MyObjectBuilder_PhysicalObject

From Space Engineers Wiki
Revision as of 05:52, 18 February 2017 by Rsa97 (talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:MyObjectBuilder_PhysicalObject}} Версия игры: 1.175 <br>Пространство имён VRage.Game ''public interface '''MyObjectBuilder_PhysicalOb...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Версия игры: 1.175
Пространство имён VRage.Game

public interface MyObjectBuilder_PhysicalObject : MyObjectBuilder_Base
  Builder физических объектов

Свойства:

public MyItemFlags Flags
  Флаги состояния объекта (0 - норма, 2 - повреждён)

Методы:

public MyObjectBuilder_PhysicalObject() : this(MyItemFlags.None) public MyObjectBuilder_PhysicalObject(MyItemFlags flags)
  Конструкторы физического объекта

public bool ShouldSerializeDurabilityHP()
  Нужна ли сериализация прочности

public virtual bool CanStack(MyObjectBuilder_PhysicalObject a) public virtual bool CanStack(MyObjectBuilderType typeId, MyStringHash subtypeId, MyItemFlags flags)
  Можно ли объединять объекты в инвентаре

public virtual MyDefinitionId GetObjectId()
  Возвращает идентификатор объекта