine Ladung von 30% nachdem sie gebaut wurde und kann sofort verwendet warden. Wie vorher ist es nicht möglich Energiezellen beim Zerlegen zu erhalten, man erhält nur [[Scrap Metal|Altmetal]] und verliert großen Mengen an  [[Nickel Ingot|Nickelbarren]] und [[Silicon Wafer|Siliconwafer]].
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Seit dem [[Update 01.105]], hat die Batterie eine Ladung von 30% nachdem sie gebaut wurde und kann sofort verwendet werden. Wie vorher ist es nicht möglich Energiezellen beim Zerlegen zu erhalten, man erhält nur [[Scrap Metal|Altmetal]] und verliert großen Mengen an  [[Nickel Ingot|Nickelbarren]] und [[Silicon Wafer|Siliziumwafer]].
  
 
== Benutzung ==
 
== Benutzung ==
 
Die Batterie ist eine alternative Lösung zum Energiemanagment, kann überall plaziert werden und muss nicht mit Uranbarren versorgt werden. Sie kann auch als Notreserve bei fälligen Reperaturen verwendet werden.     
 
Die Batterie ist eine alternative Lösung zum Energiemanagment, kann überall plaziert werden und muss nicht mit Uranbarren versorgt werden. Sie kann auch als Notreserve bei fälligen Reperaturen verwendet werden.     
  
=== Control Panel ===
+
=== Kontrollpult ===
* '''Max Output''' - Maximum amount of power the battery can output to the grid
+
* '''Max. Abgabe''' - Maximale Menge an Energie die die Batterie abgeben kann
* '''Max Required Input''' - Maximum amount of power the battery can receive when in recharge state
+
* '''Max. benötigte Zufuhr''' - Maximale Energie mit der die Batterie aufgeladen werden kann
* '''Max Stored Power''' - Maximum amount of power that can be stored on battery
+
* '''Max. speicherbare Energie''' - Maximale Energie die die Batterie speichern kann
* '''Current Input''' - The amount of power that the battery is currently drawing from the grid
+
* '''Derzeitige Zufuhr''' - Die Energiemenge die aktuell aufgenommen wird
* '''Current Output''' - The amount of power that the battery is currently providing to the grid
+
* '''Derzeitige Abgabe''' - Die Energiemenge die aktuell abgegeben witrd
* '''Stored Power''' - The remaining amount of power that is stored within the battery
+
* '''Gepeicherte Energie''' - Die Energiemenge die sich aktuell in der Baterie befindet
* '''Fully Depleted In''' - Time remaining till the battery is depleted of stored power
+
* '''Vollständig entladen in''' - Die Dauer in der die Batterie Energie abgeben kann bis sie entladen ist
* '''Fully Charged In''' -  Time remaining till the battery is fully charged.
+
* '''Vollständig geladen in''' -  Die Zeit die benötigt wird die Batterie vollständig zu laden
  
=== Recharging ===
+
=== Aufladen ===
Although a newly constructed battery will have some charge already available, providing power instantly once complete. The main purpose of the battery is to store and discharge power as needed. A ship may also recharge its battery through [[Connector|Connectors]] by drawing power from the other side while docked. This does not cost extra power. However, recharging from any source will only work at 80% efficiency rate which incurs a 20% penalty on recharging, meaning the block needs 20% more power for the amount of power returned to the grid.
+
Eine neu gebaute Batterie ist Anfangs etwas aufgeladen und kann sofort verwendet werden. Die Hauptaufgabe der Batterie ist Energie zu speichern und wenn benötigt sie abzugeben. Schiffe können an Stationen über eine [[Connector|Verbindung]] aufgeladen werden, während es angedockt ist. Das laden aus einer anderen Quelle geschied mit einer Effektivität von 80%, das heißt es gehen 20% Energie verloren wenn ein Block versorgt werden muss.
  
:*Indicators on the battery itself inform the player its status of stored power.
+
:*Leuchtanzeigen an der Batterie informieren den Spieler über den Status der Batterie.
  
