Difference between revisions of "Refinery/fr"
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− | La '''Raffinerie''' est un [[Block]] fonctionnel disponible pour les [[Large Ship|Grands Vaisseaux]] et les [[Station]]s. Il est utilisé pour traiter du [[Ore|Minerai]] et obtenir des [[Material|Matériaux]]. Connectée à un réseau de [[Conveyor Network|Convoyeur]] par l'un de ses points d'accès, la '''Raffinerie''' peut extraire automatiquement les Minerais des containers reliés au réseau. Contrairement à | + | La '''Raffinerie''' est un [[Block]] fonctionnel disponible pour les [[Large Ship|Grands Vaisseaux]] et les [[Station]]s. Il est utilisé pour traiter du [[Ore|Minerai]] et obtenir des [[Material|Matériaux]]. Connectée à un réseau de [[Conveyor Network|Convoyeur]] par l'un de ses points d'accès, la '''Raffinerie''' peut extraire automatiquement les Minerais des containers reliés au réseau. Contrairement à la [[Arc Furnace|Raffinerie de base]], la '''Raffinerie''' peut raffiner tous les types de Minerai à l'exception de la [[Ice|Glace]] qui est traitée par le [[Oxygen Generator|Générateur d'oxygène]]. Ses stocks de minerai et de lingots contiennent chacun 7 5000 L. |
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− | + | Chaque [[ore|minerai]] extrait d'une veine de minerai d'un [[Asteroid|astéroïde]], d'une [[Moon|lune]] ou d'une [[Planet|planète]] est sous une forme très impure, mélangé à d'autres éléments et contaminé par des impuretés non adaptées à la transformation en [[Components|composants]] utiles. La raffinerie affine les minerais dans leurs formes pures en les amenant à température de fusion. Le procédé élimine les impuretés, chaque minerai ayant son propre taux d'impuretés et son propre vitesse de traitement. | |
− | === | + | === Efficacité === |
− | + | En plus de cela, chaque type de raffineur (raffinerie, [[Arc Furnace|raffinerie de base]]) a également son propre ratio d'efficacité du minerai et sa propre vitesse de raffinage. Les facteurs permettant de déterminer le rendement d'une quantité donnée de minerais transformés en matériaux utiles sont les suivants : | |
− | + | Matériaux produits == Minerai x (EfficacitéRaffinerie x 1.0905077 ^ ModulesDeRendement) | |
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− | + | En utilisant cela, nous pouvons estimer le rendement de 50 kg de minerai de nickel pour obtenir 20 kg de lingot de nickel traité, car : | |
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− | = | + | 50 kg de Minerai de Nickel x 0.4 (le rendement du minerai) x 1 (le rendement de la raffinerie) = 20 kg de Lingots de Nickel |
− | {| class="wikitable" | + | === Taux de raffinage === |
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− | + | | [[Stone|Pierre]] | |
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− | + | | [[Uranium Ore|Minerai d'Uranium]] | |
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+ | Une raffinerie commence avec 100 % dans toutes les catégories. Lorsque vous ajoutez des modules, le panneau de contrôle de la raffinerie affichera les pourcentages ajustés. Le bloc Raffinerie lui-même dispose de huit points d'attache pour les modules, tous sur le côté gris plat. Chaque module peut occuper jusqu'à deux points d'attache. | ||
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Revision as of 06:06, 25 August 2021
Avis |
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Contents
Description
La Raffinerie est un Block fonctionnel disponible pour les Grands Vaisseaux et les Stations. Il est utilisé pour traiter du Minerai et obtenir des Matériaux. Connectée à un réseau de Convoyeur par l'un de ses points d'accès, la Raffinerie peut extraire automatiquement les Minerais des containers reliés au réseau. Contrairement à la Raffinerie de base, la Raffinerie peut raffiner tous les types de Minerai à l'exception de la Glace qui est traitée par le Générateur d'oxygène. Ses stocks de minerai et de lingots contiennent chacun 7 5000 L.
Utilisation
Chaque minerai extrait d'une veine de minerai d'un astéroïde, d'une lune ou d'une planète est sous une forme très impure, mélangé à d'autres éléments et contaminé par des impuretés non adaptées à la transformation en composants utiles. La raffinerie affine les minerais dans leurs formes pures en les amenant à température de fusion. Le procédé élimine les impuretés, chaque minerai ayant son propre taux d'impuretés et son propre vitesse de traitement.
