Update 01.166 stable/fr

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15 Décembre 2016


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Ajouts

  • Nouveau NetCode multijoueur
  • Refonte totale des blocs
  • Refonte des armes et des outils
  • Refonte des composants et des voxels
  • Amélioration de la physique
  • Amélioration du rendu
  • Nouvelle campagne incluant 5 missions
  • Chat vocal
  • Des bottes magnétiques ont été ajoutées
  • Amélioration de l'IA des drones
  • Il est désormais possible d'utiliser les tourelles quand le véhicule est en mouvement
  • Amélioration du système de construction
  • Ajout des lumières et des LCDs pour les bords (Merci à Arindel !)
  • Les lumières intérieures pour les petits vaisseaux ont été activées
  • Ajout du Advanced Admin Tools dans le menu du Space Master (Merci à Rexxar !)
  • Refonte des permissions dans le jeu, ajout des rôles Scripteur et Modérateur
  • Ajout du zoom dans toutes les tourelles
  • Les voxels peuvent désormais être utilisés par le Space Master
  • Le mouvement de décalage est désormais visible depuis le cockpit
  • Il est possible d'interagir avec les éléments surlignés en pressant LMB et interagir avec les panels de contrôles en pressant RMB
  • Ajout d'une nouvelle façon pour les mods de stocker les datas customisées dans les entités : Plus d'informations
  • Double-cliquer avec un outil le fera marcher en continue
  • Police d'écriture customisable
  • Ajout de l'occlusion ambiante dans les options graphiques
  • Ajout des succès Steam : Plus d'informations
  • Amélioration de Raycast (Merci à Rexxar !) : Plus d'informations
  • Ajout d'une nouvelle position pour que les capteurs puissent détecter les "subgrids"
  • Ajout d'un nouveau bouton pour les rotors qui permet l'installation d'un petit rotor supplémentaire
  • Refonte du menu d'accès à distance pour lui permettre d'être plus facile d'utilisation
  • Ajout du support pour les arguments CompilationSymbols dans Teamcity
  • Ajouts de la possibilité de faire une "Whitelist" d'items, ce qui permet de les éditer dans les scripts et donc éviter les conflits ou bugs
  • Ajout de la police d'écriture Monospace (Merci à @Krypt !)
  • Les arbres peuvent désormais être coupé en utilisant un grinder ou une scie
  • Ajout d'une roue de chargement lors du "collage" des modèles (blueprints)
  • Ajout du tag "Campaign" pour le Workshop du jeu
  • Page GitHub mise à jour