Ограничение PCU

From Space Engineers Wiki
Revision as of 23:07, 28 May 2020 by Mast (talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:Ограничение PCU}} '''Ограничение PCU''' (англ. ''Performance Cost Unit'') – предел условных единиц затрат...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


Ограничение PCU (англ. Performance Cost Unit) – предел условных единиц затрат производительности, наряду с ограничением общего числа блоков[1]. Его цель – поддерживать производительность сервера более эффективным способом, чем простое ограничение по числу блоков. Каждый тип блока имеет свое собственное определенное значение PCU, обозначающее, какое влияние на производительность оказывает блок в момент, когда все его системы активны. Чем больше PCU, тем большую нагрузку оказывает блок. Предел PCU может быть определен для каждого мира как число, до достижения которого можно продолжать строить объекты. Нужно учитывать, что это значение делится на количество игроков, фракций или глобальных групп. Обратите внимание, что вы можете изменить ограничения PCU по умолчанию в экспериментальном режиме.

Пример использования

Для мира установлено ограничение в 100 000 PCU, есть только две фракции и больше фракций быть не может. Таким образом, каждая фракция имеет 50 000 выделенных PCU. Игрок, который не принадлежит ни к одной фракции, не сможет ничего построить. PCU удаленных или уничтоженных блоков фракции возвращаются обратно в пул PCU этой фракции. Игрок, который хочет сменить фракцию, должен проверить, не превысят ли его/ее блоки пределы PCU фракции, к которой он/она хочет присоединиться.

Примеры количества PCU некоторых популярных кораблей

Название корабля PCU (округлено)
Fighter 3,100
Miner 1,600
Red ship 14,800
Blue ship 10,200
Pilgrims Curiosity 15,000
Amanda Tapping 530,000
Easy Start Platform 3,400

История обновлений

Update 01.187
  • Введено ограничение PCU

Ссылки

  1. https://blog.marekrosa.org/2018/07/space-engineers-multiplayer-overhaul.htmlБлог разработчика