Efficacité
En plus de cela, chaque type de raffineur (raffinerie, raffinerie de base) a également son propre ratio d'efficacité du minerai et sa propre vitesse de raffinage. Les facteurs permettant de déterminer le rendement d'une quantité donnée de minerais transformés en matériaux utiles sont les suivants :
Matériaux produits == Minerai x (EfficacitéRaffinerie x 1.0905077 ^ ModulesDeRendement) Minerai = l'efficacité matérielle du minerai (rapport minerai-lingot) EfficacitéRaffinerie = l'efficacité matérielle du raffineur (qui pour la raffinerie est de 1) ModulesDeRendement = le nombre de point de fixation attachés à un module de rendement
En utilisant cela, nous pouvons estimer le rendement de 50 kg de minerai de nickel pour obtenir 20 kg de lingot de nickel traité, car :
50 kg de Minerai de Nickel x 0.4 (le rendement du minerai) x 1 (le rendement de la raffinerie) = 20 kg de Lingots de Nickel
Taux de raffinage
Minerai | Temps de traitement | Efficacité combinée | Consommation | Production | Temps de production | Résultat |
---|---|---|---|---|---|---|
Minerai de Cobalt | 2.308 s/kg | 30% | 0.433 kg/s | 0.13 kg/s | 7.692 s/kg | Lingot de Cobalt |
Minerai d'Or | 0.308 s/kg | 1% | 3.25 kg/s | 0.033 kg/s | 30.769 s/kg | Lingot d'Or |
Minerai de Fer | 0.038 s/kg | 70% | 26 kg/s | 18.2 kg/s | 0.055 s/kg | Lingot de Fer |
Minerai de Magnésium | 0.385 s/kg | 0.7% | 2.6 kg/s | 0.018 kg/s | 54.945 s/kg | Poudre de Magnésium |
Minerai de Nickel | 0.508 s/kg | 40% | 1.97 kg/s | 0.788 kg/s | 1.269 s/kg | Lingot de Nickel |
Minerai de Platine | 2.308 s/kg | 0.5% | 0.433 kg/s | 0.002 kg/s | 461.538 s/kg | Lingot de Platine |
Ferraille | 0.031 s/kg | 80% | 32.5 kg/s | 26 kg/s | 0.038 s/kg | Lingot de Fer |
Minerai de Silicium | 0.462 s/kg | 70% | 2.167 kg/s | 1.517 kg/s | 0.659 s/kg | Plaquette de Silicium |
Minerai d'Argent | 0.769 s/kg | 10% | 1.3 kg/s | 0.13 kg/s | 7.692 s/kg | Lingot d'Argent |
Pierre | 0.008 s/kg | 5.04% | 130 kg/s | 6.552 kg/s | 0.153 s/kg | Gravier Lingot de Fer Lingot de Nickel Plaquette de Silicium |
Minerai d'Uranium | 3.077 s/kg | 1% | 0.325 kg/s | 0.003 kg/s | 307.692 s/kg | Lingot d'Uranium |
- Basé sur le contenu du fichier de données du jeu.
- Kg de minerai consommé par seconde = Vitesse Raffinerie * Masse Minerai / Temps Raffinage Minerai.
- Kg de Lingots produits par seconde = Vitesse Raffinerie * Masse Raffinée * Efficacité Raffinerie / Temps Raffinage Minerai.
Modules de mise à niveau
Une raffinerie commence avec 100 % dans toutes les catégories. Lorsque vous ajoutez des modules, le panneau de contrôle de la raffinerie affichera les pourcentages ajustés. Le bloc Raffinerie lui-même dispose de huit points d'attache pour les modules, tous sur le côté gris plat. Chaque module peut occuper jusqu'à deux points d'attache.
Il existe trois types de modules de mise à niveau pour les raffineries :
Module d'Efficacité Energétique
Améliore l'efficacité énergétique de la raffinerie d'environ 22% par point d'attache.
- For 1 attachment slot
- 560 kW560,000 W/ 1.2228445 ^ 1 ≈ 458 kW
0.56 MW - For all 8 slots
- 560 kW560,000 W/ 1.2228445 ^ 8 ≈ 112 kW
0.56 MW
Effectiveness modules
Increase the number of ingots you get for a given quantity of ore. This also has the effect of producing ingots faster. It does not affect ore consumption rate, nor does it affect power consumption.
Effectiveness modules increase Material Efficiency by about 9% per attachment point. Their influence is cumulative, so three attachment points give 1.09 x 1.09 x 1.09 = 1.30 times the efficiency (30% bonus rather than 27%). Filling all eight will yield a 100% bonus. This means that maximizing Effectiveness will generate twice as many ingots from a given volume of ore.
Note however that a refinery cannot produce more ingots than it consumes ore. For iron, the conversion is already 70% mass-efficient. Maximum Effectiveness would give us a theoretical yield of 0.7 x (0.8 x 2) = 1.12 ie. 1kg of ore would become 1.12kg of ingots, but the refinery cannot produce more ingots than there is ore (as this would be creating matter). For most ores this isn't an issue though.
Productivity modules
Increase the speed at which ore gets converted into ingots, and increases power consumption.
Productivity modules add 50% to the Productivity stat for each attachment point occupied, giving a maximum of 500% achievable with 4 modules filling all points. This does not yield 5 times the refinement speed, however. A Refinery has a base refining speed of 1.3 and productivity gains are added to this at a rate of 0.5 per attachment point, so the actual speed can be calculated as:
p = number of Productivity attachment points (0 to 8) Productivity shown in control panel = 100% + (p*50%) base speed = 1.3 actual refining speed = 1.3 + (p/2) observed speed increase = p*38.46%
So the maximum Productivity boost actually yields about 4 times the base refining speed, rather than 5 times.
pro = Productivity attachment points pow = Power Efficiency attachment points eff = Effectiveness module attachment points
Power modifier = (1+0.5*Pro)/(1.2228445^pow) Effectiveness modifier = 1.0905077 ^ eff Production modifier = 0.5*pro
Media
Tips
- It's far more efficient to have an Arc Furnace refine your iron than the refinery.
- Power efficiency modules are better than you think, when your refinery is running 24/7, this can save tons of power!
Known Issues
- Refineries use system resources when they process, so having tons of them in a small confined area can slightly affect performance. Still present as of Update 01.111
- Refineries don't discriminate between different types of ores, so your refinery may be wasting time on stone instead of more valuable ores. A good way to address this is with the Programmable Block and a Refinery script from the Steam Workshop, or use a Conveyor Sorter.
See also
- Arc Furnace
- Assembler
- Oxygen Generator
- Power Efficiency Upgrade Module
- Productivity Upgrade Module
- Effectiveness Upgrade Module
Programming
Update History
Update 01.048 |
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Update 01.047.016 |
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Update 01.045 |
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Update 01.043.013 |
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Update 01.033 |
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Update 01.023 |
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Update 01.022 |
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Update 01.021.029 |
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Update 01.021 |
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Update 01.020 |
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Update 01.013.008 |
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Update 01.013 |
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Update 01.004.011 |
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