 
{| class="wikitable"  
 
{| class="wikitable"  
!colspan="2" style="text-align:center;" | Charging State
+
!colspan="2" style="text-align:center;" | Ladestatus
!colspan="2" style="text-align:center;" | Discharging State
+
!colspan="2" style="text-align:center;" | Entladungsstatus
!colspan="2" style="text-align:center;" | Block Deactivated
+
!colspan="2" style="text-align:center;" | Block deaktiviert
 
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!Indicator Amount
+
!Anzeige Ladung
 
!Status
 
!Status
!Indicator Amount
+
!Anzeige Ladung
 
!Status  
 
!Status  
!Indicator Amount
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!Anzeige Ladung
 
!Status
 
!Status
 
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|Charging from 0%
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|Lade ab 0%
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]]
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]]
| style="text-align:center;" | Below 100%
+
| style="text-align:center;" | Entlade ab  100%
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Red.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Red.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Red.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Red.png]]  
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Red.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Red.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Red.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Red.png]]  
| style="text-align:center;" | Not Enabled
+
| style="text-align:center;" | nicht aktiv
 
|-
 
|-
 
|[[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]]
 
|[[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]]
| style="text-align:center;" | Above 25%
+
| style="text-align:center;" | Lade ab 25%
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]]
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]]
| style="text-align:center;" | Below 75%
+
| style="text-align:center;" | Entlade ab 75%
 
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|-
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]]
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]]
| style="text-align:center;" | Above 50%
+
| style="text-align:center;" | Lade ab 50%
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]]
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]]
| style="text-align:center;" | Below 50%
+
| style="text-align:center;" | Entlade ab 50%
 
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| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]]
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]]
| style="text-align:center;" | Above 75%
+
| style="text-align:center;" | Lade ab 75%
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]]  
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Green.png]]  
| style="text-align:center;" | Below 25%
+
| style="text-align:center;" | Entlade ab 25%
 
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| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]]
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]] [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Blue.png]]
| style="text-align:center;" |100% - full
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| style="text-align:center;" |100% - voll
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Red.png]]  
 
| [[File:Air_Vent_Front_Indicator_Red.png]]  
| style="text-align:center;" | 0% - empty
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| style="text-align:center;" | 0% - leer
 
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|}
 
|}
  
==== Recharge Toggle ====
+
==== Batterie laden====
A Battery can recharge regardless of whether its Recharge setting is toggled or not, but if it's set to Recharge it will ONLY recharge and will not discharge or provide power. During this state, the battery will only draw power from the surrounding grid to store in its reserves. It will not discharge again till the player toggles "recharge" once again. Be aware that the charging process is not 100% efficient. Regardless of where the energy is coming from, only about 83.33% of the energy will actually be stored in the battery, the remainder being wasted due to an inherent inefficiency.
+
Die Batterie wird aufgeladen wenn dies konfiguriert wurde. Sie gibt dann keine Energie ab. Im Lademodus speichert sie Energie die von anderen Böcken zur Verfügung gestellt werden muss. Beachte das das Laden der Batterie mit einer Effizienz von ca. 83.33% stattfindet, der Rest geht verloren.
  
==== Discharge Toggle ====
+
==== Batterie entladen ====
Once a battery has enough charge in it it may be set to only discharge it's stored power into the grid, the battery ''should'' take priority over reactors (using fuel) but not active solar panels - this may vary due to subgrids and etc. A battery can discharge its stored power whether the it's discharge setting is toggled or not, but toggling the discharge means it will ONLY discharge and not at all draw power from other power sources such as other batteries or reactors.
+
Wenn die Batterie geladen ist kann man sie so konfirurieren das sie Energie abgibt. Sie wird dann nicht mehr geladen. Die Batterie hat bei der Energieabgabe Priorität gegenüber dem Reaktor (braucht Brennstäbe), aber nicht der Solarzellen. Dies macht es sinnvoll eigene Energiekreisläufe zu bauen.
  
