Difference between revisions of "Conveyor Mechanics/zh"
From Space Engineers Wiki
(→说明) |
|||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | __TOC__ | |
==说明== | ==说明== | ||
:'''管道传输'''系统是游戏中主要'''物流'''<ref>词源:物品流通,logistics,货物配送,实物分配,Physical Distribution</ref>机制。 | :'''管道传输'''系统是游戏中主要'''物流'''<ref>词源:物品流通,logistics,货物配送,实物分配,Physical Distribution</ref>机制。 | ||
− | : | + | |
− | :{|width:"70%" | + | :由各式'''[[#管道]]'''将各种'''[[#使用管道系统的设备]]'''相连,实现'''管道物流网络'''。 |
+ | |||
+ | :'''管道传输'''系统中,'''[[Ores/zh|原料]]'''、'''[[Material/zh|材料]]'''、'''[[Components/zh|零件]]'''、'''[[Tools/zh|装备]]'''等各种被传输的物品便称为<span id="物料">'''物料'''</span>。 | ||
+ | ::{|width:"70%" | ||
| | | | ||
[[File:ConveyorNetwork02.jpg||thumb|175px|Example of a conveyor network between multiple inventories]] | [[File:ConveyorNetwork02.jpg||thumb|175px|Example of a conveyor network between multiple inventories]] | ||
Line 10: | Line 13: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
+ | ---- | ||
+ | <references /> | ||
− | + | ==管道== | |
− | |||
:'''管道规格'''有'''小型管道'''和'''常规管道'''。 | :'''管道规格'''有'''小型管道'''和'''常规管道'''。 | ||
::小型管道只能通过小尺寸的物料('''小型物料'''<ref>各维[[Property:Size/zh|尺度]]均小于0.25米的单位物料:原料、材料、小型弹夹弹药、部分零件;<br><span> | ::小型管道只能通过小尺寸的物料('''小型物料'''<ref>各维[[Property:Size/zh|尺度]]均小于0.25米的单位物料:原料、材料、小型弹夹弹药、部分零件;<br><span> | ||
Line 26: | Line 30: | ||
::'''气体'''没有尺度限制;因此可以通过任何规格管道。 | ::'''气体'''没有尺度限制;因此可以通过任何规格管道。 | ||
− | : | + | :除了构建不完整、停电或没有连接有效节点以外,管道会自动工作; |
− | |||
− | |||
− | + | :'''一般管道'''没有终端设置;'''单向筛选器管道'''有终端设置项,可设定允许和?禁止通过的物料。 | |
− | + | :'''多向管道'''也是'''一般管道''',但实现的机制与简单的 | |
− | :''' | + | :《列表》 |
− | :''' | + | |
+ | :管道可以连接对应网格和管道规格和的接口。 | ||
+ | :'''接口''' | ||
+ | :[[File:ConveyorInterface.jpg|none|thumb|400px|各种物料接口1#1x1和9#3x3 和插件接口4#2x2]] | ||
+ | |||
+ | :管道输送有其输送量的限制,输送行为的发生周期等。《需要详细数据》 | ||
+ | :管道输送耗能《需要详细数据:管道待机耗电,输送时耗电?输送时每格管道都需要占用1单位传输时间吗(现实化传输过程)?输送是瞬间通过整个管道(简化传输行为表现)?》 | ||
+ | ---- | ||
+ | <references /> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==使用管道系统的设备== | ||
+ | :使用管道系统的设备至少有一面有管道接口;设备间同一规格的接口可以直接相连生效,无需管道中介。 | ||
+ | :《列表》 | ||
− | |||
:首先设备得开启 '''{{kbd|使用管道输送系统}}'''<!--(Use the Conveyor System)-->。《配图》 | :首先设备得开启 '''{{kbd|使用管道输送系统}}'''<!--(Use the Conveyor System)-->。《配图》 | ||
− | # | + | #当设备需求某物料时,会遍历'''管道物流网'''中有效设备,并在发现后安排转运。 |
#某些设备内置了物流自动管理策略类似:“尽量排空”、“按需排空”、“按需收集”、“尽量收集” 等内置程序。 | #某些设备内置了物流自动管理策略类似:“尽量排空”、“按需排空”、“按需收集”、“尽量收集” 等内置程序。 | ||
#:尽量排空:连接器。 | #:尽量排空:连接器。 | ||
Line 43: | Line 57: | ||
#:按需收集:焊机设备,生产设备,筛选器。 | #:按需收集:焊机设备,生产设备,筛选器。 | ||
#:尽量收集:连接器。 | #:尽量收集:连接器。 | ||
+ | |||
#限制传送的条件有:电力、规格、断路、库存容量、输送速度 等等《需要详细数据》 | #限制传送的条件有:电力、规格、断路、库存容量、输送速度 等等《需要详细数据》 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
---- | ---- | ||
− | |||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:管道传输}} | {{DISPLAYTITLE:管道传输}} |
Latest revision as of 02:00, 9 August 2023
Contents
说明
- 管道传输系统是游戏中主要物流[1]机制。
- 由各式#管道将各种#使用管道系统的设备相连,实现管道物流网络。
- ↑ 词源:物品流通,logistics,货物配送,实物分配,Physical Distribution
管道
- 除了构建不完整、停电或没有连接有效节点以外,管道会自动工作;
- 一般管道没有终端设置;单向筛选器管道有终端设置项,可设定允许和?禁止通过的物料。
- 多向管道也是一般管道,但实现的机制与简单的
- 《列表》
- 管道可以连接对应网格和管道规格和的接口。
- 接口
- 管道输送有其输送量的限制,输送行为的发生周期等。《需要详细数据》
- 管道输送耗能《需要详细数据:管道待机耗电,输送时耗电?输送时每格管道都需要占用1单位传输时间吗(现实化传输过程)?输送是瞬间通过整个管道(简化传输行为表现)?》
- ↑ 各维尺度均小于0.25米的单位物料:原料、材料、小型弹夹弹药、部分零件;
- • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
- ↑ 如果两个设备间只用小型管道相连,则会导致两边库存内的常规尺寸物料(即非小型物料)无法通过这个小型管道传输(合理)和手工操作(未实践验证)
- 即消耗品、工具、武器、气瓶以及其余零件等是常规规格物料,无法通过小型管道
使用管道系统的设备
- 使用管道系统的设备至少有一面有管道接口;设备间同一规格的接口可以直接相连生效,无需管道中介。
- 《列表》
- 首先设备得开启 使用管道输送系统。《配图》
- 当设备需求某物料时,会遍历管道物流网中有效设备,并在发现后安排转运。
- 某些设备内置了物流自动管理策略类似:“尽量排空”、“按需排空”、“按需收集”、“尽量收集” 等内置程序。
- 尽量排空:连接器。
- 按需排空:钻头设备,切割设备。
- 按需收集:焊机设备,生产设备,筛选器。
- 尽量收集:连接器。
- 限制传送的条件有:电力、规格、断路、库存容量、输送速度 等等《需要详细数据》