Difference between revisions of "Creative Mode/pl"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 3: Line 3:
 
== Tworzenie obiektów ==
 
== Tworzenie obiektów ==
 
[[File:Welding alpha.png|thumbnail|Ramka spawalnicza w Space Engineers]]
 
[[File:Welding alpha.png|thumbnail|Ramka spawalnicza w Space Engineers]]
* Wciśnij “G” - otworzy się ekran “Konfiguracja paska narzędzi”  
+
* Wciśnij „G” - otworzy się ekran „Konfiguracja paska narzędzi”  
* Wciśnij jeden z przycisków: “Nowy mały statek”, “Nowy duży statek” lub “Nowa stacja”
 
* Pojawi się podwozie (statek) lub blok lekkiego pancerza (stacja)
 
 
* Postaw blok tam gdzie chcesz zacząć
 
* Postaw blok tam gdzie chcesz zacząć
 
* Możesz teraz dodawać do tego inne obiekty (kokpit, reaktor, silniki, żyroskopy, itp.)
 
* Możesz teraz dodawać do tego inne obiekty (kokpit, reaktor, silniki, żyroskopy, itp.)
 +
Pomocny będzie artykuł: [[Building/pl|Budowanie]]
  
 
== Przypisy ==
 
== Przypisy ==

Latest revision as of 14:24, 11 January 2018

Tryb kreatywny w Space Engineers jest podobny do trybu kreatywnego w Minecraft. Gracze mogą stawiać nieskończoną liczbę bloków, w przeciwieństwie do trybu przetrwania gdzie bloki muszą być spawane i zajmuje to trochę czasu. W tym trybie gracze są odporni na uszkodzenia (zależne od ustawień świata). Jest funkcja, która pozwala graczom tworzyć "schematy" projektów z trybu kreatywnego i przenosić je do trybu przetrwania.[1]

Tworzenie obiektów

Ramka spawalnicza w Space Engineers
  • Wciśnij „G” - otworzy się ekran „Konfiguracja paska narzędzi”
  • Postaw blok tam gdzie chcesz zacząć
  • Możesz teraz dodawać do tego inne obiekty (kokpit, reaktor, silniki, żyroskopy, itp.)
Pomocny będzie artykuł: Budowanie

Przypisy

  1. http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html?showComment=1380383077197#c3309767604957311839

Media

Space Engineers - Alpha Footage 8/2013. Przykład gracza w trybie kreatywnym