==== When neither Discharge or Recharge is toggled ====
+
==== Lade-/Entladeautomatik ====
During this state which is the default state of a newly built battery, it will recharge automatically if there is any surplus power it can draw from and discharge automatically if there is a shortfall in power supply that is if there is more power being drawn that otherwise available without the battery's reserves. This is unwise as it may if [[Large Reactor|Reactors]] are present quickly recharge and then discharge this stored energy, since the battery's charging is inefficient you essentially lose fuel in the process.
+
Diese Option bewirkt das die Batterie geladen wird wenn Energie vorhanden ist und automatisch entladen wird wenn Energie beötigt wird. Diese Option ist nach dem Neubau eingestellt. Dies kann Energie zur Verfügung stellen wenn der Brennstoff in dem  [[Large Reactor|Reaktor]] leer ist und die Zeit überbrücken bis er wieder versorgt wurde. Dies sollte möglicht schnell geschehen das erneute speichern der Energie in der Batterie mit Verlusten behaftet ist.
  
==== Semi-Auto Toggle ====
+
==== Automatikmodus ====
This mode will enable the battery to automatically recharge when at 0%, and then discharge when at 100%. In other words, it will automatically recharge and power the grid without player intervention.
+
Dieser bewirkt das die Batterie automatisch geladen wird wenn sie 0% Energie gespeichert hat und Energie abgibt wenn sie 100% geladen ist. Der Spieler muss hierbei keine Aktionen durchführen.
  
=== Charging with Reactors ===
+
=== Laden über einen Reaktor ===
While reactors can recharge batteries, the efficiency is only about 80%, as noted above. Reactors due to high output can recharge the battery quickly, however this is considered very inefficient. Merely converting the stored energy in [[Uranium Ingot]]s, to stored energy in batteries - which is not 1:1 conversion. Resulting in essentially losing 20% of the fuel in the process with inefficiency [3.60 MWh of Reactor output -> 3.00 MWh of Battery output after being fully charged].
+
Batterien können mit Energie aus einem Reaktor geladen werden. Reaktoren können sehr viel Energie zum Laden zur Verfügung stellen. Dies ist aber sehr ineffizient da das Laden nur mit einer Effizienz von ca. 80% geschied. Somit gehen ca. 20% der Energie aus dem [[Uranium IngotBrennstäben]] verloren (3.6 MWh werden zum Laden benöigt, aber nur 3,0 MWh werden dann von der Batterie abgegeben).
  
=== Charging with Solar panels ===
+
=== Laden mit Solarzellen ===
While a single [[Solar Panel]] does not have the same power output as reactors, it is considered "free" energy since no fuel is spent to generate power. It will however be painfully slow with a single or a few panels being used and suffers the same efficiency penalty as do [[Reactor]]s, a single large [[Solar Panel]] operating at peak effectiveness (120 KW) will take upwards of 62 days to be fully charged - so ideally a large array of solar panels should be used.  
+
Eine einzelne [[Solar Panel|Solarzelle]] lieftert nicht die gleiche Menge Energie wie ein Reaktor, braucht aber keinen Treibstoff, sondern nur genügend Licht. Mit einer Solarzelle dauert es bis zu unglaublich lange 62 Tage eine Batterie zu laden. Deshalb ist es zu empfehlen einen Verbund aus vielen Solarzellen zu bauen um mehr Energie zu erhalten. Eine Solarzelle kann bis zu 120 KW Energie liefen.  
  
While 30+ panels appears impractical for a shorter recharge, its more logical to create such things as recharge satellites that your ships can dock with to recharge their batteries.
+
Mit mehr als 30 Solarzellen macht es Sinn z.B. einen Satteliten zu bauen an dem ein Schiff andocken kann um seine Batterien aufzuladen.
[[File:Battery02.jpg|none|thumb|250px|Example of a solar recharge station. A small ship is docked and recharging its battery]]
+
[[File:Battery02.jpg|none|thumb|250px|Beispiel einer Solarstation. Ein kleines Schiff ist angedockt um seine Batterie zu laden.]]
  
