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Un astéroïde est un objet statique généré de façon procédurale, il est utilisé pour obtenir des [[Ores/fr|minerais]] ou pour supporter diverses plateformes. Les astéroïdes n'ont pas de champ de [[Gravity/fr|gravité]], c'est pourquoi il est utile d'utiliser des [[Gravity_Generator/fr|générateurs de gravité]] ou des [[Spherical_Gravity_Generator/fr|générateurs de gravité sphérique]] pour pouvoir se déplacer plus facilement sur l'astéroïde.
 
Un astéroïde est un objet statique généré de façon procédurale, il est utilisé pour obtenir des [[Ores/fr|minerais]] ou pour supporter diverses plateformes. Les astéroïdes n'ont pas de champ de [[Gravity/fr|gravité]], c'est pourquoi il est utile d'utiliser des [[Gravity_Generator/fr|générateurs de gravité]] ou des [[Spherical_Gravity_Generator/fr|générateurs de gravité sphérique]] pour pouvoir se déplacer plus facilement sur l'astéroïde.
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La génération procédurale permet aux astéroïdes de ne jamais se ressembler. Cette génération s'effectue lors de la création d'un monde. Dans les options de création, le joueur peut modifier la densité des astéroïdes dans le monde. Chaque astéroïdes à une "seed" (ou code) lui étant propre, vous pouvez également les faire apparaître à partir de code. Les joueurs ont également la possibilité de faire apparaître des astéroïdes de manière procédurale en mode créatif en générant une "seed" aléatoire.
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Cette génération permet au joueur de modéliser leur propre astéroïde et de le partager sur le workshop du jeu. Cela permet éventuellement de personnaliser un scénario ou une construction.
  
 
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File:Asteroid_Asteroid02.jpg|Astéroïde prédéfini
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File:Asteroid_Asteroid03.jpg|Astéroïde généré de façon procédurale
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File:Asteroid_Asteroid04.jpg|Astéroïde généré de façon procédurale imbriqué avec d'autres plus petits
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Latest revision as of 22:09, 3 May 2016

Asteroid Asteroid01.jpg

Informations générales

Un astéroïde est un objet statique généré de façon procédurale, il est utilisé pour obtenir des minerais ou pour supporter diverses plateformes. Les astéroïdes n'ont pas de champ de gravité, c'est pourquoi il est utile d'utiliser des générateurs de gravité ou des générateurs de gravité sphérique pour pouvoir se déplacer plus facilement sur l'astéroïde.

Génération procédurale

La génération procédurale permet aux astéroïdes de ne jamais se ressembler. Cette génération s'effectue lors de la création d'un monde. Dans les options de création, le joueur peut modifier la densité des astéroïdes dans le monde. Chaque astéroïdes à une "seed" (ou code) lui étant propre, vous pouvez également les faire apparaître à partir de code. Les joueurs ont également la possibilité de faire apparaître des astéroïdes de manière procédurale en mode créatif en générant une "seed" aléatoire.

Génération prédéfinie

Cette génération permet au joueur de modéliser leur propre astéroïde et de le partager sur le workshop du jeu. Cela permet éventuellement de personnaliser un scénario ou une construction.

Génération des minerais

Cobalt Ore Icon.png Gold Ore Icon.png Ice Icon.png Iron Ore Icon.png Magnesium Ore Icon.png Nickel Ore Icon.png Platinum Ore Icon.png Silicon Ore Icon.png Silver Ore Icon.png Stone Icon.png Uranium Ore Icon.png
Minerai de cobalt Minerai d'or Glaçe Minerai de fer Minerai de magnésium Minerai de nickel Minerai de platine Minerai de silicone Minerai d'argent Pierre Minerai d'uranium
Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui

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