=== Power Output ===
+
=== Energieabgabe===
Once charged, the battery can begin to power the grid it is placed on. It has nearly the same output capabilities as a small reactor with an output of 12MW on large ships/stations, and 4.32MW on small ships. The battery life can vary depending on power usage. On a typical small ship can last anywhere from 2-4 hours while in constant use (moving, mining, etc). Large ships will use far more power, and a single battery will only sustain a default red ship for 2 hours while idling, or 15 minutes of constant movement.
+
Einmal geladen kann die batterie das Netzwerk mit Energie versorgen. Sie hat fast die gleiche Abgabe wie ein kleiner Reaktor, mit 12MW bei einer großnen Batterie und 4.32MW bei einer kleinen. Ein kleines Schiff kann bei normalem Gebrauch  ca. 2-4 Stunden angetrieben werden. Große Schiffe brauchen ungleich mehr Energie und können mit einer Batterie ca. 2 Stunden in Wartemodus oder ca. 15 Minuten in Bewegung gehalten werden.
[[File:Battery06.jpg|none|thumb|250px|Example of a battery providing power to a small construction ship]]
+
[[File:Battery06.jpg|none|thumb|250px|Beispiel eines kleinen Schiffs mit Batterie als Energiequelle]]
  
== Media ==
+
== Medien ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|[[File:Battery05.jpg|center|thumb|400px|Small ship battery block]]
+
|[[File:Battery05.jpg|center|thumb|500px|kleine Batterie]]
|[[File:Battery01.jpg|center|thumb|400px|Large ship/station battery block]]
+
|[[File:Battery01.jpg|center|thumb|500px|große Batterie]]
 
|-
 
|-
|[[File:Battery03.jpg|center|thumb|400px|Battery block interface on a small ship]]
+
|[[File:Batterie_small_de.jpg|center|thumb|500px|Interface einer kleinen Batterie]]
|[[File:Battery04.jpg|center|thumb|400px|Battery block interface on a large ship/station]]
+
|[[File:Batterie_big_de.jpg|center|thumb|500px|Interface einer großen Batterie]]
 
|}
 
|}
  
== Tips ==
+
== Tipps ==
  
* See [[Electricity]] for more information.
+
* Siehe unter [[Electricity|Elektrizität]] für mehr Informationen.
  
== Known Issues ==
+
== Bitte beachten ==
  
* While the [[grid]] does correctly prioritize power sources for everything directly connected to it, once sub-grids (such as grids accessed through [[rotor|rotors]], [[piston|pistons]], [[connector|connectors]], etc) also supply or draw power the battery can become confused.
+
* Während in einem Bauwerk die Batterie direkt benutzt werden kann, ist die Benutzung in einem Unternetzwerk, hervorgerufen durch einen [[rotor|Rotor]], [[piston|Kolben]], oder [[connector|Anschluß]] etwas verwirrend sein.
  
== Programming ==
+
== Programmierung ==
* [[Programming_Guide/Action_List#Battery|Action List - Battery]]
+
* [[Programming_Guide/Action_List#Battery|Befehlsliste - Batterie]]
  
 
== Update History ==
 
== Update History ==
 
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{| class="wikitable" style="width: 100%"
|style="text-align: center;width: 8%"| [[Update 01.039.010]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"|
+
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*Battery block introduced
+
*Batterie block eingeführt
 
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+
|style="text-align: center;width: 15%"| [[Update 01.040]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"|
*Semi-auto mode introduced
+
*Semiautomatik eingeführt
 
|+
 
|+
|style="text-align: center;width: 8%"| [[Update 01.096]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"|
+
|style="text-align: center;width: 15%"| [[Update 01.096]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"|
*Battery capacity and output increased
+
*Batteriekapazität und Abgabe verkleinert
 
|+
 
|+
|style="text-align: center;width: 8%"| [[Update 01.105]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"|
+
|style="text-align: center;width: 15%"| [[Update 01.105]] ||style="padding-left: 10px;padding-right: 10px;"|
*Battery block's behavior changed
+
*Batterie block Verhalten geändert
*Battery block's Power cell component is no longer recoverable.
+
*Energiezelle aus Batterie block nicht zerlegbar.
 
|}
 
|}
  
 
</div>
 
</div>
[[Category:Power Blocks]]
+
[[Category:Power Blocks]][[Category:Steel Plate]]

Latest revision as of 06:50, 17 May 2018


Bemerkung
Diese Seite beinhaltet Informationen einer älteren Version und ist nicht aktuell. Editoren werden gebeten diese Seite zu aktualisieren. Bitte die Englische Seite als Referenz verwenden.
Battery Icon.png
Large Ship Icon.png
Großes Schiff / Station
Batterie
 
Komponente
Benötigt

 

 
 
 
Masse:
0
 
Stabilität:
0
 
Bauzeit (Sekunden):
45
 
Stromverbrauch im Betrieb:
12
 
Maximaler Energieausstoß:
12
 
Maximale Speicherkapazität (MWh):
3
 
Luftdicht:
Ja
 
Energieverbrauchsgruppe:
Battery
 
Energieerzeugergruppe:
Battery
 
Dimensionen (B x H x T):
1 x 1 x 1
Battery Icon.png
Small Ship Icon.png
Kleines Schiff
Batterie
 
Komponente
Benötigt

 

 
 
 
Masse:
0
 
Stabilität:
0
 
Bauzeit (Sekunden):
30
 
Stromverbrauch im Betrieb:
4.32
 
Maximaler Energieausstoß:
4.32
 
Maximale Speicherkapazität (MWh):
1.08
 
Luftdicht:
Nein
 
Energieverbrauchsgruppe:
Battery
 
Energieerzeugergruppe:
Battery
 
Dimensionen (B x H x T):
3 x 2 x 3

Übersicht

Eingeführt wurde die Batterie mit dem Update 01.039.010, Sie ist ein Einzelblock und übernimmt Funktionen des kleinen Reaktors, in dem sie angeschlossene Blöcke mit Energie versorgen kann. Sie hat keine Verbrauchsmaterialien muss aber von Solarzellen, einem großen Reaktor, und/oder einem kleinen Reaktor aufgeladen warden bevor sie verwendet werden kann.

Seit dem Update 01.105, hat die Batterie eine Ladung von 30% nachdem sie gebaut wurde und kann sofort verwendet werden. Wie vorher ist es nicht möglich Energiezellen beim Zerlegen zu erhalten, man erhält nur Altmetal und verliert großen Mengen an Nickelbarren und Siliziumwafer.

Benutzung

Die Batterie ist eine alternative Lösung zum Energiemanagment, kann überall plaziert werden und muss nicht mit Uranbarren versorgt werden. Sie kann auch als Notreserve bei fälligen Reperaturen verwendet werden.

Kontrollpult

  • Max. Abgabe - Maximale Menge an Energie die die Batterie abgeben kann
  • Max. benötigte Zufuhr - Maximale Energie mit der die Batterie aufgeladen werden kann
  • Max. speicherbare Energie - Maximale Energie die die Batterie speichern kann
  • Derzeitige Zufuhr - Die Energiemenge die aktuell aufgenommen wird
  • Derzeitige Abgabe - Die Energiemenge die aktuell abgegeben witrd
  • Gepeicherte Energie - Die Energiemenge die sich aktuell in der Baterie befindet
  • Vollständig entladen in - Die Dauer in der die Batterie Energie abgeben kann bis sie entladen ist
  • Vollständig geladen in - Die Zeit die benötigt wird die Batterie vollständig zu laden

Aufladen

Eine neu gebaute Batterie ist Anfangs etwas aufgeladen und kann sofort verwendet werden. Die Hauptaufgabe der Batterie ist Energie zu speichern und wenn benötigt sie abzugeben. Schiffe können an Stationen über eine Verbindung aufgeladen werden, während es angedockt ist. Das laden aus einer anderen Quelle geschied mit einer Effektivität von 80%, das heißt es gehen 20% Energie verloren wenn ein Block versorgt werden muss.

  • Leuchtanzeigen an der Batterie informieren den Spieler über den Status der Batterie.
Ladestatus Entladungsstatus Block deaktiviert
Anzeige Ladung Status Anzeige Ladung Status Anzeige Ladung Status
Lade ab 0% Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Entlade ab 100% Air Vent Front Indicator Red.png Air Vent Front Indicator Red.png Air Vent Front Indicator Red.png Air Vent Front Indicator Red.png nicht aktiv
Air Vent Front Indicator Blue.png Lade ab 25% Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Entlade ab 75%
Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png Lade ab 50% Air Vent Front Indicator Green.png Air Vent Front Indicator Green.png Entlade ab 50%
Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png Lade ab 75% Air Vent Front Indicator Green.png Entlade ab 25%
Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png Air Vent Front Indicator Blue.png 100% - voll Air Vent Front Indicator Red.png 0% - leer

Batterie laden

Die Batterie wird aufgeladen wenn dies konfiguriert wurde. Sie gibt dann keine Energie ab. Im Lademodus speichert sie Energie die von anderen Böcken zur Verfügung gestellt werden muss. Beachte das das Laden der Batterie mit einer Effizienz von ca. 83.33% stattfindet, der Rest geht verloren.

Batterie entladen

Wenn die Batterie geladen ist kann man sie so konfirurieren das sie Energie abgibt. Sie wird dann nicht mehr geladen. Die Batterie hat bei der Energieabgabe Priorität gegenüber dem Reaktor (braucht Brennstäbe), aber nicht der Solarzellen. Dies macht es sinnvoll eigene Energiekreisläufe zu bauen.

Lade-/Entladeautomatik

Diese Option bewirkt das die Batterie geladen wird wenn Energie vorhanden ist und automatisch entladen wird wenn Energie beötigt wird. Diese Option ist nach dem Neubau eingestellt. Dies kann Energie zur Verfügung stellen wenn der Brennstoff in dem Reaktor leer ist und die Zeit überbrücken bis er wieder versorgt wurde. Dies sollte möglicht schnell geschehen das erneute speichern der Energie in der Batterie mit Verlusten behaftet ist.

Automatikmodus

Dieser bewirkt das die Batterie automatisch geladen wird wenn sie 0% Energie gespeichert hat und Energie abgibt wenn sie 100% geladen ist. Der Spieler muss hierbei keine Aktionen durchführen.

Laden über einen Reaktor

Batterien können mit Energie aus einem Reaktor geladen werden. Reaktoren können sehr viel Energie zum Laden zur Verfügung stellen. Dies ist aber sehr ineffizient da das Laden nur mit einer Effizienz von ca. 80% geschied. Somit gehen ca. 20% der Energie aus dem Uranium IngotBrennstäben verloren (3.6 MWh werden zum Laden benöigt, aber nur 3,0 MWh werden dann von der Batterie abgegeben).

Laden mit Solarzellen

Eine einzelne Solarzelle lieftert nicht die gleiche Menge Energie wie ein Reaktor, braucht aber keinen Treibstoff, sondern nur genügend Licht. Mit einer Solarzelle dauert es bis zu unglaublich lange 62 Tage eine Batterie zu laden. Deshalb ist es zu empfehlen einen Verbund aus vielen Solarzellen zu bauen um mehr Energie zu erhalten. Eine Solarzelle kann bis zu 120 KW Energie liefen.

Mit mehr als 30 Solarzellen macht es Sinn z.B. einen Satteliten zu bauen an dem ein Schiff andocken kann um seine Batterien aufzuladen.

Beispiel einer Solarstation. Ein kleines Schiff ist angedockt um seine Batterie zu laden.

Energieabgabe

Einmal geladen kann die batterie das Netzwerk mit Energie versorgen. Sie hat fast die gleiche Abgabe wie ein kleiner Reaktor, mit 12MW bei einer großnen Batterie und 4.32MW bei einer kleinen. Ein kleines Schiff kann bei normalem Gebrauch ca. 2-4 Stunden angetrieben werden. Große Schiffe brauchen ungleich mehr Energie und können mit einer Batterie ca. 2 Stunden in Wartemodus oder ca. 15 Minuten in Bewegung gehalten werden.

Beispiel eines kleinen Schiffs mit Batterie als Energiequelle

Medien

kleine Batterie
große Batterie
Interface einer kleinen Batterie
Interface einer großen Batterie

Tipps

Bitte beachten

  • Während in einem Bauwerk die Batterie direkt benutzt werden kann, ist die Benutzung in einem Unternetzwerk, hervorgerufen durch einen Rotor, Kolben, oder Anschluß etwas verwirrend sein.

Programmierung

Update History

Update 01.039.010
  • Batterie block eingeführt
Update 01.040
  • Semiautomatik eingeführt
Update 01.096
  • Batteriekapazität und Abgabe verkleinert
Update 01.105
  • Batterie block Verhalten geändert
  • Energiezelle aus Batterie block nicht zerlegbar.